奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 8874|回復: 4
打印 上一主題 下一主題

[分享] 佛瑞登簡歷+佛瑞登年表(修訂二版)   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60617 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-7-4 01:47:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-7-22 22:03 編輯 4 v8 b/ j8 Y; w9 p

; w- c5 ~3 `! k" V1 }7 |9 B( S  這兩份資料,一份是「佛瑞登簡歷」,這個部份有點像背景資料的總匯,希望能作到一看就懂的程度,另一份是「佛瑞登年表」,這是以原「Traveler's Guide」為基準製作的,以佛瑞登為中心,來記載各時間點發生的事情,部份年代不可考,其順序我憑其他參雜事件的順序可能來排,並不全然正確,但大抵上確曾發生這些事。
. j. _& _) t- {- I( h4 F! r2 p6 n* H  ]
  至於這兩份內容正確性如何?端看各位捧場的朋友回報給我的錯誤而定了。
$ a/ p0 C) B0 d
) o( g. Z, P0 a$ n  ※注意事項
) w5 s) S1 [8 V8 F9 r* A  1、因為我實在不會使用這裡的表格功能,所以花了很多功夫轉成圖片。% f/ S2 v8 B2 P) I4 c. O- |. `: u, n
    畢竟我又事先在Word中處裡,轉過來會嚴重失真,增加瀏覽困擾。
* M$ Z2 l  {4 |! }/ t" b: `# Y  2、圖片很大,建議使用另開新視窗的方式瀏覽。5 b( ]/ k, [$ q5 W
  3、圖文中所使用的翻譯,部份作了一些變動,但有原文可查看;
1 X3 a# K9 Q  Q: g    沒有提供名詞翻譯的部份,小弟只好胡亂試翻了。
) J1 i5 r2 s2 D. a: b7 _( e! u  4、如果內容上有什麼意見請告訴我,但我可能沒辦法馬上作修改。( Q5 E& [3 {3 w) U" V! K
  5、感謝各位翻譯者們的辛勞。
$ U, j4 Z4 o$ a7 ^
) A( \0 U2 h. P3 N佛瑞登簡歷7 F2 r- K9 F, x7 T7 u6 k
) B6 Q$ N& `- m8 ~7 t; v
- P9 ?9 y5 s6 P7 f, r, q

+ I& O$ G/ s  z5 K. |! p佛瑞登年表  w) F3 q% p+ M. E4 u% V+ Q3 z2 r
4 t4 ^% X4 }, d3 k7 g
0 e. h2 g; y. `: ]4 y

) C* Z  Q3 D  D& \# ~* m
- d- y2 H: ~1 z關於年表的部份,最後再補充一下。

CODEX_70關於帝國教會(Imperial Chantry)成立年,即由帝國教士編寫的紀年顯然有誤。

 雙塔紀年為第三紀年而非第四紀年,還好有年號命名供辨識。參見:

Dragon.Age.Origins.Prima.Official.Game.Strategy」。

CODEX_117佛瑞登通史第一章記述5:33 Exalted凱蘭哈德為丹諾林公爵。

CODEX_198凱蘭哈德傳奇第二章記述凱蘭哈德獲得法師、灰燼戰士,其他領主的幫助與最有權勢的丹諾林公爵西蒙爵決戰,

 並將其勢力擊潰。 這兩件記載明顯有一方並不是正確的紀錄。

6 |+ F1 ^% I* m' u' v

CODEX_199記述凡徳林(Vanedrin)國王在8:24 Blessed於洛勒音(Lothering)被歐雷人伏擊身亡。

 但該文件完成於8:10 Blessed,怎可記未來之事?

) T8 O$ a4 z3 Z/ `8 V( n/ i

$ O! U" [7 L& X  o
) T4 {- f- Q6 ?% h  h1 P--, N6 R# H# C5 E" M6 U* i. V4 g
製作這兩份文件過程真的很辛苦......我也就說到這份上吧。
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
已有 2 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 10 整理這個一定花了很多心血!
冬風 + 6 蛋定阿 蛋定

總評分: 聲望 + 16   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
143 G
聲望
0
2
發表於 2010-7-4 20:55:56 |只看該作者
整理得真是詳細," i  I% R0 _" q' g+ y
想必花了許多事間吧!1 r) \+ [/ |2 D

