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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。5 [/ ^4 B; d! i. \7 L8 E, M6 m
: S/ `2 A. y: X, P
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。6 m7 @. M) G% C  J

' D; e* F; ^/ h. |" }第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
: Y! X2 |$ D1 j9 [6 l& @8 G% @這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。* ?! _9 ?- `1 F/ n
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。, M% H5 }9 ~7 x+ t9 i7 L
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?# p. [( `4 J# L' w! k

( o2 o5 d: U$ b# b5 W第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。$ |- X; a& L3 R8 E+ @9 g/ K
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。8 Y9 z  z- u" Q3 c+ J/ ?$ P
讓人不知從何下手改道具名稱啊。+ \1 G  i! {/ w8 c/ ]* t7 G6 n
  O( P/ S, I1 f5 t
第三個就是禮物詳細說明。9 N# e' s0 {4 q: W; E$ S) ^! o; f
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。' B2 m; F/ J# K& [
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。( H/ g5 I, M& p" w8 ?
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
+ U3 a/ M. T8 o1 t3 X3 B: P, Z+ S卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
$ v: J  G% x4 _" F
7 B3 E+ O/ m- d. y. M( e2 L, I想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
% O) _) _1 q& o7 \; v

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)5 F8 \4 ^5 Y" |' l; F/ u& E1 F0 N

( W1 |( g& a! h( F因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,1 ~$ E8 ~5 E  ?5 g1 v
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
# K7 x$ M( L' Z7 B7 r) ICONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
- \+ [# i! K1 q4 R, J
" a& [, p/ C+ p: G" G於是我想自己修改。開了toolset,
1 j3 }! U4 S4 Y  _, j直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,# j. t3 K( T+ o- n
把原本沒漢化的英文換成中文。& C( `$ L( j2 s, E) N: Z; A
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
1 B& A  b2 {8 g3 T8 J. J4 _: p可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?2 B  S' A9 r. g( M8 j
為何遊戲裡還是顯示英文呢?
1 ]+ N* t+ x2 S4 P: x& F" r, Y5 O0 z" n1 e' t
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
9 _# H& c( W2 z% W/ [/ M7 }% i
! k+ S) c# u- T0 q/ N% o
' O# u$ z- M/ N

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 ! U' Q4 Z2 d1 w9 x* X  P; b6 o1 v9 G

" |- D; L2 l( x剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
2 I- d4 X. w- t% k4 [, p- ?uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
4 ~; j0 \( f$ q0 u0 h(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)& f3 U6 Z) P- D5 C) a
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
: ]2 z: Q" I# B  [) q1 \我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
) W; t/ c) Z/ c# O7 }把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了2 H& T3 ~6 v' @" J3 u, Y; d" `4 D
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1" r+ J; j6 q% }) i
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
# e# H# }# x# {  I6 u) y3 m( c代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
  S  u# Q4 ?- p3 `/ ]tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分* C9 ?6 ^6 g, {$ x; R. y6 l5 ]

$ s, A" ]" A. o. j+ ~4 m直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
2 O+ k1 `8 f, G' J
. |) t6 Q$ {1 [4 kPropertiesList那一列就是裝備的屬性' D1 g) h6 Z! i' \/ N# |* E
如果覺得原作設定的屬性強到誇張
) B- L; B- ]) }) \( h& ^! U( h而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
- G$ v: P+ k+ Q5 \8 X我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
7 I3 l2 k+ J7 e0 B- L(因為我就有看到這種的@@")
( I0 J2 M. K7 j6 V" u5 Q# b! E, f只不過檔名tlk檔名不可以亂取: v* S4 x- e7 \0 p
例如MOD叫devout_armor, ?) G( a7 V% N, ~- O1 b
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效* H9 A2 [& ]4 i# X: u$ I. Q: E2 G
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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