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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
  X9 R0 j8 m( ~4 Z* Q! I所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
; I2 u7 ~% t, i$ f0 C* T4 t3 H+ g於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉, Z& p0 T) `9 a' C' x
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
5 s$ |7 P0 @2 m請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組8 S9 }$ r; z+ V" `( O
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
' C: J$ Q6 j- a
. u# x% \8 a5 Z3 k' m, N1 v- ~' H

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 # [1 {: P3 F  V) p3 M# f
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
' q0 w: n4 H% `6 f1 v/ h( O. M所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
$ b! D; s% ?% O( g* K) C3 N
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失( Y/ s9 I/ U! A; e  F3 |& A$ {" j
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
6 i( W* G- a4 _4 t- o/ S9 h另外變臉的話可以用變臉模組
' a5 n: d- }3 _% Q; q# H這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
. g6 \1 }" J, p6 R  d

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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