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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。3 g: q# L# C5 }2 O$ j/ x8 O0 }5 |
. ]3 d; O8 e# }- [% W: f% m) Y
不過官方劇透,應該還好吧?
* c; I; \+ M$ N2 C1 w& w2 l  \- W# a  r% S7 G% z  n
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
! r% l  o  S; c1 j* q4 @# x+ c* L- g5 y# g; ~- i0 u3 a0 s
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
; x) D' L) ^8 V* @! g0 @$ F' W' ]
$ x9 y& v( n8 q2 X從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。; f' N" n" p  \/ q. i, t) M, ]
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。5 K9 O2 B" f2 Z

1 H. b% X3 m( t! w6 @8 h! R開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。6 g6 M9 k) w" V; d8 J4 z0 N" T7 u# i
  k! s+ g0 E5 H  j$ r9 d
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
% x" p& B9 @8 w* I; X" s5 ~: M& L
* P% P/ k; \  K$ t; u+ b8 ]  y之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。# z& s) l. H! ]0 F% B: t/ H0 G- y

+ W/ O( A% R6 @) B8 y1 N* x不多提了,請各位自行觀賞吧。
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; \1 w5 J8 K, E
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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