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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
8 J, `# _* c. A% k" r4 }& t$ T8 {, {# N) ~$ S, w( Y; k# e
不過官方劇透,應該還好吧?
5 C' q( k2 X- v7 [' `$ V0 }9 w' x0 H: s2 D2 u
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
5 L  |- }1 j6 _2 f" j" D1 j' y! E  f: j& J+ F; j1 V
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。( }/ }! f- A6 L: Q
3 `% n4 S; b" Y8 v  K
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
) \( I. S8 G5 [  l- h2 R' RMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
/ D2 \6 [1 p8 b
  t8 S' L1 V; t! B" D開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。0 h  @7 e5 \* m$ q/ k

. N+ f1 j- O  D4 y4 E再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
% k8 ?" n' k- Q# `6 R1 d6 V5 _
! i/ N' ^! h% j+ }$ o之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
% I" i; f2 k# g! Q% \4 K* g6 n1 Z
不多提了,請各位自行觀賞吧。
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8 h: m" N3 T- b話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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