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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。4 x0 L& \  `/ [9 |  O4 I, }0 D6 O
6 C3 N: f; N3 U, M1 }4 U! i
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。6 P4 U) G' ~* X6 A! C0 l% W  ?

" l2 d& ^( `3 I2 I0 p6 m- _第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
, X, l- l# Q$ C這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
: V5 L( E$ M9 e4 u3 \  Y可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。1 Q! n9 w4 ?! S' H; B1 Z
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?6 T& [9 h& i: ]# P
# [" h* V/ i* K/ j& M# B, H
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。, v% h6 ~  W- g0 I! V( o
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
, [  f( P; j0 B讓人不知從何下手改道具名稱啊。
& S0 t( }/ N+ J* P# h2 ?, O& x: M' X& W6 B- G0 J8 f
第三個就是禮物詳細說明。+ D: ^# u* I1 _. R% ~
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。) D4 K3 k& h9 c; ?6 y: W  _
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。5 g: Y# r! q8 a9 Z6 A( V
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
0 }. O; [9 h' E  g2 V卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
# k+ M, ?" Q/ j1 ^( k0 ^9 w/ v: e% h
+ _- ^# V0 Z) F' Y2 J# m4 q8 ^想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?- g- B4 ~6 S& q0 I

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
7 E" o( L7 o5 S9 k4 C, O  `/ f1 {' A0 I5 ]7 C* I+ H# Z) t  ?
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到," W6 @1 T& |, E( e$ h# `' Q7 C
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,1 ]- f8 K& V3 g) u4 W
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
: J5 u, [/ g/ n( D3 V# n1 C% }$ A1 a  P) ~/ P7 |
於是我想自己修改。開了toolset,# J+ A5 F* V2 E1 }- n
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,+ R3 _+ f6 c8 W  q+ Y& n) i4 ^& A2 s
把原本沒漢化的英文換成中文。
/ S: K% T& `( v( U) f然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
: [0 G3 p% m) v6 B9 ~% J' b' `; C可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?5 m- O  p7 ^& b" q" l; o
為何遊戲裡還是顯示英文呢?$ m2 P! F  o4 h9 s) t# I5 N: N; T
' N3 e$ F" t2 C% a3 A; s
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
  h0 c# S& C) S5 A1 W4 i& X; d
' X5 H4 D$ y. d9 p3 \' R) q; }
: Q3 N& O, s5 w) }; T& Z7 p

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
3 u. {0 ?8 o* O- L# `: |# ~! B) N5 e, n
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎' L. Q: b: r- G1 `" ]; [0 z
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
: @1 K" l) m7 f5 e: d(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
' J9 _7 K+ q; l1 ?1 A這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了3 c3 |/ [9 ^$ n$ }' I
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到8 z- |5 W) z: E8 u+ N- a
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了$ M$ M, I4 b1 V7 F) D# k
CExoLocString=ID,如果看到該值為-10 m8 q/ [3 W# ]5 O+ Z" Z
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
; T. Q6 N% H5 h+ e5 C7 V代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
% t, ^9 x/ X8 a: I. Htlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
$ ?5 V0 ?; U+ d* ^. B
3 @: W( C8 Q$ ]0 H1 @: m2 L/ D4 ?直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?7 P4 ]# i. a* _# e6 ]$ y

1 O: [* I2 ]' h' j( I  X$ M' TPropertiesList那一列就是裝備的屬性; D9 i6 y* B, q/ a: a
如果覺得原作設定的屬性強到誇張5 M9 h8 w, [- @
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
& a- B, k# O8 E* R8 b我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
( z. E2 C, H# p. R4 Z' V(因為我就有看到這種的@@")  ?& _, `! j$ Y9 E0 ^/ J# z* z
只不過檔名tlk檔名不可以亂取- E: G8 I$ M- h  S
例如MOD叫devout_armor
4 l0 _4 B2 b: Y% m; i那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效4 T9 b1 _' }3 N( P: s
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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