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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 8 ^9 j6 h+ g: [% Q2 B9 t0 g
! }: J1 [  y$ t# z6 m0 J# F$ o5 S
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
: j% N$ M- N2 n5 R, s; K
) P! K& E6 o2 v, W  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
+ c5 B% W$ u7 ?" \( z9 L8 o, B, h3 c
" }, n8 q  C' _' S4 I* t: K( K6 S  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
5 C2 x$ I1 X3 S8 @! V  I/ @# @
$ W, c1 ^6 F$ o9 K  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
& S7 p2 l+ F; e" C, f* E; w9 x' G- B) {' u# d% w: ~1 T
  原文出處:Thank you!- Q; m* V$ d9 C8 h4 a9 n3 s
- g' Y0 e& }5 b# Y
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。% Z5 m9 `: s. ^5 Q4 m8 t
) \* J% i1 ?: k- l& z
  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。- \. s5 b: q" K/ x

' L5 c4 m) \9 I$ {7 K

9 v+ Y  V; @8 s: A  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。0 }" [- C# a% `$ l2 V" L" n- f7 ]+ h% |

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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