奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 15563|回復: 20
打印 上一主題 下一主題

[分享] 入戲太深(有劇透)   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
12
法力值
6
金幣
168 G
聲望
18
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-4-30 01:33:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
玩這遊戲讓我發現我比m姐跟l妹還會吃醋' T. D/ ]) z7 I  w7 M! b
/ z6 l" H  G4 O/ r. Z* @0 H
當鳥鴉剌客跟l妹說有"需求"的時候,可以找他,我不由得怒火中燒的把他從隊友列拉下來
0 u# Q7 {" A- f$ v
/ ]8 q9 v; D6 z( ^2 B* R: `  w當矮人戰士問l妹,修士服下到底有沒有穿內褲時,我不由得怒火中燒的把他從隊友列拉下來7 q7 V  I* S6 Z% {# W2 N

& w" V1 L' n4 X3 H; a8 E# ?只剩狗、斯坦跟小a
* k9 J! ]1 b( f" a- `/ k+ I3 C+ u" E
狗不會說話,斯坦很無聊,於是我的隊伍萬年都是小a、l妹跟m姐了$ L" [  l1 y  `. y6 I3 n. S' N" S
有人有不錯的隊伍組合可以介紹分享一下嗎?& L0 m% p5 `+ [7 w
  |' I$ e; o3 @* Z5 y
---------------------------------------------------------------
! H; x! P/ Y" z4 X  p1 R9 S另外當伊門醒過來要制裁血法師時,因為我感到他真的有悔過! }4 `1 N7 u0 C; N1 B
於是我有說他是真的悔過了,但考慮到伊門的喪妻之痛
& g% E- z: X1 i" E6 T最後還是讓伊門決定他的死活(果然死刑了). U( V0 b+ j  c$ D, f" c  y( E( e

5 S7 j; O5 `0 F0 K% ~4 _6 Z! \1 p
還有一件時小a跟皇后爭吵洛根的死活, }( q2 {' W6 ~
我本來也很想拉洛根入隊,那時的洛根感覺起來,不像是個背叛者8 j/ |( i% N- @4 f; S
反而有點從容就義的感覺,但小a說只能從兩個選一個
6 C) w7 K: `! u8 g0 j畢竟一路陪我打過來,都有感情了,說什麼也不能背叛自已的同伴" E7 x/ E* [2 y* |, w, Q
最後就讓小a動手了
$ s, ^! D) l) A  C! X$ w' E/ M& f2 m+ E8 u2 U$ ?
另外如果不是精靈的話,似乎有可能跟皇后結婚嗎?
  [) A8 e- A( m$ K( [' Y+ v+ M7 X有聽人說小a會跟皇后一起,不過皇后卻被我們關起來了( P0 ^4 u! k& h

# `# o8 M# V1 P4 m, o, G6 {---------------------------------------------------------
: y* F% F9 x3 U' L. L3 zdao真是有趣,為了費雷登,我每天都只剩四小時多可以睡了
已有 1 人評分聲望 收起 理由
雅子 + 3 讚,不過睡眠還是粉重要,要早點ZZ ...

總評分: 聲望 + 3   查看全部評分

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
83
法力值
71
金幣
179 G
聲望
11
2
發表於 2010-4-30 02:07:55 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-4-30 15:29 編輯 % t6 b* p9 `! B

+ H+ ]3 d, p' d5 j: e入戲,6 f& v  w& @( Y2 D
米桶也是入戲會很深的那種 >  < " o,$ s7 _- j! |+ ^% [5 Q6 L% T9 T4 w- d, q8 ^
只是米桶很喜歡那種多樣化的對話內容!!. L/ |8 q/ S1 W( d: t

+ r0 [# E% A8 U, l----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 h; v- {( T# @4 l. u" u0 `2 D) L5 D! T8 K
Z哥感覺起來真得好風流...! A) j* J" w" ?8 v( Q# s
之後看到那封被官方封住的信後...
6 A: P- g: }/ k8 g, B! O' K米桶就想在序章跟Z哥親密看看.
5 h, Z, r7 B' K$ |1 a4 h, L
# |4 n3 F! M- c, D: P' V還有呀...別這麼快討厭歐格仁嘛~
4 L9 }% u: v9 u# {, k雖然有時候米桶也想直接把他OX
) o6 A* q' }  \: s+ Q, {) i! F只是他真得很搞笑,酒醉後的傻樣.蠻討喜的 : D4 x; t9 W/ Q+ ~( O' q! M
/ x$ N6 x7 v  a3 E* ?/ X/ \# G
要這樣說下去的話>  <,米桶都不知道甚麼時候才會說到停止了!
3 J! U* ]5 O* w' \# X米桶覺得在D.Age裡面,每個人物所定下的性格和靈魂都非常獨一無二., z6 I: O7 i, d- ~( l6 h; e
其實現實裡面大家也是一樣的呦!
0 N: ~* P, e0 x: E- B也導致米桶只要傷一個人的友好度就會重複的讀檔!!嘎嘎嘎!!!5 r' m8 p; O1 q" O9 P

