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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
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早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。% [+ ^' k; n7 ~" \' u
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
) J7 p/ K6 i0 h2 ^( w/ i/ M5 @$ F0 w在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...
7 @7 V( w4 k7 [8 k" `能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣.... N* S. K% {9 d8 ?+ K
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』( r, X: b- R! ]: Q
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. |$ m) N' Z; y' B『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。: r/ n$ s$ ~" j7 b
可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
8 `) A- }0 T- [! y7 u在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...
1 U, L5 b, P( N0 U5 H(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)( h1 y+ D$ D; n o9 S9 E
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧
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