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2015/02/07
台北電玩展剛過,大家是否去展場大肆搜刮,收穫滿滿呢?不過在你玩電動的同時,是否有想過:買光碟回家跟線上購買數位下載版本哪個比較環保?
大部分的人或許都會選擇後者,光碟是實體產品,要「製造」它,就一定比只需要上網下載的數位版本,還要產生更多碳足跡吧!但有趣的是,我們都想錯了,2014年發表在《工業生態學期刊》(Journal of Industrial Ecology)的研究[1]可以幫我們解答這個疑問。
索尼娛樂(Sony Computer Entertainment)環境與科技辦公室(Head of Environment and Technology Compliance)主任基蘭‧梅爾斯(Kieren Mayers),他和研究團隊發現一個驚人的事實:遊戲軟體超過1.3GB,在店裡買光碟片其實比數位下載更環保。研究團隊在PlayStation 3上,分別用光碟片以及用數位下載的方式,玩了相同容量的遊戲232小時後,計算個別所排放的二氧化碳總量:
光碟片會累積20.82公斤的二氧化碳,而數位下載版的二氧化碳估計值卻達到27.53公斤,兩者足足差了將近7公斤。
這是因為當檔案大小上升時,網路的能量強度(energy intensity)會逐漸下降,他們用來測試的遊戲大小為8.8GB,這是2010年電玩平均容量的大小,而且隨著科技的進步,且PS與Xbox成為主流遊戲主機平台,遊戲的容量只會不斷增加。但也別擔心玩遊戲對環境的傷害只會逐漸增加,除了遊戲容量外,網際網路的傳輸技術也會不斷進步,因此每單位傳輸量產生的碳足跡還是會下降。
光碟片比較環保只是目前的研究結果,隨著傳輸科技的進步,未來仍有逆轉的機會。不過對於注重環保或荷包的買家來說,或許更關心「中古遊戲光碟」的價格跟碳足跡吧?
參考資料:
- Mayers, K., Koomey, J., Hall, R., Bauer, M., France, C., & Webb, A. (2014). The Carbon Footprint of Games Distribution. Journal of Industrial Ecology.
原文連結
個人覺得看內容物如何,如果只有遊戲程式沒其他東西,那還真的下載就好
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