奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 7730|回復: 4
打印 上一主題 下一主題

[分享] 佛瑞登簡歷+佛瑞登年表(修訂二版)   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60387 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-7-4 01:47:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-7-22 22:03 編輯
: ?* T& m& r, G  W  e
$ P3 G1 G. M$ l& C$ x9 W2 Y" ?  這兩份資料,一份是「佛瑞登簡歷」,這個部份有點像背景資料的總匯,希望能作到一看就懂的程度,另一份是「佛瑞登年表」,這是以原「Traveler's Guide」為基準製作的,以佛瑞登為中心,來記載各時間點發生的事情,部份年代不可考,其順序我憑其他參雜事件的順序可能來排,並不全然正確,但大抵上確曾發生這些事。" A8 S2 t( }  n6 E$ W7 u

: P/ w& f) \* l( F  至於這兩份內容正確性如何?端看各位捧場的朋友回報給我的錯誤而定了。- ?4 j' s. m# }
0 a5 _2 X$ Z+ Q2 C) h" ], k" |
  ※注意事項
% e3 N, l9 G7 V  1、因為我實在不會使用這裡的表格功能,所以花了很多功夫轉成圖片。
5 g1 t( C* u6 }1 ?& v6 V6 L6 ?    畢竟我又事先在Word中處裡,轉過來會嚴重失真,增加瀏覽困擾。; F7 |2 s& A* Y7 n4 n
  2、圖片很大,建議使用另開新視窗的方式瀏覽。! Q' m% I0 P% x1 Y0 A0 a  d
  3、圖文中所使用的翻譯,部份作了一些變動,但有原文可查看;
* ?+ k5 U& G5 B; r    沒有提供名詞翻譯的部份,小弟只好胡亂試翻了。0 Z  ]% s5 u* s
  4、如果內容上有什麼意見請告訴我,但我可能沒辦法馬上作修改。
( S" C: q4 C8 n0 o  r/ b. W2 I) Q0 Q  5、感謝各位翻譯者們的辛勞。
. `/ _2 O. p- {
0 n0 u" r0 A( a佛瑞登簡歷! O" a! C7 h! y3 C9 w) M% s3 v

7 r5 x5 l" r, g( G& P0 d
" |% U0 ?) r. o1 o* }; l3 Y, I& b) ?4 V
佛瑞登年表: }. d6 ^* o, _$ ~) D, r$ R( ?
5 t: Y' \7 m  D2 m) L' M1 M

" S. j+ g6 Y9 M2 l# |' S! g( T* D$ o1 L# h8 r6 d; [& a
. J- b3 v* a3 K0 p' x1 [. ?
關於年表的部份,最後再補充一下。

CODEX_70關於帝國教會(Imperial Chantry)成立年,即由帝國教士編寫的紀年顯然有誤。

 雙塔紀年為第三紀年而非第四紀年,還好有年號命名供辨識。參見:

Dragon.Age.Origins.Prima.Official.Game.Strategy」。

CODEX_117佛瑞登通史第一章記述5:33 Exalted凱蘭哈德為丹諾林公爵。

CODEX_198凱蘭哈德傳奇第二章記述凱蘭哈德獲得法師、灰燼戰士,其他領主的幫助與最有權勢的丹諾林公爵西蒙爵決戰,

 並將其勢力擊潰。 這兩件記載明顯有一方並不是正確的紀錄。

" o/ I7 U, N- p: E

CODEX_199記述凡徳林(Vanedrin)國王在8:24 Blessed於洛勒音(Lothering)被歐雷人伏擊身亡。

 但該文件完成於8:10 Blessed,怎可記未來之事?

2 b$ j& N6 C8 q" m
, m# i2 v+ C7 A( v

( y* s# t' ?% {- l1 y4 _, ?3 b--$ ?6 N+ t: B+ p8 U
製作這兩份文件過程真的很辛苦......我也就說到這份上吧。
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
已有 2 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 10 整理這個一定花了很多心血!
冬風 + 6 蛋定阿 蛋定

總評分: 聲望 + 16   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
143 G
聲望
0
2
發表於 2010-7-4 20:55:56 |只看該作者
整理得真是詳細,7 z1 K, e, a) U  D" B
想必花了許多事間吧!! T$ D( C1 Y3 k7 n

