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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
' Q) [3 N7 e6 C- T2 F. S8 I+ s) I( e9 ^
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
1 S6 z* v7 ^0 q7 w* h( b8 v+ D9 Q* ?' N+ i
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,9 Y( `- F' a, g& ~# V
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。2 u0 J# f. @9 v/ o  O, v
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
& j8 m3 H( Y8 V( T' _' l$ I" G% J1 b! t% |/ o1 k
1 |$ ?% x3 k5 b' w$ D

- A- f. y4 F% `* a6 p只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
; B. ], J1 C6 F8 N1 m6 C9 y2 \  b' u7 ^* M9 t- C8 E

+ |, G* r% f" [, X在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。$ `# `% n; S" z! u
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。/ O; C# `& G. Z- g. c. q
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,9 c3 l/ ^1 X" [4 z2 s4 [6 J
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
& @4 H6 `8 N1 ^3 w1 c" o; e
7 \' p  i; \! z% h* W0 I
. k9 i% v$ X, n" `# j+ n$ {STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
, i# a& y8 n% M+ M1 a6 o# `DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
* v2 k8 m3 D- _. h4 e2 T3 r+ W1 A4 u9 M
攻擊的方程式是& e+ H: K0 n. b7 j0 A( A
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
. _. U3 E& S. D3 h% ?/ ]
. J; a# {( l  L/ f; |: U1 R* P( j& d而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。% I( K* ?0 x" I5 f

" R# C9 g( p# k  j. E  c1 O也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
, k9 I! z1 q- M* f- z, k+ v: f(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX# E/ b4 o, i1 d7 Z

# D, W/ y) s6 {& O$ W" E所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。/ v0 `! A! b& i: E4 z/ E
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。7 C1 a6 r, |, l. Z

& v& v+ H) z7 ?2 e! I) X2 U
5 v; E5 r4 W2 ?話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,+ d$ v7 b2 D' `$ J
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………# P- N3 Y0 E* ?6 N4 C
, i3 |+ j" F6 N' \0 c. D
' y/ @. O, y' x, Q9 S2 A
5 b$ @0 M. m- {
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
% Y0 r, H- \" g& `(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)8 |! s- u0 g- M7 n9 I
1 M/ y4 \' f6 n8 X
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
/ m( s  z1 f. y  @6 c固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。: |5 m9 Q7 y2 C& q# ~
1 z3 x) O/ B  p: M, r4 c
, b. P" p* p! l; {- {
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
8 \" f1 G7 z9 B& o. p2 W; A
# O9 X( Z6 ^) |+ Y8 j- j如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),# ~9 `' ?- V; \5 E# `) G1 p3 p4 j
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,5 G# H2 `4 Q  }
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
7 U' u4 b* d. F; E5 h# Q# g8 B
  \- v  M: Q4 B) E/ {* R如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
+ R; s5 {: [% C1 ]& Q4 Y/ U剩下的加DEX以及其他的性能。
) X3 j! o  R7 d9 @然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。7 E, O* e/ y& T1 ~" P
) w; O* l, e: |; r, E
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!9 U% P5 \' D) V' F( G

% e4 k* C+ T% |: m5 D8 `
, s7 H: L6 t2 K4 z2 \" K, t  y. W說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!& f/ g( j. I/ ~  r
5 O1 o( t0 p, W5 J* B" b
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!. f0 z2 [# T8 v7 v
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ
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