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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |正序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
  y* i# r, A$ n6 A3 @0 [' Y8 e2 X0 [& [! I* i5 z
不過官方劇透,應該還好吧?
; ^1 @# f2 n4 P/ x5 p
$ `# Q' Z! l6 T9 y9 M位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat: i  X2 c' L  H6 Z$ i% p( T9 ]

- B. }5 C4 {8 p: |) o; |/ e! c8 B這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
, F/ Y  @' w9 [
' z% ^9 h! G/ F* L$ R1 Y( W從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
+ q7 [$ a5 X0 ^; p+ QMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。" }0 u6 n+ ]. |* F
3 O. t- f2 \6 g# o# l) M2 t: u
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
$ S  E) ?, x8 M
' F1 ~" n' Y9 ]再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。( e3 V6 |+ E( h8 M/ ^- D: q

3 s4 o" N" i' [之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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  J+ j( p3 n$ J* _0 P不多提了,請各位自行觀賞吧。4 M' P3 P0 d0 c6 o9 ~


3 T# n# m4 y4 \1 q& Z話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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