奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 10658|回復: 1
打印 上一主題 下一主題

[分享] [新聞] Bioware 公布《 闇龍紀元 2》上市時間(ry [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60799 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-8-23 19:23:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-8-28 12:21 編輯
+ Q9 g' T% f0 w
; M( n- d4 N/ [3 d, l) q) ~新聞來源:巴哈姆特
9 R; s4 m- R0 ^( L- x( _8 w( c/ b! M. n* X8 x' B+ U6 K, I
原文就不轉貼了,節錄重點就好。
& y$ t2 O0 V* m, L" w- R: G/ o1 U! E  B* ~: H
發售日部份:, n4 i5 n) L! G

+ G5 i; J* X6 n% ?6 sBioWare宣布Dragon Age 2(暫譯:闇龍紀元2)發售日期:
( V; {  x9 T, J- I; \
7 P5 H2 ^0 v  V( S" m# U北美地區為2011年3月8日8 Q/ l6 y6 }4 ~
歐洲地區則為2011年3月11日
. G- H) I3 D# s, V, O: H* Y1 J, J- M9 h8 T+ O( h" y1 t' i6 l6 o
※宣傳影片(就是之前那個影片)名稱叫:Destiny。
  @6 u" |" j+ k; @) k! {5 E
* q+ d9 d& o8 V主人公部份:) D! I$ }' \3 p& N; t4 O9 I* j
可選擇主角的性別,但不可選擇種族,預設為人類。(這點之前已經宣佈過了)6 Y9 j! B( ~7 m
* z9 @; H1 z- Z$ z6 H# B" i
預設姓名:: B' P% i/ b0 ?3 I: Y  O! |, T
男性的為「Garrett Hawke」(蓋瑞特‧霍克)
0 T- D( ]# l. z8 B" o. _女性則為「Marian Hawke」(瑪莉安‧霍克)
: {4 a+ A2 m( f2 k1 t6 P0 [% o& E  B/ f! M  L; t; b4 H+ h
官方表示會針對男、女性主角的部份進行配音的工作。" F5 k* |) u  P* S. M' O! j

  Q. E& ?6 o  s7 O/ S: E3 Q: G其他:
2 X! e/ X1 S2 j' J6 q
& |+ s2 f7 t8 h‧隊伍上限同樣為4人。
0 b$ g6 r3 _2 ]9 ]: I8 i. g‧近戰角色可使用合作技能重創敵人。' X1 z/ `  q" Z' Q
‧法師魔法種類會稍為減少,但將提供玩家自定或升級魔法。+ M/ l2 ^1 F' E& x
‧終結技依然存在。, S& r, ?( @* q
% V+ W" f. N* m. j
‧仍然會推出Xbox 360、PlayStation 3和PC版本。
  D, p) Q7 d9 l; G/ n
/ f0 s- V8 v/ C& E* B7 J: r  Y; M--
& ~4 Y- F% |$ }+ s' H經査Hawke是小時候飛狼(Airwolf)影集男主角的姓,所以用當時台視翻的「霍克」感覺很親切...
7 ~/ d+ n$ H# N
8 Z! r- T7 I8 O
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60799 G
聲望
819
2
發表於 2010-8-28 12:14:29 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-8-29 02:29 編輯 7 S8 k# Y9 ^& A, P

4 [; N  t% t! |' P0 I1 u在德國科隆(Cologne)舉辦的2010GamesCom兩位DA2的製作團隊成員(就是之前介紹遊戲內容影片的兩位)David Silverman和Mike Laidlaw接受訪問的影片。6 D2 B4 C$ L( O7 x; T- }

7 Y2 f0 ^4 t! X" [) H; _不過由於主持人是法國人(似乎是法國區銷售高層的樣子),所以串場說明都是法語,不過兩位成員講的是英語所以還好......這樣嗎?不過英聽不好的朋友這段影片可以直接略過(苦笑), b( \, D7 B9 z

( k9 e5 b. c# t' N
% o- w$ ~) C# ^! G5 u( s3 f( B: }- W) J. n5 F
--4 Y+ B' S2 j, h' U, r5 m% W6 _+ w
感謝beta老大的說明。  s2 s  H+ L8 B

) r* O$ \  E% Y- _! }$ B
* D2 e) Q( n! n0 j- C! u! U1 R* K  d

點評

beta400  謝謝分享! 可惜這段訪問宣傳成分居多, 沒甚麼實質內容 XD  發表於 2010-8-29 00:49:11
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-2-17 07:02

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部