% T- [. r1 a3 {% M2 L- P----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 T( p( M9 b% L: Z
4 {8 g) X0 ]  ^; q- x  k順便一提,
! U0 k+ t  ^  }( d1 M- U0 ?
( v" y! c- a9 @& s伊門的喪妻之痛,Mr.Wild這個其實是可以避免的呦!$ G) B, X2 `* s: X2 T8 f3 i: ^1 D+ b
就是跑去法師塔! 雖然麻煩但是米桶不想失去任何人.QQ2 x( }2 E" D- j) I- K' a

% {$ F* ~5 _: C, P$ f. B0 ]8 M* \, l劇情真得很活很妙,所以米桶也因為這樣...* d- H# Y+ d" M. O; o% b: {! u. B
在燃燒奉獻自已的睡眠時間 XD
2 a* j$ x- s3 T$ A4 }% ?9 z. F8 N8 A
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 P0 m; O! A% }- x( s  z5 f  B) @4 w# _8 o9 F
For the gray warden.( [8 [# g, K, s. R& y
謝謝冬風大訂正錯字QQ.

點評

wild  跑去法師塔?? 那時我看劇情沒有這選項,所以就沒選這一條路 不然我也不想死任何一個><  發表於 2010-4-30 23:47:31
已有 1 人評分聲望 收起 理由
雅子 + 2 啊~不好的進度,我也是會重複讀檔 ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

達成成就(1/1)潛水達三年!

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
3
發表於 2010-4-30 14:55:34 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-30 15:15 編輯
9 H  ]1 ]3 r% `; j3 P& F% ^4 @' n
我自己的RP和樓主倒是不太一樣,雖然會注意遊戲世界的調和度,但會比較尊重角色互動,並不一定會把自己的想法投射在裡面--除非某些特殊的二擇情況(超幹的是BioWare作品中這種情形還真不少),不然我多半會以角色的出身決定。如果我的角色是以法師塔出身,那在監牢聽過那個血法師好友Jowan的自白後會考量過去的交情而給他機會(當然這多少有我個人主觀成分,但也只有這條線才能做這樣的考慮),只是說真的這真是個大考驗(所以在一般情況下我會先繞去法師塔再來解Eamon這部分,或著「強運」)。
0 ~& ?) T; U* n" w5 W' P# X) T* c5 z# f- b) L
至於隊伍組合純粹是策略考量,一般城鎮探訪基本上我不會帶小莫,一來她不合群(她自己也是這麼認為),二來她的角色成長相對很窄,即便完成她的個人任務也不會有明顯對團隊有利(直到最終局面);相對的阿同學的成長簡直可用眼睛瞧見(當然是有點誇大形容)。
' u  b1 O4 q' E7 K※話說ME2的個人任務幾乎都和角色成長有關(並且可以直接干涉)。5 I% I' T. C" U: O0 m

, l1 Z7 [* V' n3 F$ K, pLoghain這個人是將國家利益放在最高,而可以不擇手段的人,當我越使用他越多和他互動就越有這種感覺(OtR之後更是)。+ {1 Z. I* H; I& m% R
7 ^, B" z1 R6 k6 L1 l
但要如何用Loghain用的對於RP心安呢?3 j6 M! g! q6 d9 x

% a* O/ R/ M4 p! Z建議要拉Loghain,無論如何都不該以人類貴族開局,個人建議法師是首選(因為生長環境最封閉),再來是選擇男性(如此就不會有羅曼史考量問題)。8 u. h9 U/ D; X" Y/ p1 _2 g
阿同學的性格較軟派,某種角度上讓他自由自在是比較好的,只要領主會議上對Anora做好「交易」(反正之前她也曾出賣主人公),但對於Eamon的暁以大義,在RP上就有點麻煩,但基本上你可以「裝白目」質疑他(反正我法師塔出身我不懂人情政治啦)。( x) Q7 x  z0 v$ U0 N9 Y
而且讓Loghain活下去並且讓他與歐巴重回Ostagar,偏見認為是最能滿足讓Loghain活著的RP情節。
+ n! r# d0 w! z( i# u
1 {+ C# h  D5 G  e# j況且有三件事很重要:$ Z7 l) U% l' E1 S
1.讓Loghain活著不一定會讓阿同學死,他會離開隊伍,但某種角度上這並不是壞事。(不過以RP來說並不會知道這點,所以更要對Anora做好「交易」)
/ U: K# T% Y/ y) s7 _. D0 W# |2.死亡從來就不是贖罪的必要一環,只有背著罪活下去才是,讓Loghain成為短命的GW更能徹底實踐他的信念(這點某歐巴也不懂)。
, B2 ^1 |* ]' ~5 |2 F$ Z3.讓Loghain活著某種角度來說有助於成為她女兒期望中的榜樣(相對於知情不去勤王的失望態度)。
! m. G. Q4 O+ l. o: `0 S8 a, h9 C+ A1 `/ v/ d

