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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |正序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。7 A9 B# T% a) w& h/ t3 p7 S6 O

0 u8 x$ g7 O5 G1 j$ C1 Q" Z& L4 _5 x可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。3 @. q! I( v; o$ }; a$ h# F

  b7 G' l- o7 w" Y7 R, H- o第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
2 l; B' H& d. Y, E4 f/ n/ [7 m  f這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。3 W3 {' o" s+ p/ C
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
: F% q4 R6 ?* }* h可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
5 C* E5 f3 O1 ~& |
7 N9 I% w2 _# E' L1 J: b第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。, d* S4 x7 B2 G2 V7 W
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。& R" W, t+ D6 \; n9 p: Y
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
4 N1 I' ]9 D8 e
/ m* F/ b7 d9 j5 K( U1 C第三個就是禮物詳細說明。$ o5 G8 A* i+ a" C/ [
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。# s' o9 V8 e& b4 h8 |
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
/ X$ ]" `! n) Q7 Y. s想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
8 N3 k" J  C' y# v9 F. i1 K卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
0 v7 Q- _! I) w3 q. \4 ~" X( m( t' x% P& p& C
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?$ w0 {0 O: l8 c8 U

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keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
  Y, A4 i/ z: N  L3 Z' }6 e6 d7 R我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
; t  A- H! M/ R7 M(因為我就有看到這種的@@")* i$ h5 v/ w" X
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
6 p. E6 p, m7 d5 h" L例如MOD叫devout_armor9 E+ m" N1 G: H) c7 t2 {3 y
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效$ n2 \1 b, q4 X: d
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
, j( z! ~& L9 N2 ^  D
6 m- m6 k" o& n剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
" c! l2 a1 J0 |% G# O- C9 Quti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
2 n* B! ]# D" O$ K(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
0 m: i( r* z! ?* n這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了, X3 w' m8 q$ Q
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到6 _" R, Q: x5 h5 m- v9 {" j3 Q
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
, ^  u: D; ]5 i! f- B1 K" gCExoLocString=ID,如果看到該值為-1) g& M) m! m+ [5 X1 v. ?
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)$ Z0 a  x% g- m5 T
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889- u" D' r5 W2 O7 k2 C& {: j3 U* M
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
: U6 @. T! V: I( W
5 _0 z8 s3 a! ?9 T直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?/ w3 F+ }0 s  F+ {3 g& X0 b

  Z# m, |* S2 H+ P3 YPropertiesList那一列就是裝備的屬性
' Z( u+ F" X, y# z如果覺得原作設定的屬性強到誇張
3 D0 B) m  z' S# k4 }而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
7 A7 z: P$ n( n, Y: K1 l+ P$ _! J/ F8 r
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,0 A+ p3 u+ O/ p/ m' ]9 c$ d
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,% i7 p# B# _# R
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。1 A5 j5 V& h+ }3 y- B! C# p
* N' a; R# m. a
於是我想自己修改。開了toolset,7 O( C0 ^2 `. A" F
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
- u! x3 _' L6 g, U) x% J1 k- t7 ~把原本沒漢化的英文換成中文。# L0 m) \- S3 O( R- s; }; g6 N* `
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,, e, C3 l5 _, Z! h+ t
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?$ Y6 r4 C) [; i9 G% x7 K0 s
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
, V9 w  S* N5 l& A0 H
% d$ X- W/ U8 {dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。0 f  h: ^" M$ D  J1 t, R
; U+ K! {0 X  |6 N5 `; O8 c

* E1 N/ f8 W9 q! G, z1 g

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keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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