( z! [* u1 f& D, ~$ X! _$ ^7 m4 F真是好物!! 謝謝

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
14
法力值
9
金幣
160 G
聲望
8
3
發表於 2010-7-5 03:22:59 |只看該作者
....既然都沒有人說那我就當第一個了
" X9 {9 d7 C0 S, ]: |+ ?$ P' d( U如果單純就事論事的話,我很佩服也很感謝K大的整理,讓人可以更加了解佛瑞登的歷史
2 H( o# p% K) U3 @- K, e, h但是如果考量到K大這麼做的動機....我只想說,何必呢?
. \; o! K& R8 w( ?
% b& p; K" K( G/ {其實我在巴哈觀戰很久了,基本上我對於這種意見之爭一直秉持著「能夠說出自己的道理」就好的立場,所以一直沒有下去參戰(當然也是因為個人論文到了最後關頭無暇他顧)  \+ r2 G; J% ~7 f: U, j
吵到後來我說句不客氣的,其實你們兩個都陷入意氣之爭,說穿了就只是想爭口氣而已# K0 G/ k+ Q8 W1 ?& G% }% B
討論到這種地步其實已經沒什麼好討論的,偏偏你們兩個一副非讓一方認輸便不罷休的態勢....
/ m- f/ l! S( g% k0 @0 j其實真有這個必要嗎?
8 F; L% e( f) P& m; y- h像是K大你堅持說「玩DAO就要先了解佛瑞登的歷史」,這句話不能說錯+ Q, s$ {4 [8 L2 ^- S1 T
問題是今天如果有人不了解佛瑞登的歷史然後玩的很開心,那又如何?
, a2 D/ y+ _$ e( u& X$ m他要堅持這樣的認知,然後玩的很愉快,這樣不好嗎?
5 i/ ^9 F. v; t( BK大你自己也承認「角色扮演就是每個人有不同的扮演方式」不是?4 D4 P8 w+ F" r7 v. n
今天你的理想結局和別人的理想結局不同那又如何?
. p3 E  ?8 _) r5 e' g2 B; Z玩遊戲本來就有不同的玩法,不同的享受樂趣,如果有人只想扮演腳色,不太想管故事背景或是歷史$ _  W2 k3 q  R+ r
說穿了,也是個人的事情" y3 V  ~2 B) s0 L5 x5 r
這有什麼好爭,有什麼好酸的?% p0 p3 C  {) Y- F( @
大家各自把話說清楚,各自意見表達完就好了
, C# Q1 ^  H2 J2 u* O! ~有必要弄成這樣嗎?明明是好好的整理和貢獻,被你這麼一說,我只聞到一股濃濃的酸味
4 Y7 }" j3 j6 }; x) X8 S7 i9 S這又是何苦呢?4 R' V  b. @# p

( a7 F4 r( k0 P1 Y$ g) G; [總而言之,我相信K大對DAO的熱情還有對自己想法的堅持- K' e( {, O& x1 Y) f$ s( U
這些是值得肯定的
. S7 X  f" e1 O! ?+ ?7 j不過即使如此,也沒什麼必要非要說服別人接受自己的意見不可
9 j7 ~5 m; n8 L% c. j6 ^! O/ `
7 y5 z( A" z' D. m, E) ?5 m1 j附帶一提,關於洛根該殺該留我也是有點意見的( P4 j* g9 }$ S' f/ e
就等我口試結束再來好好說說~

點評

beta400  tabris兄,既然發生在其他討論區, 便由事情過去吧 老實說, 這個表我一直很想做出來, 就是自己沒有這麼大的耐心  發表於 2010-7-19 00:31:39
Sean9129  這不是本社群的事件吧… 請勿把其他討論區紛爭帶到本社群…  發表於 2010-7-12 08:45:13

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

4
發表於 2010-7-21 20:44:42 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2010-7-21 20:54 編輯
% W: {. F1 a. X4 O" E9 f6 a4 v# h8 o/ p6 ?# i
補充一下:
! b5 q1 T5 V( b2 @# R  \  Z+ H( o) d$ n9 C/ W$ S8 U9 z
- 葛瓦倫 Gwaren, 也是 Teyrn Loghain 的主城 (在東南方, 遊戲中沒出現)7 w. N* @2 d! ]" B