: A& [5 x5 _! A- S8 B9 |: x' eDAO最大的醍醐味在於「表面良善難能曰是,表面壞惡實有深意」。

點評

keppekinosha  就是Role Playing--角色扮演,心理/行為方面的。  發表於 2010-4-30 23:55:48
wild  RP是什麼意思啊? 小莫不錯啊!!有愛無敵!!  發表於 2010-4-30 23:50:03
keppekinosha  對...應該是RtO才對XD  發表於 2010-4-30 20:00:43
冬風  OTR ? 是Return to Ostagar ?  發表於 2010-4-30 15:32:16
已有 2 人評分聲望 收起 理由
雅子 + 3
冬風 + 2

總評分: 聲望 + 5   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
23 G
聲望
2
4
發表於 2010-4-30 17:14:36 |只看該作者
我是玩人類貴族,但是玩到洛根那裡時,也打算招他近來
7 O6 F, d+ G" e但是也看到亞曆斯說那些話也覺得對~鄧肯與國王的死8 z0 p( e7 D+ F& I3 @" V
自己如果真的是主角,家人被他養的人滅門,之後追殺日子中找同盟都是拜他所賜. w3 L$ x- L$ j0 Q

! e4 x6 T# u# Z9 ^  g3 w我ㄧ開始選擇放過洛根,但是看到亞曆斯直接要走人時就馬上讀檔了
; Y4 i( E, G, m- F' K: @; R真的要最選擇當然是選擇昔日的夥伴,怎麼可能會選一個昔日英雄卻被權力矇蔽一切2 o9 O& }1 e/ A! [
認為自己是最適合當國王的人,所以我選擇讓洛根葛屁去7 w5 A% d8 B( J& G3 X$ i. n
之後王后問我要什麼,還是可以選當他國王
6 K4 \2 B6 t7 ]4 \) E玩資料片出來不是國王,是王后來慰勞你了~
9 ~- {( j5 [5 V/ ^: ^/ n% X噴噴!!, P0 q, T+ r% b; L7 k; g
好久沒玩過會讓人想思考接下來選擇會導致發展如何2 x# r! I* H# B# K1 h8 V9 ]
超期待第2部會怎樣~ + d( e$ ~* f8 B6 ^
小M懷了骨肉還是古神種
9 m0 Q- Z. f- z2 e3 y我選不管怎樣都會去找她,她的戲份應該還是有吧??( G& Q" M0 G' O: s& I( w& s/ z) @
最後一戰看到她說不管如何都會走,就有再找她回來的衝動!!
已有 1 人評分聲望 收起 理由
雅子 + 1

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

5
發表於 2010-4-30 19:27:28 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2010-4-30 19:31 編輯
* t5 l) t5 e1 p6 G/ j9 ?
# P$ C% X+ E2 L( y* w4 |5 E回復 3# keppekinosha
: H  l9 k+ ^) P5 x9 a: e( m5 H/ ^4 p6 S

; V( ^! e8 J8 k9 L% Ikeppekinosha兄, 同感+10! 而且分析得很好!0 `* g0 w0 U' h/ _$ F

( |5 e; A& C. t我也是從主角出發思考去玩的, 例如 Dalish Elf, 我會對人類狠心下手...當然太無理的還是選不下去.% B5 Z$ ]* A0 J- x
% O; [3 H8 H* w, c" |4 X4 _; n
讓Loghain活著選矮人也可以
/ R. v% {* K6 k: `5 u$ x% m  o# I2 E( S
, R- v9 Z; i: }( Z! A9 v; G) oRPG就是有這種道德抉擇才好玩, 有時候不能太過仁慈而失了立場...7 A7 e) U" i8 Y2 P0 Y5 F
" d2 v2 r/ ]" N0 g4 B  Q6 M! V
當然, 要是一心扮演邪惡也是可以的, 記得之前有人貼文轉載過, 就連最少的事情都要做壞人 XD...; `- |3 B9 g1 [' F

6 E- r, |/ C$ ^2 N' p包括...
& g. L: W, T3 d* r0 @  \在 Wilds 把受傷的士兵殺了, 把逃兵也殺了  |' g7 y* v" |+ H, t9 `. i
在Ostagar 讓奸商得呈, 並告訴孩子媽媽死了6 Y! W. \% \; I6 N1 ^9 n/ ]! \
把 Brother Ginitivi 殺了! z" N$ m2 W& X# l
把 Ash 玷污再把隊友解決掉
8 S5 I2 ]! Y- s. v2 F3 _" y把 Sten 的劍賣掉
" I: j) z# N* j" p......

