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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。  s( J" `& Z1 z* O1 p

* d  b4 d7 M) A. X; K1 \可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。8 o7 A/ J0 e3 Z: \, Y$ h

# r. F2 Y. V0 v, d+ \8 d第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。9 p( e0 q( k$ A; l# P0 O( u
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。
8 B% R8 v) q/ a7 s0 \" S; T) V可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。. O" u9 j# }+ ~# @5 t+ W
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?. O2 S; @2 B* s9 W; d3 s

) B3 Y5 G$ \# Q" f: N, e, Q2 L# l第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
  N0 H" ~4 [) b, B& ^; J% W+ \這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
( I" [* i: o7 {# ~! u讓人不知從何下手改道具名稱啊。
! J' d2 e: n+ N7 J) G2 S0 u2 w6 C% o* Y4 C& n1 W8 x
第三個就是禮物詳細說明。& x: _3 b0 B5 {, n! j* K! P( G
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。" r& w" Z" q4 K  o* @8 ?
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。  O  \( m2 {& @; \) V
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
( }+ w3 D7 P5 p% X, Y- z% Z卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏7 X3 r4 G! \8 d$ Q
: C, [6 W+ Y% L- T
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?0 B6 }/ D" G' L

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)' D% A' M' t* a% B/ r
1 I- c) H6 v( K
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
3 }7 T" B3 ^- ^" Z6 h; j" s9 I4 i像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
7 X, G; G5 ^7 QCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
; V0 X: q' F. j, h+ M) k7 `* A/ x7 z, {7 L
於是我想自己修改。開了toolset,& L" C; ?2 a9 g. c
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,# S% p( n' j1 J: l9 Y
把原本沒漢化的英文換成中文。
  w: R& r0 |! i9 Q6 \, e然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
/ J' e4 ^( f+ U  l& [* E1 G可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
2 e; m9 I7 s1 h8 u3 T8 d: X為何遊戲裡還是顯示英文呢?
% B' _) u: h, v2 v* K5 b) c# q3 \) P1 J& K
dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
6 ^/ ?( U- W. _' \( I; K4 T) _
1 d8 K- J- S8 d4 d3 [; S# o1 `/ l9 b; s7 g) l3 g$ L5 q1 M9 ~

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
1 J; G* Z6 P# m" @9 c# b$ [# t$ d6 ?
& G+ l( K) G6 V4 {0 [* W剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
1 M# H0 k; d9 g* Y! [' A* Puti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開) e- b; g7 n6 O
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)6 |+ b; m7 Y5 {
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了: I1 F9 k' m1 s4 V; Y9 ~
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
+ l9 {- L8 q7 d9 Q. P把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了: N; N1 w8 R" [! C. _
CExoLocString=ID,如果看到該值為-16 w& `% c- F5 ~, U6 w- K/ Y' G
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
0 K. l9 T  a: c3 C+ U! }! @# U代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889
8 F% l% z1 G' u& p1 `; _  vtlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
& w3 p/ e  h. g- m7 I# D& i) j  @# `/ f( J/ L) ]
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?) A# ^) Q4 a/ b6 H6 \. \
; H( ?. }/ p5 y& \9 p
PropertiesList那一列就是裝備的屬性& R6 |8 ^3 m. A% f, l- D. I3 ~7 F
如果覺得原作設定的屬性強到誇張, Y- U2 x% L) O6 q3 V. q! u
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
6 k' H5 s3 [' c. m0 m& P我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的" G& s: s" @6 R
(因為我就有看到這種的@@")
- P! ~. P$ k3 j9 H只不過檔名tlk檔名不可以亂取( {  Y% b* C# ^( c
例如MOD叫devout_armor
9 l3 v. h+ r  U0 v那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
% ~8 D% }: s" e' Q6 y! d, g0 S3 c隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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