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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
8 }' a3 W$ E6 F/ a$ X* e' c" W# v3 ^% R1 s, p, x0 ^
不過官方劇透,應該還好吧?1 W5 J/ d. {+ g% ^7 X
/ t$ n9 Y# k5 @' r+ A2 o
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat" \& \8 U4 ~1 U

& B* a! K/ e$ V) O0 \4 Q( D  S這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。7 ~2 z# v' M- S* G# w3 [( P! ]

3 u9 W# G% h# V$ ~! |+ B- y從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。/ P- {. L. x/ b+ L8 @
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。) j6 L2 {4 b- E) H
. C0 [! N; v: {: I3 G& g& H
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
* t8 f2 ~9 {7 N% J* w/ k, \$ j/ H5 g4 e: \, j8 R. |7 D  ]
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。$ z5 j6 T0 P7 ~8 |

. O% _! Y* P, k7 X# q; K* r之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。7 q- R# D+ l% N' T4 h9 B" j

5 w5 s7 B# A; [8 n6 V不多提了,請各位自行觀賞吧。
4 ~- _' P3 g# M8 {) I! p$ m

1 \. w& ]% l2 y4 O# Z. d8 C0 G1 `話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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