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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。* `) ]$ K7 Y3 r% z4 v8 @% f
* k1 X5 M4 J* [; M5 G. I
不過官方劇透,應該還好吧?
$ m, ]4 @6 d! G) w4 @$ {
' G/ q7 A  p; n7 J" S" }+ a# ^位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
. Q9 T0 }% t' k6 P: ^0 d, L5 q1 f9 a
6 D' F9 G6 E: Y; G$ u# O% c這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
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從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。  Q% I( I5 P; r) V# L3 u
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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) k0 G  ^: j9 f; a) j% D! }6 p開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。4 W2 P1 ?4 [; U/ M/ {

$ C  Z7 ]  D& Y5 x2 R4 J再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。7 Q% t& g6 J: z7 u4 v! \7 r, [/ T

' T1 P  J8 g$ g8 C5 |$ o( C不多提了,請各位自行觀賞吧。
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話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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