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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-8-29 13:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
% O; O; m8 y( U9 N/ I; ?- N0 g6 `
  新聞連結:Pax Prime 2011: Dragon Age Panel Secrets Revealed  e" w) Z  E; I0 z
1 @2 X8 ]# Z  t5 k/ D
  一分多鐘的開場致詞:) ?2 j8 a7 s5 p+ f' Y" Z

, l- M! Y' o& i( m  大頭們都排排坐......。
& b. c% E) v- f- |# Q; U/ w7 T: T3 v2 t, K' Y7 W. q

5 L- s% Y7 t9 C  裡面提到未來會持續改進夥伴戰術部分,夥伴的裝束也能夠變更(老實說我還是覺得不需要這麼做,頂多只要有一定程度的「視覺加強」即可,過於客製反而讓夥伴個性變弱...)。
1 l& \2 T* f+ o2 L! }* V0 A9 d0 ?2 F5 ^  M, p' f+ Y; g
  至於眾所矚目的DAO與DA2兩主人公碰面的部分,Divid Gaider「很保守」的描述「we are perhaps so inclined (to have their paths cross)」,所以也有可能是「有交會但不一定碰面」。7 T: p, a- A& S, V& |  Y
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  其他細節部分請看原文。: I* s( \( [; [

& \2 ~5 a/ [) B
  原來科克瓦有羅德島那麼大?$ Y4 A* b, K( ?1 ^9 B

點評

Jeff  難怪盜賊、強盜殺不完  發表於 2011-8-29 16:37:34
冬風  我覺得就跟DA2類似,解夥伴相關任務時能拿到限定裝備,或者隨劇情變化服裝再變就好。  發表於 2011-8-29 13:38:40
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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