奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2538|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60481 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。& l. L% v2 C, |8 f
6 D9 |2 V0 u5 O/ W1 S! q
不過官方劇透,應該還好吧?/ H4 @. a) ?. ]7 o3 e9 l' I

! I5 h$ Z/ c1 n9 o位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
+ g9 J3 w8 a: D/ R$ S* l
5 u5 k( O+ Z& K/ [$ S* `這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
# d, Y/ T, G9 R/ g( I/ ?1 M6 p0 o. u" N3 x) h9 v3 o
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
# h& n6 t7 m2 |& YMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
! s: K. d7 q0 E9 T* O7 @  K5 t- L! |; O3 ?% y  R
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。& }+ C: m# A* w: d7 h# ]
) E6 z: r  z  K5 @) Z6 e2 f
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
2 o  Z! i0 Q' T7 t8 x
4 L* S- B8 W+ w, |之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。% ~% W, N# w! @# j

) l0 f; V& Z+ d不多提了,請各位自行觀賞吧。
2 m8 R6 a# Q: ]( _! u' i8 H$ R

8 a' u  {/ h5 [8 r' N; u% \話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-11-23 15:17

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部