奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4504|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60639 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 & b0 V1 \& {9 ~$ a0 c  n
, j( I( Y' m3 }! K' c
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。: D7 @' X4 d$ f2 D; O) h# a1 V

1 H* e7 H; ]& d  J* Q; t  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
( U' A  z! L' ]* A; r7 s
$ K4 i+ N8 P' u0 ?  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
) I0 L# z1 b, S' x+ O  A' h
3 C! G0 }' S' I  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。0 T& ?# i3 Z- O5 X, v

, E7 \, h5 L; {! Y  原文出處:Thank you!4 R; r! h, W6 ?6 A. q6 u

+ t; L. V1 f4 T& X2 u( K  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
6 n. t/ h% V, q6 C* R; o) A% I6 `7 ~& @  c* L" }
  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
5 E* \' h& O; j* _. \: z: N$ ^, G+ k9 m" ~6 t4 J


0 M9 a8 G# w& W, f" I/ a  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。/ _# K& C7 h7 O" m* t

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-6-24 17:56

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部