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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
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2 t B9 u8 V8 o! H# S; U6 t早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)! z* h6 ^; R: M
在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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- [5 B* j: N- a/ z照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...2 p& ^* M, H Y! A
能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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. O Q& v3 M# w3 y8 @大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...1 z! {8 F$ ?) n# k- {1 m
+ ]; W6 o1 }0 w& t' X: y8 ~ z如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
^0 ?' o$ }, n可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧& N. [7 m2 i8 }: B; V
在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...6 w) h# u" \8 @
(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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9 m$ W6 [" c) q, w請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧; `- M6 F# C G& `
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