6 L% o$ o3 \- k8 H4 O- 永高 Highever, 也是 Teryn Bruce 的主城 (在北方), 至 Dragon 9:30 全國只剩下兩位 Teyrn.
2 ?# Z5 t% \* _% G. f+ v( u$ R
4 _7 [6 x9 C$ h$ p1 u+ p- Lake Calenhad 取名自首位統一全國的君主 King Calenhad.
& A$ _) p9 @- A' ^' Y
3 e) z5 `% ~, i! t& _' e! ]; H0 A- Ostager 是泰文達帝國 Tevinter Imperium 在第一次枯潮以前建造的.' T' k( \5 e# z0 k2 [9 x" Q5 [
2 s6 ?7 g7 \% W3 V3 Y# g8 E
- 叛教法師 Apostate, 分兩種, 一種是從不加入 Circle of Magi 的 (如: Morrigan), 另一種是由 Circle 逃跑的 (如: Jowan 和 Anders). 後者因為其血液 (phylactery) 被 Circle 保管, 很容易被 Templer追縱到.
8 ^0 c# _; z/ p2 I9 n7 A! t& u0 E, k9 s( D2 T8 B
- 特別徵召權 Right of Conscription , 被徵召的人往往免除法律責任
4 |1 V& H( Z4 A" c+ `7 }: Q) [3 p( N5 w4 V) q
- Circle of Magi 和教會的關係一直緊張. 序章中的首席法師 First Enchanter 算是溫和派.5 J; U9 L  z) ]) I7 H3 m

  T9 U5 K' p0 k6 \- Orzammar 只是矮人王國的其中一座城市, 因枯潮的侵入, 各個城市相繼失守. 唯一繁榮的大概只剩下 Orzammar.
2 F. p( u4 ]1 `1 L# ~+ u& {- f: s/ T% G' t  }- y6 N! }) G# D
----------
: _7 i4 Z/ z5 J- 個人覺得, 精靈在 Ferelden 的地位仍然很低, 可以說是仍被蔑視的, 雖然已經不再是奴隸.- P& E, b7 N- d6 u" ^
% g: f8 h4 q; T* R' b* ]
- 兩個表格中, Waking Sea "無眠之海"  和 " 醒覺之海"  交替使用了?

點評

beta400  圖片內的文字看起來不太清晰, 有空給我檔案我試試其他方法?  發表於 2010-7-21 23:54:08
keppekinosha  Waking Sea統一用醒覺之海好了,來避開無眠要塞,翻譯相同但原文不同的情況。  發表於 2010-7-21 23:46:22
keppekinosha  感謝beta大。 今晚要開夜車,晚一點我再來研究一下怎樣修改。  發表於 2010-7-21 23:43:42
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60617 G
聲望
819
5
發表於 2010-7-22 22:09:42 |只看該作者
我調整了一下。
4 i" i4 G, }6 a關於精靈在佛瑞登的地位,手冊(Dragon Age RPG Player's Guide)有提到,佛瑞登的精靈以自己身處於佛瑞登而自豪(相比較於歐雷或其他地方),這或許是基於比較心理,基本權利方面仍沒有有人類好吧;不過在遊戲中一般的佛瑞登人與精靈互動似乎也還算好,或許這種情況大城市外族區的關係相較會比較明顯吧;而在城市精靈始源中那個貴族對精靈藐視的態度則確實很刺眼......。- u* x' \9 s; Y' Y# D

$ i5 l- D5 |9 {/ |此外手冊裡提到除了曆年以外還有月份、假日。在CODEX中好像提到泰文特的月份中高位名除了官樣文件會提到外,大多數都是用低位名的樣子;8 n' z1 q  {! N9 s. j8 r. r, e
而且假日的部份似也是延襲泰文特帝國的曆法,裡面提到特定的日子對應到遠古龍,這部份我還不太懂,要再看。

點評

AresJung  精靈法師也是四處受歧視,不過一說出自己是法師,對方的態度馬上就轉.  發表於 2010-7-28 15:02:42
keppekinosha  確實,某些特定的選項或對象對於城市精靈出身的玩家,確實有些鄙視...  發表於 2010-7-22 23:06:56
beta400  "不過在遊戲中一般的佛瑞登人與精靈互動似乎也還算好" 由於我的city elf 一直飽受歧視, 所以很難認同XDD  發表於 2010-7-22 23:01:09
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-5-14 02:59

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部