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[分享] 柏德之門I&II的介紹   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-8 16:48:01 |顯示全部樓層
本帖最後由 basin 於 2010-5-8 16:53 編輯

我心目中永遠第一名的RPG,其實後來新出的遊戲也有相當優異的, 但會是有種除卻巫山不是雲之感


想說怎麼沒人介紹他,就來介紹一下,

以下資料為參考網路資源,如wikiverycd,在加上自己的一些心得


1998年起由Bioware發行,Black Isle Studios製作全系列採用AD&D2版之規則,主要設定均來自於著名的龍與地下城之設定,其具有廣大的歷史背景與豐富的人物、生物之設定。


故事發生在艾伯爾-托瑞爾(en:Abeir-Toril)世界的費倫(en:Faerûn)大陸的劍灣(en:Sword Coast)附近,港口城市柏德之門是其中的一個主要城市,也是圍繞故事發生的中心。設定的時間在1368 DR 標誌之年(Year of the Banner),也即是1358 DR 陰影之年(Year of Shadows)發生的動蕩之年(en:Time of Troubles)事件結束的10年之後。詳情參見被遺忘的國度年表。柏德之門的命名來源自著名的航海家博德安(Balduran)。(摘自網路)


其遊戲的一個特色是在於,半即時性的團隊的戰鬥,遊戲是即時性的,但是當戰鬥開始時,你可以隨時按下空白鍵暫停遊戲,於暫停時會非暫停時進行每個人物的設定,另外你也可以設定在盜賊發現陷阱、法師唱完法術、或是發現敵人時自動暫停,因此可以保持戰鬥的流暢度與策略性。


另外就是大量的隊友互動系統,讓你感覺真的是和一群人冒險。

其實這遊戲是可以進行線上連線的,只是當時網路不是很發達和過慢,劇情又過於龐大,我想國內很少人以連線的方式進行遊戲


是的,上述的戰鬥系統、隊友互動系統、連線等功能、現在大家都很熟悉,但在當時是一個創舉或是發揮到極致。



柏德之門主要由下列的系列構成,


柏德之門(Baldur'sGate1998年發行

柏德之門:劍灣傳奇(Baldur'sGate:Tales of the Sword Coast,資料片)2000 年發行

柏德之門II:安姆疑雲(Baldur's Gate II:Shadows ofAmn2000 年發行

柏德之門II:邪神霸權(Baldur's Gate II:Throne ofBhaal,資料片)2001 年發行


上述的主程式,推出時均是各大評論媒體的年度RPG遊戲,獲獎無數


至於這麼著名的大作,為何沒有有份量的續作,主要是由於BiowareWizards之間的版權之爭,其中WizardsAD&D的發行者。

(何謂AD&D的規則 最簡單的說法就是有看到10d6類似這種數字的就是了,意思是十個六面的骰子所擲出的點數,第2版最特殊之處就是,盔甲越好數值越低,看到有AC=-2的盔甲就要對此人肅然起敬,而不是盔甲快報銷了)


在加上2003Black IsleInterplay關閉後,那真是RPG史上令人悲傷的一天。

Black Isle是誰?,若要想回味史上RPG的經典,找BlackIsle公司發行的就對了,包括fallout1、2,異域鎮魂曲Planescape: Torment,冰風之谷系列。

柏德之門最吸引人之處在於豐富的魔法與技能,與NPC的互動,與史詩般的故事與冒險,所謂的戰鬥絕不是亂轟亂砍就可以了,一定是要深思熟慮考慮戰略之後才能有勝算,重要的戰役大部分都是第一場慘敗,經由羅德(load)大神復活後,選擇是當得法術,事前上必要的防護之後才能險勝。


遊戲的開場白引自尼采的一句名言:


和怪物戰鬥的人,留意勿讓自己也成為怪物……當你凝視着深淵時,深淵也在凝視着你……
—弗里德里希·尼采,善惡的彼岸

這就是每次進入遊戲時的心情


(有十分些微的內容透漏)


