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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。$ p- ]" d/ c* v2 G$ Q  _0 s3 R
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不過官方劇透,應該還好吧?
5 J/ q9 M) J/ h! u5 E5 s
& M: ^8 O" p8 l( b$ N+ J位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
2 A& I# [& E; W" ~3 ]. \2 c
) K. X5 F8 t/ Q- ?" D這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。9 f$ `6 l9 U& A$ C) |: W

2 {* T6 x9 ~: _4 i( K4 o  @& Y3 w從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。6 ?0 E: s- v: V. }2 `( `
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。& b$ `! M8 `4 w4 y4 q

: A- g; N2 x6 y  t: c2 f- C開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
- y: O( H/ Q2 p/ a2 P+ N, i# S! o$ g3 s1 T* l  u. ^: c
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
. M4 I9 t3 w: i* h/ S8 m" k1 }: C% O1 x) {
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。9 s5 h3 j+ e) V+ e% Y% q

$ ~$ U+ ~5 o; A/ \% ]! m7 {9 d& c不多提了,請各位自行觀賞吧。- F9 b* J# q2 ^  K2 a+ t


6 r2 T" _* _: A: ^  ~3 J3 T話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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