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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 - X4 A8 I7 h( W9 P0 F  Q- A& ^

4 Y( s' P% M+ U8 V- G  來源:PCGAMER(08/05/11)% U' a5 j9 J2 W" o& }0 _( @3 j
. Y0 F' u! P- f. S/ P$ Z! H& o) r
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。' x4 ]+ X& g9 q0 Z' g/ m0 X

* ?& d. N" e' E' v  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
5 h" n# L: d% \( {3 G
; Q: Y. t& B/ D
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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