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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 6 U8 O) q) D) G, |
5 u1 b  W( g9 h: I/ u  v
  來源:PCGAMER(08/05/11)
  T0 }) f/ h& w& E2 T
: o; t7 x3 Y( T9 Q3 n+ u* T  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。( `1 H2 l1 N5 G  ^
6 \) M) l5 i& I3 h
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
$ c+ L+ d0 S' ^  \2 P4 z+ s
, y8 h6 N% P5 _# V0 n' X
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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