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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。8 Y! }, |$ H8 a6 E: E: i
% |" |1 a. t7 c1 \: t3 R0 ]8 J
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
2 t- S2 }4 ~; K$ l7 V% ^4 l+ J, d! Q5 |7 W$ r) ?7 i
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
$ f* V2 X" ?& @9 U4 g) t. k% U% C這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。6 T. c$ O3 n8 c' Y! e- g
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。- t( J$ M6 v1 Y) F/ p
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?; _" X: {7 M2 K( {# n+ V7 h

5 `; n: u% a1 ], i) ]第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。, Z% y3 y5 g# Q; @) c7 ^
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。! U( F  t9 e  K7 A
讓人不知從何下手改道具名稱啊。; e" s. k" u  D+ X' h  H

5 _9 E; g( B5 i/ [- C5 s# f第三個就是禮物詳細說明。5 b. D0 r( F( B- J0 c6 G' X
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
! {& T8 x1 B5 \/ |$ j, {4 C裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。1 K& ?( Q  ?9 a" W
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
7 m: A9 J/ P9 |# t) V卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
0 G) U. k  M6 L+ h, `* f# Q( G, t0 L. W# u
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
- A% N. w0 Z1 m

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
( K4 `/ ^% a% _. Q( F' |4 Y9 u( i" m3 b6 d, B
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
0 m! V! {6 y! e" m像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
) [& H, B6 R) g9 U" PCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
# I! x7 v) |& v1 X) S% x0 W( H- M; D9 H% @% ?0 K
於是我想自己修改。開了toolset,( o2 m' o6 \: I6 `2 y
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
' n8 K% r0 y) }# K把原本沒漢化的英文換成中文。
1 H- ~. i6 z- ~" W5 N' v# x然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,& @3 q& u( W7 w+ ^! b: f% U4 {5 N
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
" |: ]' m. h% z' `; l為何遊戲裡還是顯示英文呢?% u3 N* D4 X- s5 K; s" g+ @
# z% i8 Y. d' O
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。' K6 c+ R! t, r  ?  t* }
% M6 ^+ X+ D. g# c* `
& e" U! x( V" B, j( U

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 9 @+ Y' Z7 x6 t6 j

  R/ ]0 Q" b# d5 H剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎  n1 U' t/ W; A8 q9 I
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
8 ~: k4 S7 M" O(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)* x& U% q( U, I2 W$ P
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
  ?, F2 Y8 y  W4 @8 h+ O1 E! c我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到% z( ~6 G% ]+ d3 `4 _
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
+ o0 |+ O& ?' Z% o4 K# cCExoLocString=ID,如果看到該值為-1
, [$ Z; q, O+ E. Z" p  f0 f(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
( Z7 g% r, |# N, J0 L4 H代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
8 g. G1 v( P' X& C2 x/ U& atlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
6 c% }: m. l. w1 S' {$ |' i+ q1 [& L( {. B1 Y
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?  m" v+ O( J# Y
: @" A/ |  X/ B
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
5 F% C0 X, |2 X$ T: S4 ?8 D如果覺得原作設定的屬性強到誇張
8 y% S! S: _2 g# O1 y, t9 Y- I而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
+ w$ r4 T) |, n8 e, w, z& [& N我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
7 z  k, d1 _9 I" M# g1 {5 Z(因為我就有看到這種的@@")6 N8 Q" ]. @8 Q
只不過檔名tlk檔名不可以亂取! n5 C0 Z, w- \7 {  l
例如MOD叫devout_armor/ S2 y( D7 p, x3 s
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效: w  \) |& b) W; e, L( Y  M/ L
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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