奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 1925|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60375 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
  p" a: |% X: F0 f& E4 j" S$ J# L, V" B. v: H& Z* j
不過官方劇透,應該還好吧?0 D+ B, W. o6 L# Y. B) R9 ~

& j0 T4 ~. O( G! ?位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat  ]: f/ N# t' \0 a5 j

  M5 i. G) Y' z( y: D這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
9 @0 A0 u8 {9 s- }3 w/ s
0 N0 C: y$ R% G  _. b& I5 O從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
' ]5 W; t( T% A6 O- Q/ `Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
9 Z7 U4 _1 p* A5 p! `; R9 ^2 y, J4 M+ ^- Z
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。! |1 ~2 r. R. `+ e. Z7 l" M1 B

7 i: P# O5 d' T再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
$ Q* l' G# Y8 q) Y& k* ^' @& P' Y$ j' O7 H
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。8 [/ C0 i; m9 Z8 n" c

! P& m7 q9 ]6 `0 m( }4 j7 }! L不多提了,請各位自行觀賞吧。
7 r9 `: H  t# d* Z
, Z; d7 k/ R- `# r/ o
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-10 18:42

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部