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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
5 X( @4 Y$ q! y0 L' P( \3 J& [; G
不過官方劇透,應該還好吧?
  U: D- @, L. {  ^. n% w8 t7 O$ H7 U5 P& `
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat8 ~: T. c3 R9 c2 P/ l# i" F
& _1 ?+ {2 A" I* A% ?
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
2 t% y" ?+ i( n  b. _' O& [5 X3 L
' M5 {' ^1 U# n6 k: r! u從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
) b7 ^/ z) x, V- r- T! V! AMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
) K: V4 f7 J: o5 W2 T7 W$ x5 x; G4 S% T" p% O& S
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。) D9 s* L% V/ N5 Z4 R

8 n; U' _2 W; I! t* R再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
8 K1 H$ X4 h5 e; @% c" N; a' K5 C% n1 e. j6 U( [. N
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。' h# a1 r7 Z, P( O. ^
7 j+ L7 p4 n6 `. x* E
不多提了,請各位自行觀賞吧。
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( J# ^+ G) x( P
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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