3 x5 J/ x1 E3 ~5 H' J真是好物!! 謝謝

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
14
法力值
9
金幣
160 G
聲望
8
3
發表於 2010-7-5 03:22:59 |只看該作者
....既然都沒有人說那我就當第一個了
. ], I9 e# \* t* Z# w) S如果單純就事論事的話,我很佩服也很感謝K大的整理,讓人可以更加了解佛瑞登的歷史
) p0 z  q. F( p( s但是如果考量到K大這麼做的動機....我只想說,何必呢?- v+ Y" |0 d$ O) x7 H( g

+ L- L2 _- W( h# Q其實我在巴哈觀戰很久了,基本上我對於這種意見之爭一直秉持著「能夠說出自己的道理」就好的立場,所以一直沒有下去參戰(當然也是因為個人論文到了最後關頭無暇他顧)
6 r+ Q  W0 t" [4 ~' c吵到後來我說句不客氣的,其實你們兩個都陷入意氣之爭,說穿了就只是想爭口氣而已
! s) H1 b/ ~; J' \6 u( X討論到這種地步其實已經沒什麼好討論的,偏偏你們兩個一副非讓一方認輸便不罷休的態勢....9 G) W( E2 K) F$ U2 V+ J
其實真有這個必要嗎?1 H8 q- w! p/ n# C' N' m
像是K大你堅持說「玩DAO就要先了解佛瑞登的歷史」,這句話不能說錯
# K9 D: e7 E8 o6 U- `& F問題是今天如果有人不了解佛瑞登的歷史然後玩的很開心,那又如何?
  S' n# r" i8 a他要堅持這樣的認知,然後玩的很愉快,這樣不好嗎?
1 o; l8 j% ]# W7 u8 s$ k' T  CK大你自己也承認「角色扮演就是每個人有不同的扮演方式」不是?& K6 w/ M0 T7 ^6 d
今天你的理想結局和別人的理想結局不同那又如何?9 H! O1 X. ?8 P6 y% C, U% \5 V9 r
玩遊戲本來就有不同的玩法,不同的享受樂趣,如果有人只想扮演腳色,不太想管故事背景或是歷史
8 g6 k+ i! c- N9 t( |) n, Q/ N' e7 V說穿了,也是個人的事情3 ^& B0 H, U  A
這有什麼好爭,有什麼好酸的?! U! i+ p: q3 k, R' Q, U
大家各自把話說清楚,各自意見表達完就好了
( A; K+ U; @8 k: Y有必要弄成這樣嗎?明明是好好的整理和貢獻,被你這麼一說,我只聞到一股濃濃的酸味
" v; B2 @6 |, p# L這又是何苦呢?9 A, `5 q* r' l# m5 u
  w; ?  K- V: Z+ i) @$ N& V  C/ x
總而言之,我相信K大對DAO的熱情還有對自己想法的堅持
7 l# F4 B/ Z1 E; u* q* Q這些是值得肯定的
1 p) D! k7 N$ j6 d( h. K4 @不過即使如此,也沒什麼必要非要說服別人接受自己的意見不可
. s- U1 z8 H$ z( ]4 C0 S+ ^
0 c* R$ b2 p4 P- R1 H' H8 N附帶一提,關於洛根該殺該留我也是有點意見的
4 \+ T& ~! h7 e/ |) i$ ?: t就等我口試結束再來好好說說~

點評

beta400  tabris兄,既然發生在其他討論區, 便由事情過去吧 老實說, 這個表我一直很想做出來, 就是自己沒有這麼大的耐心  發表於 2010-7-19 00:31:39
Sean9129  這不是本社群的事件吧… 請勿把其他討論區紛爭帶到本社群…  發表於 2010-7-12 08:45:13