首先的介紹是柏德之門1

雖然1代的畫面與介面較差,但是在我心目中,卻不輸二代

1代會讓你感覺是在進行真正的冒險,所有的一切都是不可測的,

你是由等級1開始的新手冒險者,

半夜在深林裡閒逛,遇到一個樹精給你所有隊員一個熱吻。(第一次碰到,我真的全滅)

當然最令人深刻的是,當主角倉皇逃出蠋堡時,要到Friendly Arm Inn尋求保護,天阿,主角居然被一個低階的法師給ko了,他只不過是用最簡單第1級的魔法飛彈,就把主角ko了,而且load後居然還被ko好幾次。這時才能真正的體會冒險是很危險的,所以只好回頭找路上被我拒絕的兩個痞子加入。




柏德之門2

柏德之門2的畫面已有長足的進步,這時主角已經13級,許多技能都以成熟,因此可以有較大的信心面對冒險。面對許多艱鉅的挑戰

你許要施展各式各樣的華麗魔法,進行戰鬥,挑戰幾乎不可能戰勝的戰鬥,以取得傳說中的武器。例如巫妖與紅龍,第一次挑戰Gaxxload了無數次,才成功,等到資料片出了之後,幾個龍息放下去,就把他秒殺了,心中真有無限的感慨。



另外2代的最大特徵是與隊員大量的互動,當你越偏向善或惡的一端,你的隊員可能會離你而去,或是對你大打出手。然後就是戀愛系統,看你要刺激的黑暗戀情、還是姐弟戀等都有,當選擇其中一人時,另一人就會不理你。是的、這亦是柏德之門之創舉或是由他開始大放異彩。


最後如果你對這遊戲有興趣並有原版遊戲,可參考verycd

《博德之門三部曲》(Baldur'sGate Trilogy)WeiDU版, 如果你都沒玩過,我十分推薦這個版本,你可以從一代玩到二代


轉貼介紹

BGT是一個最初由Bardez製作的MOD。其旨在達成兩大目標:使玩家能夠在博多之門II的引擎上進行博多之門和劍灣傳奇,並且在博多之門,劍灣傳奇,安姆陰影和巴爾王座的故事之間能平滑的過渡。博多之門三部曲WeiDU版是採用了較BGT更進一步的名為Baldur'sGate Trilogy - WeiDU (BGT-WeiDU)MOD的修改版本,改善了對其他MOD的相容性。此MOD採用的製作方式是把大部分博多之門1的檔轉換為博多之門II的格式,因為依然使用原官方的檔,問題很少(大型BUG基本沒有),容量更小。由於為 WeiDUMOD,相容大部分WeiDU-MOD,相較之前一非WeiDUBGT而言,相容性更好。

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luckyland + 2 + 1 經典中的經典,雖然我只玩過2
雅子 + 2 + 2 柏德真的好玩>
hsuyucheng + 1 + 1 柏德之門現在在國外依舊火熱

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RPG玩家

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雪球持有者

發表於 2010-5-9 00:22:49 |顯示全部樓層
本帖最後由 megamanx 於 2010-5-9 00:24 編輯

話說 我之前也是在接觸到NWN2後 才開始收集D&D系列的遊戲
也蠻多被我收集到 柏德之門I&II&資料片 冰風之谷I&II
但是我也沒有全部接觸過 甚至於只安裝後就移除了
因為 遊戲內容實在是太龐大了
而光一開始的角色創建 就是讓我頭痛不已的問題
就一直不能體驗到角色扮演的感悟
後來NWN1跟著企鵝玩海樂時 才慢慢有體會
或許改天 會再拿出來安裝也不一定吧...我也忘了我BG是用啥程式裝的 改天再來去看看


我也一開始就被那個刺客殺了不知道幾次 才慢慢找到方法K掉他..
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luckyland + 1 星世界也很好玩唷,跟海樂完全不同 ...

