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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 7 I7 ^; X. b+ A3 i! Z! Y, o( y
4 F* ?2 A" h9 o; t% P4 {7 G
  來源:PCGAMER(08/05/11)
- |% z( U" c% a! k/ X, y% G: y7 i' n2 ?+ `2 i6 e
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。: x; K9 h: Z3 B9 }
- X# S" j% g( ^8 l; U6 ?
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。): x( u& w, a1 Q5 k2 X: W1 z

! F1 H6 `0 z3 B# @1 a
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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