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

4
發表於 2010-7-21 20:44:42 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2010-7-21 20:54 編輯
% \# T1 d( B! J1 Z7 M* \$ ]6 L
8 I: P' p1 `$ Q' O) k4 z補充一下:+ {3 N' d. H$ J5 |7 Y. _" c% O# w
& J9 R+ R. `; M: b& ]) M; i# v/ Z
- 葛瓦倫 Gwaren, 也是 Teyrn Loghain 的主城 (在東南方, 遊戲中沒出現)9 J6 O$ W" o3 n! u: j1 h8 A! Z7 U
, X* F  @+ y$ S* @
- 永高 Highever, 也是 Teryn Bruce 的主城 (在北方), 至 Dragon 9:30 全國只剩下兩位 Teyrn.
! Y- o3 L, X. v& ^( J2 Z# z9 W7 ]+ _, h
- Lake Calenhad 取名自首位統一全國的君主 King Calenhad.. b; [7 e" b8 P. R0 g, {* u3 [
' T# v' M+ p% l* v) C
- Ostager 是泰文達帝國 Tevinter Imperium 在第一次枯潮以前建造的.
7 a8 R3 Z9 P) h0 C- l& I9 ~4 O1 \; I" X; A; d3 {  M# X
- 叛教法師 Apostate, 分兩種, 一種是從不加入 Circle of Magi 的 (如: Morrigan), 另一種是由 Circle 逃跑的 (如: Jowan 和 Anders). 後者因為其血液 (phylactery) 被 Circle 保管, 很容易被 Templer追縱到.* H" E# c( V+ d7 ]0 M
6 }* z* Q& G: I, F/ I8 x
- 特別徵召權 Right of Conscription , 被徵召的人往往免除法律責任
) Y" R( \9 x2 ^' B$ c
2 u* T* j0 S) X  \% k" w- Circle of Magi 和教會的關係一直緊張. 序章中的首席法師 First Enchanter 算是溫和派.
* I) G8 ~' b6 f
3 a# S' b& _. X1 p2 r9 [; ^- Orzammar 只是矮人王國的其中一座城市, 因枯潮的侵入, 各個城市相繼失守. 唯一繁榮的大概只剩下 Orzammar.
" p5 e6 X; x1 B" ]
1 r$ ]* J, }/ _1 K3 Y----------
2 X2 t( C( z5 e) F8 K- 個人覺得, 精靈在 Ferelden 的地位仍然很低, 可以說是仍被蔑視的, 雖然已經不再是奴隸.
; s* K0 J2 L7 J! B8 j1 E
) E; P7 N) ^! W1 }- 兩個表格中, Waking Sea "無眠之海"  和 " 醒覺之海"  交替使用了?

點評

beta400  圖片內的文字看起來不太清晰, 有空給我檔案我試試其他方法?  發表於 2010-7-21 23:54:08
keppekinosha  Waking Sea統一用醒覺之海好了,來避開無眠要塞,翻譯相同但原文不同的情況。  發表於 2010-7-21 23:46:22
keppekinosha  感謝beta大。 今晚要開夜車,晚一點我再來研究一下怎樣修改。  發表於 2010-7-21 23:43:42
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60387 G
聲望
819
5
發表於 2010-7-22 22:09:42 |只看該作者
我調整了一下。8 K) _, R3 C, g2 u( ?
關於精靈在佛瑞登的地位,手冊(Dragon Age RPG Player's Guide)有提到,佛瑞登的精靈以自己身處於佛瑞登而自豪(相比較於歐雷或其他地方),這或許是基於比較心理,基本權利方面仍沒有有人類好吧;不過在遊戲中一般的佛瑞登人與精靈互動似乎也還算好,或許這種情況大城市外族區的關係相較會比較明顯吧;而在城市精靈始源中那個貴族對精靈藐視的態度則確實很刺眼......。, c8 i& {/ y# p$ b! m& ]; j
" j1 E/ [/ r" E* i' e7 H7 w
此外手冊裡提到除了曆年以外還有月份、假日。在CODEX中好像提到泰文特的月份中高位名除了官樣文件會提到外,大多數都是用低位名的樣子;8 o1 M1 [8 |9 e- W2 m% e0 ^8 j4 {4 ^
而且假日的部份似也是延襲泰文特帝國的曆法,裡面提到特定的日子對應到遠古龍,這部份我還不太懂,要再看。

點評

AresJung  精靈法師也是四處受歧視,不過一說出自己是法師,對方的態度馬上就轉.  發表於 2010-7-28 15:02:42
keppekinosha  確實,某些特定的選項或對象對於城市精靈出身的玩家,確實有些鄙視...  發表於 2010-7-22 23:06:56
beta400  "不過在遊戲中一般的佛瑞登人與精靈互動似乎也還算好" 由於我的city elf 一直飽受歧視, 所以很難認同XDD  發表於 2010-7-22 23:01:09
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-20 03:46

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部