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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
0 m1 S+ e% K) t9 f所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)5 g+ ?5 q' m* a/ J
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
7 y' E# z& y* Z( ]! O* n( b但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...) t  y* D0 \; j8 _; M! T( s) I
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
8 _  U6 s7 Y0 C' H( E# D% g1 Z' w  g之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
' W& S. V  c* r4 K$ h% s$ ]: u
. S# Y/ F0 T4 c3 h* {) O  }

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 8 [8 P9 g  U. [3 P# }
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的# o4 B. k* h2 c3 `$ L. U
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
1 H) S' t% [  [0 l2 O% Y
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失+ p; J1 \* m5 \1 i" q- W
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本. Y6 }" L% p4 ?& w+ S
另外變臉的話可以用變臉模組; S+ N. A* c" J9 F' M
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
4 @! A5 ^# e+ {& _! [: M( W  [

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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