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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。' R' |* d' {. E$ b* s; p

. q' A. p5 W, I3 J可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
& P2 [/ Q; [; N! s; z  n3 U# v5 \4 r/ Q. b
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
. M  ~, s6 n2 D" F! H1 ~" q這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
3 g- x$ y+ ?. N2 q可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
; v' G' U. B) I% {. O4 t可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
  G2 l- ^9 u/ ]  i3 V
, U; S0 E, `( w  U! F" O8 Q第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。, m) O9 D  f/ l0 p1 B' ^$ v' B
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。# o: j0 S7 U" |/ A8 G4 f
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
8 H+ X, ]# `6 E3 T4 Z! O6 d
3 _2 b' k' F' a+ S( x' G& n第三個就是禮物詳細說明。
; a0 _" Z* A7 I& e1 r這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。1 _  p/ W; O7 g5 `7 F
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
& o- J5 ], T6 o) \想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,0 r0 O' Z& D' E% \* V( u( n
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
; l9 j! K4 Z+ B) D% t& F/ j( p5 Y! F0 J$ q0 a- r/ U3 w; r. ]; j
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?- B. @& S2 Z# J, v7 P: Y+ n$ m

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
9 n/ y! z8 V' ?8 N
2 Z+ c! G) N* p2 o; p5 @/ j因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,9 O4 ]2 w7 h. i! x( \3 ^; [4 Q  ^
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
4 ]1 g0 I  [& g8 U. w' S: w7 }/ uCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。5 `; W, ^& p! ~! A

9 t4 L3 G2 U( Y9 N5 [於是我想自己修改。開了toolset,
& e7 ]1 V7 R6 [' `2 z直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改," w1 U1 y- Z& u, [0 a
把原本沒漢化的英文換成中文。5 o# d& c7 `6 O$ n" ~+ Z
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,$ T. u( l6 Y! G! `3 n& V3 ?
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
; U4 U6 l$ j/ {& m( D" F. y) {為何遊戲裡還是顯示英文呢?
) s, T1 Z( c& O( v$ m. G
. w9 v1 e$ Q6 M+ \2 y. xdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
8 ?( g7 |$ D* e2 O1 I$ V8 }9 L5 W! s9 M% l$ _, T; Q# c  x: y' Q- G

; [; c+ W, Y% t6 g1 Z! B' P

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
$ w6 Q% S4 C# N
( t/ @/ V* C0 K+ Q剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎* g5 P* t( T  `6 ~, @
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
. }: n* T7 K6 A9 `(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
8 P: |7 K1 A# v$ k  J- e. d這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
& N9 p2 K, y' {, A- I- [我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
# x. t3 t# S$ n3 x5 e把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了: ]. j# Y+ R' X' |( M& ~
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
9 q: s- s) I* O& ~0 x9 J. s6 [3 B(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
1 E9 M( [: l$ I代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
4 [% g4 t; a5 n! q! t) y0 y. gtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分* a, n: R* o; H
# H# u- w7 }& b
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?) f* p$ ]9 `  l4 D7 j) u
, |' f- A8 w4 ]- w) l
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
8 `) V$ o4 K% l如果覺得原作設定的屬性強到誇張7 {! z3 `# W$ @+ [
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
9 e/ Z! _* v" R- q# c  {我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的1 g2 i. Z3 t4 ?9 Y1 ]& ]
(因為我就有看到這種的@@")' \% ]5 x- k" P3 O  @) x
只不過檔名tlk檔名不可以亂取
, S+ G1 A( ~: ~4 j" V' k% t, c/ p例如MOD叫devout_armor
" f& {6 @4 `& E+ |1 c1 ]7 p那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
% V$ a' J0 h2 {9 L9 G& w4 Q" n7 j0 _隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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