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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。  {' t8 g& Z7 s5 ^) W& f  B5 x
& A* [- K9 Q9 c; W- k
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。' y2 y) X8 J% N; k, U: }

; S/ D" v" A& ]第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。" m2 J) U  L3 a0 i9 Q' _$ Y1 z7 ~5 `
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。" y, j. O$ f: I3 {8 {: G1 o1 b! z
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
  P/ w; {+ i7 v0 ^/ R5 w5 J, D* E可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?7 Q' K- m- b+ ?2 M

" P6 \1 X* L) w  V6 L+ T第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
% W& t! \2 r8 M/ t! J* g+ D2 K! u這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。4 R- ~) \1 t7 F8 V
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
4 Y  {7 J0 x; o  `% w1 l, X6 L6 X$ X0 T
第三個就是禮物詳細說明。. I! J' j) l4 ~- z' {
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
, F' p# |8 F$ b9 O4 u裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。$ N# g" N+ L# R7 \+ B! ?
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,# [* A# |; e3 n) G0 m. Y+ {
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
) G2 J/ U0 y7 I6 F/ A9 X% a4 c5 l3 \/ f
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?* {% d) F4 M2 w8 c

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
+ ^8 k! v. Q; q: Y
5 ~7 U( f- H4 g! D4 c! b1 W因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,& N, F( v+ r- c* z5 E
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,0 E. W! E6 {) V7 j, D; n7 L
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。: ]4 r0 ^3 K0 u' c! Q4 q/ X/ \
) u3 y+ [4 x+ Y8 n7 k' S
於是我想自己修改。開了toolset,' V& |9 D8 M1 n, X6 s
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
5 W/ U) T- O3 }) d把原本沒漢化的英文換成中文。
' ?, w" _1 T+ v* u& [然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,  l& K  p* u+ Q0 A
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
2 P1 [4 a9 a. E' w為何遊戲裡還是顯示英文呢?3 z: L( R& M/ ~7 s

4 V/ P5 y8 Z* O4 P# x7 S. H% mdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。/ S) G, m2 s0 K* a- o( A, Q& u' o
# D4 X+ X2 [2 g' |/ J

1 n' U1 J$ ?7 ]

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 ( [5 O$ c1 X0 u$ ~

5 I; G- F  M  c" P) _4 c剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
" T6 d  T9 O* j1 g- m$ Y2 Quti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開& s5 B( y8 n1 u  p7 T
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
+ L* j; h+ o2 {* v. e這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
! s8 Z5 r4 j. B我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
8 w- j" Z7 w7 o7 J: _' h0 b1 O把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了% \4 T. h2 u- U6 p% w
CExoLocString=ID,如果看到該值為-12 E* C3 s5 k) K) n5 h+ U1 E; G$ n
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
. ~9 b1 ^" K3 @代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298898 L9 J) V4 G3 z( K4 T# ~
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
. ~. Y) k* {' G$ B% `
/ A6 I: N; w7 a4 S; H4 I1 }2 X直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?, Y& j4 S: j' d0 Z; a
) _6 F( Y1 r1 p# i
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
2 i- X$ x4 X. I. B" [- F如果覺得原作設定的屬性強到誇張
# l6 \% z! C0 T( ?0 S而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
7 z7 a3 w9 I/ H3 m. B我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
; N% u* A% F# {* P1 u; I4 U* E: f(因為我就有看到這種的@@")
  T, F- }+ |1 a; L只不過檔名tlk檔名不可以亂取
0 b. ^+ D0 |. G9 v* `: m$ q例如MOD叫devout_armor
  P, R6 A, q: B6 Z) K* ~那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效" Z! O$ {/ C3 m" F1 |" ^$ [* a; D
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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