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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。7 m: f# R1 J0 P  C5 @8 H

3 c; I7 X& Z3 h  @4 q: z可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
8 V3 M5 j! Y1 t6 r" Y: L. ?
7 S. E# K2 T4 W: D. x  n3 p! ^+ f第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
# U' X- s) \# J2 W3 _7 U- ?這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
8 ~  @# `* Y: M7 u可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。  [! q' Q+ y# r. V* p4 x
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?- W. G# ]. [, u! r% K4 [" w2 t
) H: ^& R! I# J+ y3 ]
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。% e/ T, _) ]5 q2 x
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
. N! h1 M- T4 u3 Y+ _. [, D讓人不知從何下手改道具名稱啊。
4 R; [9 Y3 K) _/ G# Y" w9 |; Z$ j# a
第三個就是禮物詳細說明。  M2 r* d) y* c5 k) o
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。5 v: M, @2 ?4 U  V  V
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。' ~1 l( F3 t$ s5 I2 j
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,' V! u. e. W" L6 p1 g
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏; y6 E! s' Y1 y7 H* [. r8 q
( D) U8 J9 e% P% c6 ]) j
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
3 Z( d" Z1 y8 q7 }# R* n

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
& D# D9 q" W6 r& @9 O+ _0 B$ x, p' Z5 h$ a
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
/ C5 C4 [2 w  L5 O像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案," a' a5 c( T9 H
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
0 v& C) D5 q7 [' G2 a4 |5 {  ^# ]# i" {
於是我想自己修改。開了toolset,
9 L1 U+ |$ G' Y7 ^; A1 L; {直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
% m- @  A7 [8 ?% o. B( A把原本沒漢化的英文換成中文。
& T2 }/ y, W# E. r* j+ p然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,# K5 r- }4 `0 t4 i+ T
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
3 |+ d6 m. u) L' d6 G/ ?( w8 f) t4 A為何遊戲裡還是顯示英文呢?
0 Q  c# u) C/ w: }6 Y4 O7 i. R% J
  W) B% J( w+ O' \dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。2 J- Q7 f7 s; w% Q& H8 r
& P# p5 K( n8 H3 u
) t( j8 s$ D, q# I, P& ^" b6 L

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 7 J9 J( |: w% m# t6 N& Q1 D3 x; f3 t

. s& G6 L) p& w- q剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎9 [( R' Y+ `$ Q* Q
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
# i6 x) H. M7 L6 H: `, [(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)4 ^: q, O7 Y! {4 V& M
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了  F' J! a! m( _4 Y, u& x1 ]
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到1 q8 [# Q- ~( Y! a/ s/ n& v+ \
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
. q) Q) [3 ]: D; p8 x; lCExoLocString=ID,如果看到該值為-1: j. ~& E* `* `# Q9 g1 S& C
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
% g5 w* G3 W) q8 J/ O2 z代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889& |' I3 V8 V4 G8 ]0 [- t
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
+ m, i# f3 Q* T) N+ f5 y* h+ r
' J+ ~2 Z, J4 T0 U  M, s1 Q3 b直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
( M7 T# ~. X8 x
' s6 ~) ~7 H  f2 f$ F8 }* BPropertiesList那一列就是裝備的屬性, x0 K% f7 F1 T9 y
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
  U" ]6 i8 h4 ]. z7 w" h9 @而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題. R# g! P8 d% N9 ]: Z' Y
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
5 p, g& m( q8 j9 Z) ](因為我就有看到這種的@@")8 P2 u8 T& v- Y5 T
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
! d# e# D/ i) ]3 V0 ~例如MOD叫devout_armor5 D, _( J/ h% ^8 f' _
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效+ V  y8 D1 Y' X5 D" j
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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