點評

雅子  啊@O@,不能太仁慈哦><",那我慘了!  發表於 2010-4-30 22:36:56
kizuna  推不能太過仁慈而失了立場  發表於 2010-4-30 21:58:10
keppekinosha  完過幾次我發現我很難RP矮人立場。但某種角度上,貴族矮人更能理解活用Loghain的理由,如我下面的看法。  發表於 2010-4-30 21:02:53

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
6
發表於 2010-4-30 20:52:12 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-30 21:45 編輯 6 z, e: |, o$ |6 }2 x! ?' d, ]+ I
7 c6 t  g& c. I: F4 a. A
貼完一陣子才發現我忘了提自己是怎樣考量阿同學對於有如生父的Duncan之死。
. w' B  S6 a# {) y& h/ }3 h, s0 \不過那時候不方便敲...7 Y. r0 A! a, A$ W
) n8 N& c4 C7 b9 |- Q- n
我認為這要分兩部分,一部分是阿同學對Cailan的看法。根據私下個人對話應該是...沒有看法。
0 E) [1 e) s3 K& ]4 h- Z另一個也是最主要的,阿同學認為因為Loghain沒有在Ostagar勤王,間接害死Duncan。! ]$ R0 W& |, v' Z3 N

$ A5 i9 j" L* f* n  y但是Duncan知不知道Loghain和Cailan的心結?這點在Ostagar和Duncan談過幾次應該很清楚了。, v8 @9 V" [/ K7 J" y; F
那麼Duncan知不知道Loghain有可能在疑似Blight發生時不支援王軍,我想是會懷疑(畢竟前幾次的接觸都只是零星Darkspawn),但他肯定不知道Loghain對Ostagar防禦作手腳,也不覺得Loghain會拿Blight開玩笑,因為對於Grey Warden來說這玩笑是開不起的。
& s8 P4 {4 h! e4 k2 S
) Q: q+ U5 ?6 T' L4 l然而Grey Warden無論如何都會抓住任何足以對抗Darkspawn的手段,無論這份資源是否保險。而Grey Warden不被允許去干涉政治事務(最機車的是這點卻被主人公在領主大會上打破),所以就算Loghain有任何想法,Duncan都無法作任何事,而對當時的Loghain來說Grey Warden只是繞在Cailan身邊的蒼蠅。(後來可以得知他的心路里程,這後事之理就不提了)
6 M3 [/ B3 y" [4 F( Z0 u
+ h) F1 q; [' I2 d/ K) R結果Duncan錯估形勢(卻不得不為)Cailan過於自負,Loghain......過於狠毒。( T5 U4 p) a# I' Q7 W! A
Ostagar在還沒開打前就已經知道勝負了,無論主人公有無參與。
8 `  G1 B; O6 b5 m2 c: }% |* F2 B( O- E4 f9 M: K0 l2 j
因此重點是「Grey Warden的職責」。/ A" a* R' F5 ~/ l- f4 h
6 g" A+ y( ]: n; `, U1 D6 B! c2 ]
Grey Warden職責的大前提就是阻止Blight,手段勿論,結果至上。
# `3 c, i4 j2 A  p; N  o8 F+ L! D: v但無論如何阿同學就是認為Loghain是害死Duncan的兇手;撇開一切Grey Warden無法干涉的要素去思考Duncan犧牲這件事;Grey Warden必須殺死Darkspawn後被Darkspawn所殺,Duncan也是;他在Ostagar被Darkspawn所殺與他最終在Deep Roads被Darkspawn殺掉一樣都是在盡Grey Warden的職責。
" {. r- B: C1 U4 N) g% m" p: C1 I
; D- T! Q( a; S. ^0 Z: t: z是故我的結論(在聽了Riordan的看法後)是,阿同學儘管擁有武力,對於毒血也能中和,但他仍沒有擔當Grey Warden應具備的覺悟,反過來Loghain在領主大會的表現(以及之後對Grey Warden的看法),個人認為......嗯,我的認為一點也不重要,Loghain因為自己的原因藉機除去Cailan這點是他人格上的缺點,但他對於Grey Warden......,總之與Loghain相處時他的言行代表他的一切,甚至結局部分。
2 X3 f2 n, x  u. f/ P
) N! @* }" ?* r2 yDuncan在Ostagar對阿同學說:記住你的職責。我認為這或許不是第一次對他這樣說過,我前個回文提到阿同學的角色成長很高,但唯有這點......。歐巴對主人公說Grey Warden應該拋下兒女私情(特別當主人公紅巒星大動時),儘管她是用外人的眼光去評價Grey Warden,但這卻是我少數同意的幾個觀點。/ C( y/ K. W4 v" @9 [# {

