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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 " g! I, L) W! `% D' Z

8 X1 u7 M# O0 p1 B- I, S4 Z就是遊戲原製作團隊的訪談。
0 ]( K2 F3 k+ s' u8 L0 I0 f
3 J$ ]! L1 q. t# h6 l7 i* u關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~, A* H- S/ o0 I( ?5 v( z! H3 D. F

# X' y  {' }( M; T% }: t$ l7 j1 M# n7 u

# h$ L2 i* E$ I/ F2 k& J
8 P9 C# ~& E$ Y7 h) o1 R結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)$ R8 t* i' I; p- t* E* j
! J) I' J" p! K. N
- ^$ K1 s; v! y: U. E' d1 u* b1 J$ o
讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
6 M% i" f" U0 f& `6 y7 g不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
. l& B7 Q# B- K  c  F" a2 A+ e7 x2 @/ r  n* ?
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
" Q' R) X" B- {& F* G, e
  t  ~! a/ x9 BDA2日版官網: o- }0 ~! p6 Z& h3 `* U- `
http://www.spike.co.jp/da2/" |4 Y; i8 }$ Y  b8 b% k
還請了聲優作日語配音...

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