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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。" G! o. c+ d8 x: z7 D* Q
* {; H% L, L1 z
不過官方劇透,應該還好吧?
' e2 |; s% v( M( X0 S1 O" B# r7 X( r
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
1 w1 g( ]; `% M/ Y% x. N5 T$ V' m# }4 z3 y) v9 G, c' n# f
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
/ c: J% x9 g. @$ P: {: I6 ]0 p4 ^: \9 X, P; P1 T6 d+ K
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。) P) R( D5 }$ T
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
! f" y+ Q. }. {4 D" p% G( w( e, H  @
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
7 W0 J( t, Z9 F% n8 T- v/ P1 [, X( z
; y2 N+ I& }! y# [再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
! j8 m7 t& R2 W- c, b: W
* u( x1 V9 `9 Z/ ]' u3 I之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。! \/ S: H) b% w+ f! z
( x( j  T9 V- K# J
不多提了,請各位自行觀賞吧。! A6 D8 H1 t5 V' p( u( J0 B


$ D; e9 k/ c& E% C# P( P話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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