. S6 r! \. S8 w8 l: T- O因為毫無辦法解決阿同學和Loghain相互排斥的問題,所以我認定阿同學的心結致使不適合繼續擔任Grey Warden,放他出去雲遊(但至少我會去處理他的個人任務,這是我認為身為他「前」同僚能做的事)對他來說是好的。
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

7
發表於 2010-4-30 21:33:29 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2010-4-30 21:40 編輯
8 N4 E) v: j2 q- O; S* e$ Y$ `5 x' s& i! z& b( J
回復 6# keppekinosha
$ S: E, W5 E4 F0 k) w# z+ C9 T8 Q) F! x9 ]' |& ~; Q9 x0 J0 f
同意.
" l; a( K3 q3 \; k- R; X/ X" S# G. ^; k* E, L2 L
Duncan 應該看得懂情勢 (矮人貴族劇情中, 我覺得他是明白Orzammar 的政治的, 只是不干涉而已)) i5 |" @* i- L0 c4 h( ?

% A3 h* i, r% y' W最後他選擇冒這個險, 因為 Ferelden 的 Warden 本來就不多, Orlais 的援軍也遙遙在外趕不及. 守住 Ostagar, 或許是最盡責的抉擇.
# x+ F4 n+ \' _7 E7 ]8 F& g9 w' [8 E) W3 v4 T, T8 L
Alistair 受 Duncan的死所震撼, 加上他還沒成熟, 不能從 Warden 的職責去看整件事, 這也是很能理解的.* \" ], U2 N3 M0 ^

( w4 Z; Y9 o  X( i(看他與姊姊相認時對她反應的一臉茫然, 便明白他的思考有時候的確很單純, Waynne 姐大慨很能看清這點 XD)
& L& u* k9 B. O! v) @
4 [: j5 ~) t1 V5 c' b. f  @$ M9 k$ k4 I# k  j3 S# x; z8 r- ~
5 F% \; d( X6 I/ N
Alistair 不是作王的人材, 作 Grey Warden, 或許還沒有足夠成熟, 不過我覺得 Duncan 選他時也知道這一點吧, 他期望 Alistair 長大後會明白這個責任.5 ]3 l( D, R  c+ ^7 z6 v0 d
(其實主角自己成為 Gray Warden 時, 也不明白 Warden 的責任 )
4 D0 b4 o; `' G  Q$ B
3 H2 c# M( p1 {/ ?( t  F或者, Duncan覺得 Alistair 為 Gray Warden ,總比當 Templar 更好?+ E9 I! o  H* S5 |1 X( o
-------------------------------------------------------------------------
% A8 R; ?0 y4 Z( k
) j, N  U$ D1 q. y. Q% X3 W* ^1 ^
對於 Loghain 的撤軍, 我突然覺得, 即使是不撤, 也大概打不贏吧? 只是王和Duncan 可能不會死得那麼慘而已...
3 c8 w3 l+ h& C" C6 u0 x. ?2 s即使 Loghain 和 Howl 本來不是要篡位, 拼死抵抗也不見得是好方法.9 P/ G5 @( X  Z) L+ r( d
1 H( ]$ \3 C* n4 K, B
1 {1 H/ e2 B5 r" e* p4 `6 o
p.s.keppekinosha 兄文中的 Maric...應該是指 Cailan 嗎? (因 Maric 已死...)

點評

beta400  ^^ 補充oghain的確是個會先下手為強的人,這是他在Orlais欺壓下成長學懂的生存之道呢  發表於 2010-4-30 21:47:41
keppekinosha  你說的對,我先改...每次都會記錯人...沒辦法,阿斗的名字總是會被搞錯...  發表於 2010-4-30 21:44:19

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
8
發表於 2010-4-30 21:52:47 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-30 21:57 編輯
$ W) o1 X" M; B& O1 L  V& r# P/ U3 T% r
有時候我會覺得Duncan之於Grey Warden在Orlais的勢力,對Orlais有心結的Loghain來說也是種隱憂。
( I) y7 Q. K) X* z至於Loghain的撤軍以最後動員全國進行決戰的情況來看只怕也是如此,但我認為他當時應該沒有想這麼多,要真是知道這樣,除去Cailan的做法應該會更細緻些......。5 {( n3 y5 T3 [. Y* B8 t
+ j2 T% Y' A& ^" n/ V6 Y
倘若阿同學和女主人公有關係的話,歐巴會有全然不同的對待關係。
5 O; v0 ^: S& x. s  G她對阿同學就有如自己的孫子般,對主人公則會相當嚴厲(畢竟主人公是名義上的領導,再嫩都得要趕快熟練),所以對於人情義理也會差別對待......。

