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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
: o# ~$ n0 p1 s# m4 L& V8 J: b6 o( i
就是遊戲原製作團隊的訪談。
( i) M! M1 f) R; j( e
  f9 O& S) ?' u5 f" ~% X關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~, q3 B+ Q- F* J, e

4 Q8 Y$ h4 d9 a/ B2 G
; m9 p4 x( c8 V+ C
* G; [2 k% y- }& k/ R$ N1 N% n5 h4 y5 F( E% u8 j
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)
6 C. z% x4 {1 A" U* _) |. U( N) Y# q8 t0 g: ~. L( ^

6 y5 B$ k- T3 x' ^% w讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?3 E$ j4 ^4 y/ M, @
不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
6 @1 B* M6 }3 i7 K% M% S: K
2 \$ f. {: J# ~0 O! ~0 Q3 x; B8 a感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
) v. h0 z+ A7 u( V) L) x* c0 v& l, ]' f
DA2日版官網
. i$ W% t0 m4 R4 g! x- g2 C; zhttp://www.spike.co.jp/da2/" n0 Q4 S' `5 A
還請了聲優作日語配音...

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