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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的0 _! T2 ^3 ?& J7 r# h
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
2 a3 n" v$ {- N於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
$ y. Q) b+ Y% w) g+ s) n' D# }但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...1 ^6 A+ W: e9 p; W
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組5 G+ ?* g6 n) _% ]3 M
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
) Q9 O( w$ Y+ Z
: e2 @( A) A. {9 `, [7 S( j: [

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 % h% m% ^+ S) Z8 n1 k* @4 v
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的8 b1 }) t$ a% V8 H  F
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

' g1 y" h# |) D, I5 A) h4 k裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
. t8 v* h, x; c: O4 a最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本8 k- F! h% O, ^* q- e* v2 s. \
另外變臉的話可以用變臉模組) }( z( k( K% b
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始4 z, ~7 R4 f+ y

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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