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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
0 j7 F0 d! p  l# I# t; }
1 @. A" E. o; {7 Q# m不過官方劇透,應該還好吧?
0 W" j) \0 |1 }0 D) o
/ q5 _) }0 h4 ]8 |9 m. f. n. t5 ?% e# o位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat3 Q9 r# G) M  H9 D+ ]! K* t

$ P0 V& B3 L* I' m& j" W' w這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。. P/ n- f" R8 w2 K8 @

9 H3 N/ R2 S. D2 @3 w* v, T從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。8 E, `6 n1 h5 R; }9 s# ^6 \4 U# E
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。. [" O8 w/ y) x9 `5 a2 a6 S
  j/ i3 Y1 S, ]% Z. ~' d
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。5 K  x$ V  u* h- ~, P0 g' D
8 c: A2 }5 q: h- j( A0 d
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。& V0 H3 i* S) i+ i4 y6 a7 f

: w% l" S# m! C4 J& I之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。1 L9 [- l- o  c) L% n
$ U5 Z! B9 v% ~- ~; N* S. p1 t
不多提了,請各位自行觀賞吧。# X' \0 `8 |) X- e$ n


  v4 c  S1 j1 ~: c8 `. {2 |話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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