奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4781|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] 西雅圖動漫展(PAX Prime 2011)相關消息 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60705 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
: R) C8 s1 W/ }9 l8 {5 ^" U
  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed, q0 Q: B1 n/ w' c

3 b) ~5 m) x* K) _0 X; \- H  一分多鐘的開場致詞:5 V, n4 B2 z. q& A2 f& H
  O* `; G  j* `+ Z8 a
  大頭們都排排坐......。
2 G. k; ^8 F' L) ?% s  P
3 b5 v' `" ]3 h* q3 y! f0 g# K& \2 a4 _
  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。( A9 Z2 L# R4 e

, i7 K+ J2 T. a* R  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。
5 A* [8 D1 r. f! ]9 Q3 Q5 E4 S; B' V+ M9 u4 f7 r
  其他細節部分請看原文。
/ S) D8 Q) b* G
5 R9 q6 m  c5 f5 ^" V+ V- p
  原來科克瓦有羅德島那麼大?
! C& G, z1 l4 ]4 Z1 b; r

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-10-3 00:33

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部