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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |正序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
' V# f: F  W1 @1 Z( i$ G( w, U2 g/ z
不過官方劇透,應該還好吧?
3 H+ X! k5 E0 r- T
$ T+ }$ i' [$ ?, b3 j, j0 |位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
( j/ L' a4 `7 I# G6 D% W. c5 @* x5 @) L2 j
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。4 ~8 g; B: \5 ]9 F8 p6 _/ }7 v7 S

( f; F# h9 f/ f3 q' P從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
8 _: Y2 l# q3 y3 a) q0 uMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
" G- h1 o/ t* r! s! L$ v! N+ N8 ~: [
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。, U# O3 d1 x" E* N: x. Q! ]+ [
/ `6 ~# [" y5 b$ j( h
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。+ g: q8 ^1 _0 S  ?/ J  E. P0 z& b7 W3 U
  O5 F, e% P8 D" U, r
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
5 @7 g2 D: b  D& P6 R* {$ y. R0 C( U7 O" t4 A1 w- y4 B
不多提了,請各位自行觀賞吧。
5 b$ E) W' Z7 W

/ z* W& L( e; l7 o話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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