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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
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不過官方劇透,應該還好吧?: p1 _! V9 P- H/ s! ?5 `5 y* I8 N0 Z

7 v# e7 {9 a! W& m# q8 X2 Y) [; M位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
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這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。- {' N2 {" w4 ~3 w( `

" Z% m6 U7 h5 V從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
+ Z3 ]4 E6 {' n/ vMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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! g. h9 R% P; L, r  ?" S- q" L開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。7 v# I0 U6 N( g& J7 ]  O
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再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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  D6 M7 g& d$ z* c, d* }之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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不多提了,請各位自行觀賞吧。
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9 x$ c  P; g0 }/ J* |6 i話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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