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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。( A  ]' U' a* r( q. |: U
" M$ u. F% A6 b& k0 M+ E* W
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
. N# ^! Y" ~# ^4 |; {* s7 d, G8 ?7 o* w, x. a. C! @: }
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。, {4 v# e( _8 E7 G9 F
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
" |3 o) u5 }3 P0 ~可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
  ?  l' c. b! j2 B可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
, l, B$ t, F: w9 N, j+ U6 {9 {- [. n- N; x( z% E& F! f9 ~
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。  K. R) {. ~* ?0 d$ Y* Y2 _
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
9 i0 h3 y4 r6 Y7 ^- v讓人不知從何下手改道具名稱啊。' S+ l) Y9 F+ h& o, Z

5 R  }1 G3 Z9 K, u  B7 {( ]第三個就是禮物詳細說明。8 o7 C) b8 p& E% _3 Y; y6 T' f
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
! F7 E2 i- E; v/ i1 o2 ?* f0 X4 D; u裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
2 |1 L8 q& D( E# B4 L想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
* _0 ^+ x1 T1 o$ F% E. a$ t5 X5 r1 u卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
4 R. T* m" }5 s# V% C; z# m" x. z% e# K* C. Q0 Z
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?2 e$ {4 I2 D- b! f

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)( m7 L. n) M1 ~6 W
( d- N" c6 ~& N8 V* s4 l( Q
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,/ G' G4 }- K+ w& u
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
5 m2 }! I) I) w' d+ XCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。+ h5 B0 w' i9 }. V' f

3 j9 W! E. c; ^: u於是我想自己修改。開了toolset,
! T" {+ e% W" O直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,- s( }5 I! m7 b+ r5 e
把原本沒漢化的英文換成中文。
; c8 [' j  h) O& r然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,% v5 G5 T; {2 S
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
* |' e/ i' O) S, u- [2 N2 @為何遊戲裡還是顯示英文呢?  o) z( s- _0 n- p+ Y# C

8 {1 |' g. ~- z( n/ z. o# \dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
! ~4 J" Y* `% m# z) F/ p  P
  ?) k* C5 [2 a* ]$ I8 O
2 [& s7 O$ a8 i3 I8 S) e

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 0 W- D) a# O3 \8 \3 B5 ?2 z# [# z
4 G' b& S, y1 p0 T8 J
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
: f8 ?+ [- G( n$ P# kuti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開$ }) {9 ~4 H" ^: D+ o. b% W( S" d; b8 B
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
7 r  _2 j( a1 t: [- t6 f: t" H# ~這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了. N8 Q, @: E+ P  c1 w: u+ r
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
: ?) ?$ I/ w( T. p0 A+ K把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
. O( [! L7 j* cCExoLocString=ID,如果看到該值為-1
+ S' P9 ]2 i2 w5 X) |(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
, z. ?& g( t/ f! y' D/ ]8 D代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298898 u& y% i" j2 T$ r$ E2 d* V3 b
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分" l6 c6 T, G$ l/ |" S
$ C, Z8 k7 M7 [. v! }* V
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
3 w0 v" ^/ R) q3 {' e+ G' M7 X8 ^7 f0 D
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
; O1 H5 Y- w5 v6 |" ]* G; T4 V+ U如果覺得原作設定的屬性強到誇張
( b7 o% f9 F& r( ?* n而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
- x* r- u) g3 p% j我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
" l) ~0 f. z5 h* F9 B3 y. Y(因為我就有看到這種的@@")0 m7 |1 {0 e6 }& X) K
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
: d7 Y, A. ~: @! r& b例如MOD叫devout_armor  F( ^( {  l; E! x; f: y$ w
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
& h+ P0 h* z5 N7 p! u6 j隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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