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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。2 `3 U6 g5 ~8 d: d1 r7 v, q& Z/ H
4 {- \: Y6 z5 P7 x
不過官方劇透,應該還好吧?
8 O3 o1 I: e$ S, {4 r
$ U* `6 N4 k: @$ f* o位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
) e% @0 _% ]1 E' Z) x* G: [5 ?& S0 k" Q2 X- n9 ?
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
- G( n5 i7 U. g# p8 t/ K2 t  G* B2 K
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。0 x5 @1 D, X1 E  ~2 j  W
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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+ Q( x+ A2 |# w2 m' |開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。9 t2 V8 P7 _! e) h* c. }
& M6 n  @2 l) z/ I0 @
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
/ \( Q9 }  g$ V
, C" T/ V8 w# l1 X之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。. y+ e" S6 R8 f# ~  T
9 W9 o# u; r6 j* t, r
不多提了,請各位自行觀賞吧。2 V0 I& k' b( @. b0 u7 {! \. q

8 v; q+ c+ n9 t% ~; p
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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