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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
6 e! s$ V! c' x6 }$ v
4 e# L# i5 S0 }# W早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
% |! R! D8 k' K在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...+ s1 I" o* s& n6 [0 P5 Z* l$ y
能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!) [* m3 V' o! `: X
* o: A, v) w. l大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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. T0 ?, s2 a: O% ~; [! ]% O% C更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣.../ r" E7 k; i) [3 [/ D
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...% h" L$ H5 t! Z5 D
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。2 y; s* X1 t( p0 y2 K# F
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧9 x% @3 U# o4 H" \/ Y
在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...2 Z& V* |" B' x; N
(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)! ~( x4 r! {0 \. ^, W$ W* u
% a4 I9 n, r! W& y& u' K請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧
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