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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的3 Q2 H/ B& N4 s- m" D4 r
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
% k9 b9 q1 C+ U' i- x於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉" n% K- M6 _2 V4 W$ i
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
/ U: g8 G1 N8 D* e- V4 o2 X5 j. V* g請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組% w6 S  v+ ~/ {) S
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...! Z) X& e: y5 ^, x$ X+ @3 v

+ w" I- f/ P) ]

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 / ?% l& O$ D8 Z
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
% x0 `: V+ u* X6 H1 X- ?$ k8 M所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

0 s. O+ ], V3 O* @" G+ N5 c! E裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失* B1 D: Q7 M* s
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本$ V3 ~9 O8 q: ?" a
另外變臉的話可以用變臉模組
6 \- G) U: E4 V! T4 r1 ~% S這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始- M# ^4 R+ R9 d; i' u( E

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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