奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2102|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60419 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。* O' Y+ p. V. d4 |4 D
7 v% v, }; `4 f" f. K
不過官方劇透,應該還好吧?7 r5 `! L3 i% Q8 s; P
5 i- V* O  Z# W7 s9 z. Z9 y
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
& U  C: u6 u$ h# h2 f' E7 E% R1 r/ j
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。9 \" k" H7 E! Q! j' q

* Q$ L% e, y9 B1 \  c! j5 @從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
; m5 ]8 N6 Z  g- Q% A- J$ oMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
3 ~6 ~: s/ ]4 I. Q) u3 }/ T2 y# T7 l" e2 a) p
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
4 c, S, }2 ?9 Z& m% l
; \- O* U0 c$ p/ O0 K4 \# K再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
. G9 k9 D9 J! V7 w/ w8 ?6 U7 U+ }& t: n8 A
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
5 s9 Z6 n' {+ X" c. U
, S9 l( j  L) M2 Z不多提了,請各位自行觀賞吧。
) @4 a9 @% Y8 [1 A/ B
2 x( D, Z0 I8 _; F: k3 o' `- R
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-6-2 13:47

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部