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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的+ x! b6 Y' a& t3 h
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)7 u, ]* i0 g$ T' U
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉) w* ^; M) P' t; C* y) h
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...; u" e4 V, s! m3 E
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組6 v: K3 b7 `! i' ^5 \) [+ x
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
7 i* G( t( a5 E: \/ L# P; o! N: I2 u( V

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
0 o+ I" L& R; F9 E1 W5 u) m8 c這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的" c; @+ j+ o/ U$ p* x# {) |5 k
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
7 d% O: x9 d6 [) k8 Y9 Z" R3 T* _
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失8 m/ [% [- s0 Z$ T
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
  J8 s' i# A& X+ t! N另外變臉的話可以用變臉模組
) h; T3 {7 `7 U; y- O' L. E這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始; z& p; i6 L2 s

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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