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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |正序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。3 ?: j9 j: |" C3 v) q
7 X7 E. V6 O3 M3 U; t0 @' m7 X
不過官方劇透,應該還好吧?
' T9 l( _- G4 p" y& a: l" `- G% Z# d0 S5 l! l" w+ S1 ]
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
- b) k, m3 g$ `2 O% y3 @, [( V; ^# r6 B) c! `- T0 D
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
) E/ P( i% q1 F& F7 H2 p
; f+ g; V: C% [% R( g) c從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。0 W& N# |3 r7 O4 w- `) |
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
) q% \3 Z1 {4 N& l0 N% n' o
+ b! Q9 b( T) _8 j開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
" V3 ^. H3 i) R6 `$ T5 w9 W+ a. e
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
* e) p, J" t4 t3 ?8 n
- U) q2 n8 n' ?# X  h之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。9 |/ h$ Q! a2 r! v+ U% _& [- L
# Y' w) f& o; K
不多提了,請各位自行觀賞吧。
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/ Q; {5 S( r  j3 e' L) d  Z3 P! ]話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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