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[轉載] DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-5-31 12:36:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 5 w" v- V; s) @8 K2 `# `
( i& @( z2 c/ {1 ?: r  P; i
  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。; J& L% V9 v8 h3 E4 E; `0 d( f' g

" y' |4 q; |, k: b8 _2 i  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw$ Q$ q% H7 q) L; N- {

1 L/ H% `$ J" j+ I! W( P  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
# M3 a$ x1 G# I+ R5 c$ `. A
+ T, Y) K! o/ v& [5 A  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。  M9 V0 X  X* S7 g
! a8 c; M/ G1 \6 k3 H4 v1 Y
  原文出處:Thank you!
5 p7 h: }$ O! W0 i" j+ P  u
9 j: v# ~( \/ B" |2 Y$ k& E  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。" G9 [' a+ E% t  A% J% {/ \
' S* i7 a1 O/ b* r0 z6 s
  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
( M2 U  h2 _; g' @: U! p; r  \/ n, E


& x3 V3 S. ?" I6 Q  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。
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點評

heroiori  沒錯呀!洛根至少像男子漢呀!做的…說的…都有勇氣承認跟理直氣壯呀!Mike只會打太極呀!  發表於 2011-6-1 19:25:47
keppekinosha  是啊,洛根在領主大會上以及之後對自己做的事也都坦承不諱...;這種扭捏推託的態度實在不可取。  發表於 2011-6-1 12:20:37
heroiori  我在ptt有看到...不過看了幾個專訪回答後就快轉...那回答真是太瞎、太自嗨、太無言了! 簡單說就是他講的話「沒營養」!  發表於 2011-6-1 02:33:10
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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