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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
9 W% E$ g6 C5 u- S" e4 @5 E
# {8 W: ~4 z; I1 o# H不過官方劇透,應該還好吧?# a8 ?/ s$ R0 |( A( M# t& I
3 l/ }5 ^( }- `# S! C, d. [
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat5 S8 O, A/ Q9 d4 r+ _

9 g7 ]3 x, j4 W; ~! u! @- f7 j5 q這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。7 p( X7 L7 _3 G: u

0 a+ q) G- j8 S* L& X從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。/ t. w# B, I8 ^4 h; P& n
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。4 o- x8 H( }# w6 r, W" ?! E

% `- j6 p3 }% S6 m開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
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再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。! A8 E/ ~& |8 p3 s) `) X
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。" w2 Z8 ~' m* r+ r6 j: r* a
2 p! s% N6 _+ P- z, i6 f6 z1 W
不多提了,請各位自行觀賞吧。
) m5 ]! N1 i8 P5 q) I3 h0 ?

% W, c! s& N* ?9 ?4 r話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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