點評

beta400  同意. 這也是老一輩Ferelden人的心結, 連Orlais派Warden來, 也得很小心, 只有十多個 (資料片)  發表於 2010-4-30 21:57:18
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 5 分析很棒, 能推動討論~

總評分: 聲望 + 5   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
696
法力值
450
金幣
669 G
聲望
67
9
發表於 2010-4-30 21:57:18 |只看該作者
我也推keppekinosha大的想法, 我也是從腳色背景決定玩法
% c- e0 m) a8 f' D0 L+ }6 u0 T2 b如果身為一個矮人貴族, 那種背景之下, 實在很難對人類客氣得起來4 U2 L; I0 \9 u5 g
一玩起矮人就覺得想罵所有的人類笨蛋...HAHAHA  \. {6 P( M. `7 k7 f3 A9 w
2 {, W: Z- D' K6 H
L大叔 的原諒與否..如果玩人類貴族或城市精靈..實在很難放過他
# s/ X  c5 V6 y7 L" U可是如果是矮人或法師的話, 老實說...根本是沒多大問題阿!- b) P& ^7 I8 d! G) S5 v+ C
如果說灰袍是不計代價要對抗黑潮..那加入 L大叔 也是選擇之一
2 O  O2 z' |! R  C這是選擇的問題而不是對錯的問題...
% z* ]: H5 `" G9 J% U! G4 i9 @  z6 P" c, d9 S4 |0 w8 ^
但是我不認為小A是個不適任的灰袍. i' _7 H) E1 P5 ?
我想所謂的灰袍的覺悟, 也並不是多需要堅持的價值啦...: y0 Y1 H0 b7 s- {4 T
要想想阿..無論如何..我們的主角..到資料片最後還是拋下了灰袍的職責流浪去了~~飄阿飄~~~/ E  |- ]% F1 F# ]- R) z
W媽對灰袍職責的那種嚴格定義, 不是每個灰袍都能做到, 以我自己玩人類貴族的時候我認為我的腳色就做不到, 因為我滿腦子要找豪爾報仇...

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
10
發表於 2010-4-30 22:11:39 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-30 22:27 編輯 7 X6 D! c2 u  G0 L+ ^. m

1 g- ?1 F* R3 q7 L關於Grey Warden的「生態」,在Awakening時也覺得Justice有點「硬」...不過這是後話。
1 P0 K8 i  D& i: C5 V3 r9 D1 \# e/ g& M
平心而論,與其說阿同學不適任,可能是RP角度的雞蛋裡挑骨頭;所以更正確的說法是,無論是手段上、心態上、對Grey Warden主義的服膺上(加入後)Loghain實是最佳人選。3 K2 l5 ?! ^, V! U
, t$ O: P$ [  q, h  M2 |, @. y
加上雖然不太可能用上,Anora對於成為Grey Warden的父親或許愛屋及烏,不一定會有什麼地位提升,但至少會對Grey Warden(與主人公的事蹟)有較多「注意」。5 G! l2 k4 R' t( Y
( S' {" R3 ^+ [1 Q
不過在Awakening最後,與其說主人公「拋棄」Grey Warden的職責,到不如說他儘可能完成Grey Warden所能做的所有事情(無論是否接受Father的結盟意見),Grey Warden的看法也隨著個人的努力而改變(無論守城還是守堡)。
& M0 a$ i4 K- U( m! O
# x- u( r/ c* H5 a要評論資料片我還得再玩幾次,不過想要等企鵝大等人完全版後再好好品嘗...XD0 X, ^2 D2 @( l6 F, o( x

/ n8 b' U% A( c+ G' M---
8 \. D& O5 s, ?忽然想起如果和阿同學發展關係後再讓他出走,等Awakening破關不知道會不會去找他?XD

點評

keppekinosha  所以可以解釋成有預謀...XD  發表於 2010-4-30 23:21:18
kizuna  會...聽說結局會跟小A流浪..  發表於 2010-4-30 22:32:08
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
696
法力值
450
金幣
669 G
聲望
67
11
發表於 2010-4-30 22:26:12 |只看該作者
回復 8# keppekinosha * T6 R5 c0 ^/ Q. j+ @

