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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
- S, \. U: r) \7 Z1 N& ?9 y) e
- O# `6 T* F! u可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
  r, s6 o- O( ]% K! C6 ?  _0 W+ K7 Z
; T& f% J2 ~) b0 U% Z第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
! g3 h/ A: F) N這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
2 l6 L* |, t3 M7 Q2 F/ A2 L  Q& F可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
0 R9 B1 Y/ ?7 q& X' ~) x可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?+ G3 l% `2 Y; ^* i
- C, ?; k/ a3 }3 Z+ G6 J
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。  K+ Z& y4 D: U: K' h9 S
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。- B' @$ _" K7 B9 X5 j' a7 x+ g
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
' E/ c' P6 t5 X1 v4 _& m8 C' F; u5 B
第三個就是禮物詳細說明。2 I% P/ Y- \* l8 L
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
- g; F" D8 M0 q# {" D7 M裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。( U6 W5 y1 U2 J9 _" A/ \% ?6 n
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
$ J% W* q  H% O. O卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
$ k9 u0 D1 F6 `) ~5 [: |9 X& p- G' s4 s, o8 M" M) Z
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?7 X% v6 P% K' c

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
8 Y2 E1 w3 ^. B  }& u
$ s: |  u0 j" P, Z& P! r. s4 L因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
  o; _% N0 c: \/ t像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,, _9 ^3 x. d* l3 }) }& d5 F: k. M; [
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
2 o) j- j: [5 i* I& L' g4 k( G! j7 ~" f# Q
於是我想自己修改。開了toolset,
+ t+ b0 c; T# K; E7 S  G6 s' g直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
) P' Y1 d% x9 [: O! y把原本沒漢化的英文換成中文。2 L& ^( _% i# q6 Q- G, |
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,1 z3 q$ O4 I% k/ d# F
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?3 Q$ O2 t# k! l, H- [" V! E+ ~
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
, q. @+ J5 Q  d. ]# u2 Q- a: e0 |% X3 x8 {) c' s6 [' q
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
, [  f7 t( ?: |! x. ~# s* a% X5 C/ w- T, X

6 W! l. A, C+ T" z2 }) @: I

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 / Y1 ^6 J; s# P7 P5 C/ M9 b
* L4 Q9 R0 t. h9 H4 h; T% a
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
; ^8 k1 p1 N; J$ K$ Duti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
/ a7 q/ H% l- O' ?7 `(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)0 j2 Y/ n$ Z* Y$ U* ^
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
$ }0 ?" r% {9 z我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到5 D! g1 k- U* {3 `" w
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了" E+ e  o6 j9 F+ \- O; R& t' M6 J
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1( `$ f2 _# E0 `# ?0 M
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
6 F2 t& u! D; V& R代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
/ H3 Y( q' S! ^$ W6 A, Z( Mtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
$ F$ `3 m1 w, D5 }# h
3 B. W+ }! }% J! b3 ?! l; K直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?8 F4 `4 m- I# A0 Q7 D% x. P7 b5 j
4 c# F6 x8 O4 ]& Q9 ^- M
PropertiesList那一列就是裝備的屬性' w! O; g8 q% I2 j- z' C. d. L
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
% G* K% `) q7 D! f9 K而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題4 R4 d# y! Y3 p1 m: P
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
5 Z9 j1 i7 I/ T1 E1 i4 }3 j% w(因為我就有看到這種的@@")
+ |6 m! u4 R# h- x) \- v* Y只不過檔名tlk檔名不可以亂取# a  ^, j- b. D- d+ u+ p
例如MOD叫devout_armor
. v7 Q- x0 P9 R/ i. ?6 l6 W那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
! C* l2 Z+ Y# L$ _! Z6 L隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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