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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯 5 Z8 M+ d% o4 I$ O1 B
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早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)3 {" l$ C) V1 x3 [1 o2 Z/ g
在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
5 ~. ?5 i- T) K能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b9 Z, \( R, c: t$ j# s
0 U( X+ D+ ^9 s& s( ^更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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# l5 t0 U: ~ K" g- H) S『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』* B& ?2 v8 r/ ^
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6 b' u% T$ }0 w( a『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...7 ^1 C9 g5 h3 R. N
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。8 ~/ x' q) v! q' C3 {0 a
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
& s2 U/ \% J# b6 D7 z; s在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
) }& \0 _9 E' g; t# X8 X% N(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧
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