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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
% b% }/ y  h& x: l! l5 o( {4 Y
4 o5 `# t7 k& z- p" W7 ~+ K  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。+ E! b) n% L  X  A& r; t/ O

! F3 d! ?1 q' H8 h/ Q  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
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  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
7 P& |0 }0 J4 y% l, A* H( R  V
) p3 h2 @: o- D/ M( u3 a4 S  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。" _: |' Z6 c: l, N1 z: m* ]

* ]# P2 [# o1 ~8 b6 S6 P  原文出處:Thank you!
. ~; G; w. q# |
- S% _, ^. }( G9 L# O& \. V  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
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* z7 z4 ^! h) j! h' t  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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