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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的6 L% [* h# G7 P
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)) O6 I/ @6 z: n9 T* K* ~# `# K
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉" g5 l5 R) `  n: K
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
$ S% Q/ v" K0 f9 C/ |4 [* K請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
/ H6 _; u0 |4 E& m' V& A$ X之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
* J$ p% C" i/ ~  W  t
+ k' ]' L+ T; o9 {" ]% e0 |

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 ) e+ K4 O3 |9 d6 [" ?; z
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
: H' ?( i) ^6 K2 _1 D5 y所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

, h/ a3 v) |1 C) l- \裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
) z( H4 S/ r. @3 W3 n. m最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
0 s4 e7 i! d5 O3 Y+ W6 f4 r另外變臉的話可以用變臉模組/ k& C2 B8 ^( K
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
2 N* R- E+ X- n$ C. P1 C' e

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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