2 L* V9 Y- D+ v* K
; L9 `: g* i$ y/ w$ q    不過看過"重返奧斯特加"中King 凱蘭的文件之後, 如果那三份文件都被L大叔知道的話,
5 Y. U, S: J9 Q0 R* H9 m是能夠理解他為什麼要倉促使出這種撒手鐧, 我覺得比因為黑潮使得O國有機會入侵,
3 {- J8 q+ S$ n- f; g7 b(如果他看過文件) 他可能擔心的是如果黑潮被凱蘭結束, O國會以和平的方式入侵..科科
  h& q3 w, i8 Y
1 L# T8 l- m2 k: |$ g問題是, 奧斯特加戰鬥的時候..如果國王軍+L大叔的軍隊 都無法擋下黑潮的時候,
) F4 S; B' ^- z/ d: |  u我實在不能夠理解為什麼最後主角能只用這樣有限的兵力來對抗黑潮9 B  ?& _) N/ n, k
更弔詭的是...人類貴族的家是軍力最強的貴族之二, 上面一個就是L叔, 以劇情來說..& i6 Y4 v2 V, C
永高城的軍力都讓費格斯給帶去奧斯特加了..但是結局卻是費格斯帶了一小隊兵偵查之後迷路???!!!( z; H; z! M" O+ Q9 Q9 {
阿....軍力第二的貴族是只能帶一隊偵查兵歐???!!!8 f) D' ], Y1 G
城堡比豪爾的還寒酸...豪爾打永高城還真是打心酸的....

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

12
發表於 2010-4-30 23:04:18 |只看該作者
回復 11# kizuna - F2 m6 R' b: s7 y
' D8 D5 P. w; w' @+ j( P9 |6 M
4 s# B( F2 a1 A/ x% B! a
大概是, Loghain 寧可被 Darkspawn 吃掉, 也不要拜服在 Orlais 之下吧...XD: W" @# h5 q; }3 d& u; U8 ~

. v- N7 A6 U0 Q! s結束 Blight 向來是個謎啊...記得資料片裡說過, 只要幾個 Warden 就能夠結束..) q. l8 @+ t8 D2 ?& e" R1 G
我想原因是只要能砍掉 Archdeamon, 加上在場Warden同歸於盡, 便能破關結束的關係吧. (所以外面Darkspawn的數量不是重點, 能繞過牠們就好)
6 N) ~8 H. [$ W- x# X' t" ?; Q, c# l; }( K# u" _1 `
Highever的兵力, 我也覺得...好像留在城裡被殺掉的, 比出去的還要多?...

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
13
發表於 2010-4-30 23:41:10 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-30 23:52 編輯 # ^' M5 A: [: P6 d; w- u' [
- k% _! z, V" |
回復 11# kizuna   J- E( y/ G3 m# K4 d! j
- s5 `1 t" `; s: i. I
* q( j& c/ f4 S3 ~; n3 j/ e
基本上Archdeamon絕對是個關鍵。/ E; Z1 u+ p; J! Y
  f" o; w3 c) g1 H
就像LotR一樣索倫隨魔戒消失,ORC鳥獸散道理一樣,佛瑞登「聯軍」只能挺著,照理絕對打不過Darkspawn,只要(大門)撐到Archdeamon被殺死,自然就能瓦解如蟲蟻爬過般的Blight,城內的兵力加上「主人公勢力」大抵上足夠掃蕩(?)......籠城戰大抵上就是這樣,撐過去就贏了,這點到沒什麼好意外的。
7 N$ h* o4 `7 W
/ s! s& W5 s, G; X& y- L! dFergus說帶一小隊人迷路這點硬要解釋也是可以的。因為Korcari Wilds本身的地貌就不適合大隊偵查,Fergus自己帶隊去搜尋爭取戰功也是無可厚非,問題是Highever的兵權是否完全移轉給Cailan這才是個關鍵。
" ~0 d+ Q! d' o- T' Y0 z* t: q& V8 y4 F, q- ]) W
倘若Highever的部署分散於Ostagar各處,Cailan直接指揮的除了Highever的兵力外,或許還有其他小勢力諸侯的兵力。那麼Highever的兵力就不至於嚴重受創,但在Blight席捲的方式實在很難說就是了......,結局也沒說Highever還有多少兵力。
7 M) c/ o1 F' g2 J0 P$ s; V8 Z  |1 Z+ p& I! X5 J$ M6 ~2 ^
  Y3 B/ @# q5 `9 Y- {
至於Highever裝潢問題,我認為有些「景物」可能有被略過吧,還有就是地勢......,Highever應該也是有城市集鎮的,就如Eamon的Redcliffe般,但這都是個人猜測。XD

