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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
; X7 X0 _( {0 `5 M; ~# m* k' p3 |
. X( _; p: C4 _& j; Z不過官方劇透,應該還好吧?
4 U6 K( p7 d# u# f( M' a4 g4 h4 \7 Q9 r& s% e% m0 t6 f, Z
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
( j! V' U* W# p# ~/ y
+ C$ X2 Y  p. P3 V這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。$ f$ U# {& T  `1 h# e* y# W

% L/ \: U) i: f% V- M" E從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。# @$ M# u. S3 f$ I& Q0 \6 R2 z
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。+ j* A" n& H% ]. `8 n0 V& l: u
; f4 F0 C1 {; n: A
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。  t0 h. Z1 k3 J7 j- q4 L4 o

  f+ o4 L) R6 P# r/ i再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。( s5 B" ^: a0 W, ^
5 A) I5 ^( F: B% G# p! u, W  c
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。5 ^& c0 U; l; g! B9 p. @" R8 y
$ t% {  j1 H% Q9 r9 F
不多提了,請各位自行觀賞吧。/ D/ M' t% x& {# N! h7 H. H


9 q& h8 Q: n8 h. h( P$ w( E話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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