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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
# A0 [/ l0 i0 r9 m" D! o4 h) D
8 y( ?& g+ a- ]7 r6 X, ~  y  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。2 M* B0 q+ ?% M; n/ p3 y6 S

* i( R' k. R* h! A( \4 [: B. ~  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw( y) u% Z: I! A& l* c- ?. D. X

9 F; x) y! n1 D: v$ _  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。! X% k- G% u" u) ^+ d( b
  `5 e  \9 ~2 s
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
) v, _) w- n' x, w* W+ {5 t) ~
- X* u$ L* W0 s+ [( p4 H) l& J  原文出處:Thank you!* Z! _1 B( Z4 _9 p
2 j  R3 Z* q4 \, e; g! m
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
# F, P! r! |" ^2 a  I* ~9 {8 I; h
/ M) s; s" l; B' e  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
& Y6 P2 O2 a; d' O4 ^$ T/ N$ ~# i' z1 A! D, F- z  P* ?

# N( q  P) Z# G- _) e& b
  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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