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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
; y* C5 ~% P/ t' O( Z, o所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概). D! s0 w4 |+ H8 y- G/ Q# L
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉! J$ u4 K  A+ p7 `& b
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...' E; C3 w$ \0 e+ {4 O3 l9 m
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組9 d  I( Z8 w8 H9 {: p
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
- \* C1 l  x7 l* F) |. ~3 t% {# S, a. Q6 e9 Q  q  n

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 + X! v' p- R  N; C$ o1 n
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的/ r3 n* _, C6 P. U+ Y* L
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

% P* Y' T1 a. M. G% e裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失' G6 t8 x6 B& r' {! C! ]
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
" G0 ~& N, p$ O0 u% m另外變臉的話可以用變臉模組" K4 P. e  E& j) _/ l
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
6 j: [7 R% K3 f

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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