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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。. p5 d% V, }' |3 P7 _" X) }

  x) a& O* e" t4 C1 @$ _可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
+ X) ^+ Y! _( K0 K( P! ]0 K! H/ S. V, F  z! M9 y) n6 l" Z9 K
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
. U" i, r. U3 X* M& f這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
" `3 m# q. W. E) m$ J! P3 l可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。' ?' u$ Z# u* o# Y
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?5 U$ }) }  K. }2 t) F, ?
: u* x0 f, o8 `% k2 v
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。' ^" [) M2 Z5 r- K/ ]2 V2 I
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。: Y, m; P# m2 R" {0 t, [
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
- v% b8 T2 _$ g
$ \2 n/ E* z# u. l/ x6 R第三個就是禮物詳細說明。
) r2 \  \* l$ _3 D2 u4 V3 C這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。# U. N" _) |' _  N) S$ r" H3 u
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。) I5 \- a- N* T) A" Z0 A% g, k; {
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,  y- I2 o2 Q7 L' b9 X; j1 z
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏) X! U  M/ r& Q2 q' J  t
  Y1 @( U% x7 @: i3 n' S
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?4 {' I' C# t1 D! a

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)( {9 l6 b/ P, z% h1 ?

# l* v# x/ n* Y因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,; Y1 y" p/ g( ~5 L
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,! @7 w$ f4 c. j; B- w
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。6 q# H! I+ D3 {! N6 e# e$ F  N# j' a/ F
, E2 s$ F* W( o7 m/ ?
於是我想自己修改。開了toolset,2 f; R9 k# D# b6 G
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改," x: m; p- Q, ~6 i$ }
把原本沒漢化的英文換成中文。
# v3 t& a1 ?* p0 j% Q+ p7 }5 g然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,- S3 o& K2 V; T: I" c. B8 m: `7 W
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?  w5 x6 z# O4 G; N) I+ q. S
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
& ]1 `, i% b6 a! j
; f4 W# j7 m* j8 G5 z* Wdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。6 E& O+ Q" C7 C: x& u5 w# E# G

1 K& ^$ i5 Y" w
9 h2 U( p& e. F0 Y! y8 i

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
  {( L* P7 l( f. T( }' h9 c$ u' J- U$ Z
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
0 m# ~2 o6 r8 r& a8 Suti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開* E5 b7 A( f9 T# f3 N9 V7 T! H" c6 V
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
: \$ Y5 f& M: a% j# }9 _+ B這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了- X. j$ w/ `0 l; p7 u
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
) O) e( [& K4 I# a( c  }把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
% [" Q, ~/ r7 n1 J, X# s7 Y3 d' f9 wCExoLocString=ID,如果看到該值為-15 \  w! ]) g- b5 _. ~1 T. A2 s1 ^
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor): |' u% F" ?# x0 i2 o9 F+ B
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
* B2 Q4 a( G; l4 x2 J' xtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
" Z5 p+ E9 w1 `, r' C" R6 a) n3 h( J8 p. X' w
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?- {7 R' ~+ S- B; G
. f' P: D4 y2 B1 P
PropertiesList那一列就是裝備的屬性0 B  w; X+ \* J7 h7 C" Z
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
, C( @) J( j; A" z- R  n8 Y而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題& e0 Y( J1 J0 v. q$ f6 ~  X
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的9 i- y: `9 L" K# R1 Q' h. H3 ?
(因為我就有看到這種的@@")
- y  n6 \1 e  I. g只不過檔名tlk檔名不可以亂取1 V; Q$ o" D$ g8 d9 T
例如MOD叫devout_armor
8 h6 v* H+ o/ K, n( w5 ?7 `, G那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
4 J0 T* Y' p) m6 p: x7 I隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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