本帖最後由 basin 於 2010-5-8 16:53 編輯
我心目中永遠第一名的RPG,其實後來新出的遊戲也有相當優異的, 但會是有種除卻巫山不是雲之感
想說怎麼沒人介紹他,就來介紹一下, 以下資料為參考網路資源,如wiki、verycd,在加上自己的一些心得
由1998年起由Bioware發行,Black Isle Studios製作全系列採用AD&D第2版之規則,主要設定均來自於著名的龍與地下城之設定,其具有廣大的歷史背景與豐富的人物、生物之設定。
故事發生在艾伯爾-托瑞爾(en:Abeir-Toril)世界的費倫(en:Faerûn)大陸的劍灣(en:Sword Coast)附近,港口城市柏德之門是其中的一個主要城市,也是圍繞故事發生的中心。設定的時間在1368 DR 標誌之年(Year of the Banner),也即是1358 DR 陰影之年(Year of Shadows)發生的動蕩之年(en:Time of Troubles)事件結束的10年之後。詳情參見被遺忘的國度年表。柏德之門的命名來源自著名的航海家博德安(Balduran)。(摘自網路)
其遊戲的一個特色是在於,半即時性的團隊的戰鬥,遊戲是即時性的,但是當戰鬥開始時,你可以隨時按下空白鍵暫停遊戲,於暫停時會非暫停時進行每個人物的設定,另外你也可以設定在盜賊發現陷阱、法師唱完法術、或是發現敵人時自動暫停,因此可以保持戰鬥的流暢度與策略性。
另外就是大量的隊友互動系統,讓你感覺真的是和一群人冒險。 其實這遊戲是可以進行線上連線的,只是當時網路不是很發達和過慢,劇情又過於龐大,我想國內很少人以連線的方式進行遊戲
是的,上述的戰鬥系統、隊友互動系統、連線等功能、現在大家都很熟悉,但在當時是一個創舉或是發揮到極致。
柏德之門主要由下列的系列構成,
柏德之門(Baldur'sGate)1998年發行 柏德之門:劍灣傳奇(Baldur'sGate:Tales of the Sword Coast,資料片)2000 年發行 柏德之門II:安姆疑雲(Baldur's Gate II:Shadows ofAmn)2000 年發行 柏德之門II:邪神霸權(Baldur's Gate II:Throne ofBhaal,資料片)2001 年發行
上述的主程式,推出時均是各大評論媒體的年度RPG遊戲,獲獎無數
至於這麼著名的大作,為何沒有 ”有份量的續作”,主要是由於Bioware與Wizards之間的版權之爭,其中Wizards是AD&D的發行者。 (何謂AD&D的規則 最簡單的說法就是有看到10d6類似這種數字的就是了,意思是十個六面的骰子所擲出的點數,第2版最特殊之處就是,盔甲越好數值越低,看到有AC=-2的盔甲就要對此人肅然起敬,而不是盔甲快報銷了)
在加上2003年Black Isle被Interplay關閉後,那真是RPG史上令人悲傷的一天。 Black Isle是誰?,若要想回味史上RPG的經典,找BlackIsle公司發行的就對了,包括fallout1、2,異域鎮魂曲Planescape: Torment,冰風之谷系列。 柏德之門最吸引人之處在於豐富的魔法與技能,與NPC的互動,與史詩般的故事與冒險,所謂的戰鬥絕不是亂轟亂砍就可以了,一定是要深思熟慮考慮戰略之後才能有勝算,重要的戰役大部分都是第一場慘敗,經由羅德(load)大神復活後,選擇是當得法術,事前上必要的防護之後才能險勝。
遊戲的開場白引自尼采的一句名言: 「
和怪物戰鬥的人,留意勿讓自己也成為怪物……當你凝視着深淵時,深淵也在凝視着你……
」 —弗里德里希·尼采,善惡的彼岸 這就是每次進入遊戲時的心情
(有十分些微的內容透漏)
首先的介紹是柏德之門1代 雖然1代的畫面與介面較差,但是在我心目中,卻不輸二代 1代會讓你感覺是在進行真正的冒險,所有的一切都是不可測的, 你是由等級1開始的新手冒險者, 半夜在深林裡閒逛,遇到一個樹精給你所有隊員一個熱吻。(第一次碰到,我真的全滅) 當然最令人深刻的是,當主角倉皇逃出蠋堡時,要到Friendly Arm Inn尋求保護,天阿,主角居然被一個低階的法師給ko了,他只不過是用最簡單第1級的魔法飛彈,就把主角ko了,而且load後居然還被ko好幾次。這時才能真正的體會冒險是很危險的,所以只好回頭找路上被我拒絕的兩個痞子加入。
柏德之門2代 柏德之門2的畫面已有長足的進步,這時主角已經13級,許多技能都以成熟,因此可以有較大的信心面對冒險。面對許多艱鉅的挑戰 你許要施展各式各樣的華麗魔法,進行戰鬥,挑戰幾乎不可能戰勝的戰鬥,以取得傳說中的武器。例如巫妖與紅龍,第一次挑戰Gaxx,load了無數次,才成功,等到資料片出了之後,幾個龍息放下去,就把他秒殺了,心中真有無限的感慨。
另外2代的最大特徵是與隊員大量的互動,當你越偏向善或惡的一端,你的隊員可能會離你而去,或是對你大打出手。然後就是戀愛系統,看你要刺激的黑暗戀情、還是姐弟戀等都有,當選擇其中一人時,另一人就會不理你。是的、這亦是柏德之門之創舉或是由他開始大放異彩。
最後如果你對這遊戲有興趣並有原版遊戲,可參考verycd的 《博德之門三部曲》(Baldur'sGate Trilogy)WeiDU版, 如果你都沒玩過,我十分推薦這個版本,你可以從一代玩到二代
轉貼介紹 BGT是一個最初由Bardez製作的MOD。其旨在達成兩大目標:使玩家能夠在博多之門II的引擎上進行博多之門和劍灣傳奇,並且在博多之門,劍灣傳奇,安姆陰影和巴爾王座的故事之間能平滑的過渡。博多之門三部曲WeiDU版是採用了較BGT更進一步的名為Baldur'sGate Trilogy - WeiDU (BGT-WeiDU)的MOD的修改版本,改善了對其他MOD的相容性。此MOD採用的製作方式是把大部分博多之門1的檔轉換為博多之門II的格式,因為依然使用原官方的檔,問題很少(大型BUG基本沒有),容量更小。由於為 WeiDU版MOD,相容大部分WeiDU-MOD,相較之前一非WeiDU版BGT而言,相容性更好。 |