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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。3 K. s4 n! R( V

3 `" o: N/ |  X2 _& V) k& S6 D+ K可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。' y. S8 q7 D8 i( e

! E* J' `6 D. n1 e; Y第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
, f$ d# S# m/ X( v6 B. y" l這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。; k4 l! e, m: f; \7 R
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
) l9 U# C: |  N+ s/ r5 T可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
* X4 e7 [  n1 o5 I% j4 C+ x+ i
) ?% }7 t, Y& U( ^9 v/ M第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
$ W* T; l; R. ]- {9 D這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。) r3 Z; m. [# P4 `' D. y0 K5 {
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
7 g  x, O+ h( t/ x
4 c3 x6 s* h! g5 i第三個就是禮物詳細說明。0 \* j! \2 y1 O, Q2 B! ^  M
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
% s8 m/ `) s# \, W, ~裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。3 G; n% L) N6 x; ^; ~7 Q
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,' z. s# o9 {" K6 w9 V  `3 v; _  U
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
8 Z2 Y- `# `9 \/ r+ V7 m
$ z9 F, ?, l; e2 _( C想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?/ o) I* t* I. _4 v

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)! H5 r: W; ?- s" M

* c- R/ `" w* I3 m: P因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
  A  U1 d/ i8 ?# s. [: f: |" S像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
. f3 y- z7 |8 z' K3 }! r7 T6 WCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。# l' N( R* O. z0 J
6 F1 |, l/ E1 F/ f( l! c1 F
於是我想自己修改。開了toolset,6 ?& y% r, k' ?- e7 Q% l- e
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,4 Y7 Y$ }6 R. ^+ Q% U% K2 Q1 c
把原本沒漢化的英文換成中文。- a' t1 h, n6 }. k; @# \
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,# G/ x* R7 Z4 @
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
4 m, I/ L8 }! ^: s' S5 ]& F* a為何遊戲裡還是顯示英文呢?9 o% ~2 K( l7 n7 f) ~$ \

! C% a. J* C- B3 j# Xdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。1 g3 |' U( ]! H" P* y: S

7 z6 l% W) Z1 {6 [3 I9 R2 Y" e+ u) s) X- _7 B

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
* Y* q5 ?7 H3 c2 R1 z$ j
- u9 l. V( W, r; y剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎  @' V# w( Y. s1 I& q7 f
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
$ ]/ j# h+ r; }4 d) I$ ^5 H(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)2 _" W& Q3 ?  m* l$ g5 }: W
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
; Q( Z8 q% N9 Y0 g8 }我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到4 E0 X, p& A2 t
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了! ?7 F9 }: K" h* S( X# o
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
9 r1 g& f2 D% Q* ^) Y% p(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)7 F$ I3 J" T% _3 u
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
2 \6 Z, S' N4 Q: n. Wtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分0 X- g; m  w6 Q. a' e& s
) [3 r7 g/ ?8 H( k. p
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?+ A, Y/ _( f7 H2 R

4 x) y3 S( B- p8 XPropertiesList那一列就是裝備的屬性
9 F; ^* W3 H' h/ \% b. X+ k如果覺得原作設定的屬性強到誇張
: g3 ?/ ]1 W+ C0 W7 G/ F而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題5 z4 Z5 t* Y' v; f! ^4 q# g/ O
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的& X$ a9 ]9 [  g
(因為我就有看到這種的@@")
8 k# I6 a5 q1 Z7 w. b9 V只不過檔名tlk檔名不可以亂取7 g/ i6 O0 U9 D  P$ x
例如MOD叫devout_armor
, n" U- p- |, I那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
; D4 l% E6 b- S隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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