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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 6 {" y8 _9 Q0 W% A
( {4 Z: R! H. H5 D5 L, w4 A4 e) p5 H. }
就是遊戲原製作團隊的訪談。
7 s( N& P& w9 c, E  s5 u' n4 V5 L
* u9 I+ b& Y5 D  ~) Z) G% J2 C, J關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
. D9 \) \: s" g1 G' U& K7 \1 M- O( A
1 f# d! c# s0 c( \: f' @

) D4 v) U* H8 o- B
5 L/ q* L! D* v. n, H# o結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)0 p; V& V* [$ ^9 `$ y: s; k

, z( W6 e  U; U, B7 l1 }% {
: l# K7 b4 t& ^讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
5 _1 G/ B$ V8 g& m, m' z不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
/ N* p# P1 Q9 I+ }7 w* S% C9 t! q. d5 j9 n5 `
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
# a: W* v9 t% a3 y5 Z7 d
& b' e; U; b) ^5 ADA2日版官網+ `: W. \+ ]# M) f% h
http://www.spike.co.jp/da2/. D. q! ~1 {  l, d
還請了聲優作日語配音...

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