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狂狼騎士

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雪球持有者

發表於 2010-5-9 13:21:14 |顯示全部樓層
柏德大推...

除了忠實呈現D&D的風格,
柏德的劇情我實在是很喜歡阿XD"

可惜後來買的典藏版,顯示上好像有點問題Q.Q"
正常版的好像已經絕跡了....

昇華次風

風名掠火

除滅普天僻陋

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發表於 2010-5-12 10:37:09 |顯示全部樓層
這個遊戲真的很經典(迷之聲:ㄟㄟㄟ~~你柏1到底哪時要破呀???你好像連柏德之門都還沒進去過吼?都幾年了......,駱兒:.........最近比較忙,我想過幾年再看看吧...(看著書櫃上的柏德之門1、劍灣傳奇、博德之門2、邪神霸權(這個連包膜都還沒拆)))。

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雅子  有空推一點推一點=口=",愈推你就會推粉快~ 因為已經進去著迷期了 話說,我柏一也沒破關= =" 上面也是對我說~  發表於 2010-5-12 12:31:20

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發表於 2010-5-12 12:57:11 |顯示全部樓層
記得當時沒有附魔的武器還會斷XDDD
一把+1的劍就讓在下爽半天
因為不會斷
話說當時遇到伊爾明斯特還不知他是誰
結果後來爬文才知道名氣那麼大.....

點評

駱兒  1代真是窮,到處翻箱倒櫃的搜括物資,就為了買附魔武器,那個什麼無限寶石複製大法....從沒成功過...  發表於 2010-5-15 10:52:33
Jbeetle  蠻王遇到伊爾明斯特的第一件事就是 存檔砍人....=.=  發表於 2010-5-12 14:22:42

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發表於 2010-5-12 13:24:40 |顯示全部樓層
柏德之門及冰風之谷系列都是RPG的經典之作,也是值得一玩再玩的不朽之作!!

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發表於 2010-6-18 15:11:40 |顯示全部樓層
想到我第一次玩icewind dale1代
一出城鎮大門就被地精大軍打啪了 = =

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發表於 2010-7-3 11:06:16 |顯示全部樓層
柏德之門就是RPG的代表
AD&D就是柏德之門
黑島工作室的每一款遊戲我都有買
就算時代演變 遊戲不斷推陳出新
但是這幾款遊戲現在還是會永遠停留在我的心中

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發表於 2010-9-27 17:05:25 |顯示全部樓層
哈哈~好久沒看到跟我一樣還喜歡BG的粉絲嚕.我是重BG2開始接觸的後來就給它沉迷下去嚕.
BG的自由度是當時首屈一指的.連NPC身上的裝你都可以搶.可以偷.幾乎是個可屠城的高自由
度遊戲.爾且很多好裝都是NPC身上的.不搶他裝.心裡就很癢.想盡辦法偷或是殺人取貨哈哈~
黑島的遊戲做得很細緻連一顆傳奇戒指或是神兵都有一大篇故事可以閱讀.爾且到現在還有
遊戲公司盜用劇情.例如蒼白的正義---這把冰風之谷1代的神兵~~其中的故事敘述與神兵名稱
現在的網路遊戲"天堂"居然完全盜用.可以想見當時的劇情是如何的龐大細緻~這是現在只會
注重畫面的遊戲所無法比擬的~
為何現在的遊戲都會跟BG比.只因為BG實在是世紀大作~現在的遊戲除了畫面比BG好之外.我想
論劇情或是遊戲結構都很難跟BG比較.不論是堪稱大作的絕冬城2或是Dragon Age~感覺上就是
比BG遜了一點.當時玩NWN2時我第一個想法是~能不能砍NPC殺人取貨.....結果哈哈~不行
神兵的故事性似乎稍微有比較能跟BG相比但是還是有點不足.對現在的DND遊戲我現在的感想
是~要跟BG比是不可能比得上滴.能夠接近就算是大作嚕~

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