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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。. q4 }$ q( ^+ }' g% p0 `
* j1 q7 r# Y( t8 w
不過官方劇透,應該還好吧?
) p) l4 e  R- U6 W* C0 ]
8 y: ~- e  C4 ]. e$ x位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat. b& N& q8 U$ [6 L

7 K$ i% `9 U1 B8 Y& X3 y這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。2 A" c' @7 S: K) G( D- t

- i; ^( l" R3 f6 s  o* v從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
: w: H1 r, K( S9 a  f" EMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
) V1 e- K/ P( Q8 F( Y7 T  \. B+ E3 H4 y7 B; X5 E
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。* M  P! T7 o4 Z% K# [! n
" v; f! J3 b! n+ o
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
: o3 Q+ y  L( }* s; S" n4 f
. k) a3 P0 y" n6 u1 r( y之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。0 b" x8 J) R' C7 p
+ n; Z! A, g: O% i: H" j
不多提了,請各位自行觀賞吧。$ S4 p: @$ R" \- ^- T/ S9 ]7 q' s

2 b6 w4 b4 v" O% O4 ?1 v
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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