奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2396|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 0 W0 _- y/ B9 R# L. g* F
3 R/ S* w, s( J1 v
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。! J2 ^: T& Y% j  [/ k
4 j7 Y) S& [6 ]# T. B, u. h) ~) ?
  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
9 d. `) v7 \% Z
+ S( y2 [0 z1 e4 d, [; [- W  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
: m& W* R" [& v6 M$ u: g$ k3 P6 n& U$ O& e2 `# }1 Y
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。. ^( N* J; B% \* A2 H  x
& E' z4 Q3 x+ f
  原文出處:Thank you!8 P0 H  L& Z. g4 r- [  b$ X! S6 r
4 W+ f9 ^6 I3 [- n5 s
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
; i& Q! d% v7 B( `$ @0 b
7 E5 G* `3 ]) |  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
0 F& t3 q4 h- H' n& i. u# w, R: t
+ ?9 K; B) D$ P% d6 v* a) w! Q

# ^8 X; i3 {- r: X1 T; C  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。+ `' @7 k$ P4 y6 s* _# H5 c

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-6 06:34

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部