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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 * T$ a) ]3 ~! f+ p
7 e6 K- G- D* t% y
  來源:PCGAMER(08/05/11)
1 L& K# Q/ l' x! U) D
- j  n0 m0 U( C( X- [  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。; k/ T& ?  G+ n; p6 s4 Z
. ^( S+ q$ Q# `  s/ M4 z5 O3 }+ E0 I
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
- C# u2 S+ v' f! K2 S' U7 q) V) f7 ^7 E- @% A1 \" A
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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