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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 ) X" T6 I- I; P# l. _/ G

( b% D4 ^# X/ A& k# z0 e2 s' W  來源:PCGAMER(08/05/11)
; A& o7 A& q5 I8 G% \0 ^/ y8 L+ U- a' \
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
! [4 `4 q- m0 F  P4 _2 E
* ]$ k5 C8 [, V; r' T1 Y  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)& g& ]( W# s/ B! t7 u# y6 D# X

1 E  n7 E! |' a& h$ O8 ?
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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