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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的& n# w- u9 R7 L
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)  u7 L" w1 O: g  x( N/ \8 r; C! ]: ]1 y
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉" g: A4 S9 g& I$ n
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了..., U4 i- E0 h# `4 ^* N' a5 f
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
  a& H( k+ r9 R, A( V# D, W之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...5 q: @: J" h. E% Z4 R/ I4 _

8 E" G6 X1 U8 d1 @7 Z! R: G

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
& T" N9 P# Z& a* G; d這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
* c3 @9 t2 I- O0 H+ |所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
2 @+ Q1 @. i# B; G3 k3 x
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失9 o/ ~/ X) N* L
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
5 P, c9 L: Q% Y$ _) |# b6 F另外變臉的話可以用變臉模組0 n9 k+ t/ q8 R, U6 ^3 E  v
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始3 a4 w7 v9 n* ]7 \3 R  C, X; x

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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