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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 * a, l) j7 l6 e% y! U
1 z: W* @7 F. S
  來源:PCGAMER(08/05/11)* g& k  f2 d0 [) m! ~8 J" n
7 b* t; m, c0 b: z
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。. T: i. s* j! I1 t$ ]
$ e' P* O$ ?( I  {1 X2 N. I# {6 {
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
7 }) z. P' g# V0 Q$ P! Z0 ]2 W
. d9 P" _$ V. J' f2 l
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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