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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的3 f/ F9 N% i0 F9 P( {" I
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)/ X9 a+ ]$ n( B  K2 M* a$ X8 V
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
. I3 l: s  g( U- B但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...8 C+ q) `2 M- d# |7 m. \
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
( y8 C% }$ K: _; j) o之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...( U& R& u2 a0 l7 D
9 r4 k, `+ v+ P

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 5 s8 |, m5 L- u: x  w
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
& b8 y! d! c3 f/ C4 i' |4 M所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
7 X+ t4 w0 {- L6 o( y/ I" t1 a0 \* p! U
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失6 X1 d3 n6 o6 {6 U
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
% \+ i5 ]% d4 [) Y8 {4 x  I另外變臉的話可以用變臉模組
  F$ k7 D( C. U1 h' b這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
  t( q$ I9 d4 \; f8 m6 q

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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