點評

kizuna  HAHA..沒錯..索倫超沒存在感的~~  發表於 2010-5-1 00:16:52
beta400  題外話, 表面看來 Archdeamon比Sauron看來精明一些, 起碼不會因被毀掉戒指而"死"得莫名其妙...= =  發表於 2010-5-1 00:08:21
beta400  恩,應該是沒有做 出來而已, Highever是僅餘兩大 Teryn的領地主要據點, 多少也應該有點規模才是  發表於 2010-5-1 00:00:25
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
12
法力值
6
金幣
168 G
聲望
18
14
發表於 2010-4-30 23:46:15 |只看該作者
各位大大!!我剛剛破台啦XDD
4 j- z1 u7 K( z9 k- u% r+ E可是好奇怪喔,我最後一關丹諾林好LAG
+ i0 b! t! r. C. Y4 j* m" B換個場景要讀四、五分鐘
8 h& ^: n, r, G差點把我的耐心都磨掉了
# A; j& ?& d5 l: {8 i
" @. \5 K, L$ H" eM姐最後還是離我而去了啦><7 b7 [$ t5 C3 v: k* t: B% u
資料片有機會看到她嗎?她做的事好神祕1 x1 S9 P. J' R
目前想重玩一次,換用人類貴族或法師- I% w/ g0 U! x" Z, b9 O: A0 ]( J- E
改追L妹,不過看了M姐的結局,真是太感傷了
0 s( }1 P4 L. T! X2 @9 R5 P" M不知L妹的是怎樣?

點評

HauntingEcho  教授電腦也太好了吧....GTX480SLI在等你...好還要更好!!!  發表於 2010-5-1 00:06:46
beta400  << i7, GTX260, 8GB -- 也lag說...^^  發表於 2010-4-30 23:58:04
keppekinosha  籠城狀態確實是很耗楨數,因為特效太多了。不妨先離開遊戲再進入,不然就只能關一些效果了。  發表於 2010-4-30 23:49:18

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
65 G
聲望
2
15
發表於 2010-5-2 01:29:22 |只看該作者
有時小弟也會入戲太深說=   =    ( E2 X0 B, U: N, [0 m4 g

  c8 l- A0 s$ k* A只能說這遊戲的整個深入人心阿 : J+ f8 S9 z* M2 A" D
9 e: _' j/ R6 J1 f2 d+ u
前半段看到凱倫王率軍跟半獸人他們打起來的時候,聽到那個背景音樂整個救沸騰了起來阿!!!
8 u( E$ n5 R. g* [5 e( f6 j
/ X) Z1 S4 L+ c- c$ d, `  |當然看到凱倫王被害死 心裡當然整個謀爽      最後直接給洛根死   不想給他找藉口5 {6 p2 g+ s0 M+ J% |
; |+ a! U: c" z. W9 T
6 D( c  m$ o% E: J3 D( Y
精靈那段覺得 狼人他們還蠻悲慘的0.0""   我整個人就是站在狼人的觀點拉......
/ o. x& D8 K! s. ]
9 e- }7 Y  b  t& o; ?+ W" s" ~" r# x/ g" O9 N
最後面的大戰前的演講   整個就是帥阿   熱血激昂!!!

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
135 G
聲望
6
16
發表於 2010-5-6 12:33:40 |只看該作者
在跟營地矮人問消息時有說到
/ ^! i' B" d" x5 Z; w- {' b2 `Orlais的Grey Warden總部有派大量部隊來幫忙抵禦黑潮/ z. ^" `* V# R' D; J7 e
結果半路就返回了, 似乎是怕刺激到Loghain政權. I, U6 j' W- j' J: u
話說回來" |/ h: u% q) }  d+ F: v$ D" D
其實這些消息很多都有說到Loghain不適合當一位統治者# E; Q: v" Q+ J) Z' }. X
例如武力鎮壓不服命令的領主, 或在黑潮危機尚未解除就開始內戰
7 ~8 T* F' K$ h給在下的感覺就是他是以將軍對兵的態度來管理. v: a9 o- o$ M0 Y1 k* R: i) w! _0 W% W
只要服從命令就行, 也導致下面各地的領主不服了
( C- Q3 ~1 p3 g! D' p反而若選擇小A和Anora結婚一起統治% `/ x% R# V3 A2 ]3 Q
在結束那場典禮跟Anora對話時+ m6 q7 h$ N; e
她會告訴你很驚訝小A對於治理技巧的學習速度之快" V! \$ M) J! w1 f
最後結局也有說兩人幫忙各地重建戰後的Ferelden5 t3 E: v, h5 H  L& m
而頗受人民愛戴

點評

ralfjr  這點不太同意,Loghain是完全不把Darkspawn放在心上,他認為這不過是Darkspawn的小打小鬧而已  發表於 2010-6-6 07:35:16
keppekinosha  這部分我覺得比較像是特別時期所作的特殊設置,假想沒有GW的幫助,所以更要用最快方法來徹底指揮的軍政措施.  發表於 2010-5-8 23:36:34
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 同意

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-2 08:08

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部