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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
- J2 J3 o( w% i  {- J  L3 Z8 f
5 g) I0 Z# V% r. v" q8 z6 @! [  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
/ x' V. b1 G  s( x8 P' E: V. y5 s
3 }' W  n( a0 o5 `# @5 Z  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw: x' T% m6 x- [
3 `; C3 g/ L/ |) D  z6 ^  s
  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
, a3 Z) S2 o3 ]- {! e: T- ^2 s/ t' A8 k( o# n! j
  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
  Y5 D; D+ w: {/ o' X, s6 @5 Y7 R4 }
  原文出處:Thank you!* _3 G4 G9 e& \4 B* b
+ l& l+ C7 i% m3 b7 b0 k; ]
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
/ `( Q! x$ l0 }
- k1 z2 X+ }4 G" n  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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7 W3 T# b3 R$ M( b" Y& M  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。9 C2 C: o# N+ c, \

點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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