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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。6 I- ]: _/ i% L5 w# Q( A+ |% h
2 b( m- I% F7 V) v* k, \# |
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。4 r! a6 n$ P& [+ S

+ u$ Y0 a4 h2 a# y2 y8 \- y) \第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。( B( n% n# d5 O0 ]5 w
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
' M+ d/ Q9 [. C1 b4 h" u可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。8 R" y1 e5 k* J1 \
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?9 [# p/ i, K6 y% L: M; J+ f
5 Z" n( i. e2 R! L1 w, x
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
. _, _9 V; [3 _& B3 X8 L這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
& ]$ _& M" c6 H, r( n讓人不知從何下手改道具名稱啊。
' _. F4 X6 Y) ]% z9 e# r# d
: }' W- u, T# J9 w5 t" ~第三個就是禮物詳細說明。; F3 q1 s1 e5 r" ], T1 g
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。
' _3 p5 D  R8 V0 R3 e裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
2 N! D9 m' k! f$ j5 t想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
7 B! s/ r3 @0 r6 ~卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
5 }/ K5 ?' h( i5 I& F9 P2 b$ P; y3 m4 }
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?# g  d' Y. {7 P6 N% l: B" O# U1 g# r

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
" R8 m4 @3 z8 a
% E. w6 E  C9 d* v; Y! K因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
1 Y1 E* w* a' v( Y: Y5 S$ |1 L# k像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,% W5 ]% d+ Q( d* a8 w" \
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。# J: Q3 ^* M! b& S  ?' j

+ ?& `2 a9 f6 }5 D& }於是我想自己修改。開了toolset,9 F  K% K; r6 `% r5 L
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,; q% l( U# B) E/ @0 n
把原本沒漢化的英文換成中文。& [; b+ Z) v1 k! m7 F
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
5 u" Z3 h3 y* H可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
7 m" p% k, r! G5 \! U2 s為何遊戲裡還是顯示英文呢?) u8 x+ Y0 m7 ]5 w& k2 o) h2 t

+ u4 e- Z/ F1 b' wdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
# s. u  ?8 V9 x+ x( s
3 M% |+ `5 C' {
9 m, e+ v: s1 i

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 $ D7 ]' ~+ L6 @; \1 }1 v

3 k4 q  c, F) ~$ G5 j) E& Q7 X剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
# r. t* V5 H+ Ruti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開5 j8 N' R. C# b3 e" T4 V6 K- E
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
: ?4 ~1 [/ Q1 U# x( v這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了% [* K# I# A7 d: o( E% n- ^# ]2 m5 ~1 ~
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到! [0 d( u/ l. r# r- ~
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了  D: g0 x/ U( D# o& V3 k9 _( c
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
0 d2 _  @& s+ v0 ?2 D+ U(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)2 z& D. h- P% l/ Y" Y) G+ U
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
) F6 f% O: g+ h) b8 ttlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
' M; B5 r; s* Y- L, N" s; z2 `2 L& E! p* N/ L8 v
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?5 ]  k% y1 _* t0 a) N/ A
4 n% S8 Z7 B  M
PropertiesList那一列就是裝備的屬性
) X6 Y- a1 Y/ S如果覺得原作設定的屬性強到誇張
' B8 O. ~3 q; {! L& X而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題; ?# }5 T4 L. `: n8 \* b0 u5 @
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
" F# P# l. u2 {8 H7 C' j8 @(因為我就有看到這種的@@")
/ J/ N3 w1 L* [1 A& r4 O只不過檔名tlk檔名不可以亂取0 p3 o$ G) E1 Y; S) H1 s
例如MOD叫devout_armor  t: l7 y/ P$ E* ]% {8 {, l, {
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
( ^$ F* T7 q9 P, L/ t隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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