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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 1 q# t# e9 P" S: n' v+ u1 ?1 i
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  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。% J6 [# c' y. Q# t8 ^9 m" ~

+ A# Y/ P1 [; K- P2 \  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw
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  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。! l; d7 _$ F* c& L# Y% K% g

. u6 l% {/ D( L; u  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
: T$ X. W; m+ v1 D0 T% B
; t: m( r# B7 i8 o3 S3 O1 i( \  原文出處:Thank you!* \9 v# }" d0 F0 h5 r
) k  W; x8 c0 [( i  p5 _+ b4 ~
  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
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  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。0 ?7 j! Q& j. R$ {6 b
: t1 }' `; d" ]1 d9 s5 f( A4 m

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  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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