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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
" Q( q6 c+ u1 k* j1 r! ]5 G所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)" J8 p, ~0 |- Y8 S' t
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉8 E" q4 R) K% h' e0 v2 |: i: O+ h
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...4 G$ k! b* m5 W
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
. I3 e, g9 O8 z% ], B  }+ X& K之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
. G2 M. C3 G( y- m7 L  Z% [
+ E6 H5 e- f( n- {* n, p0 E. |

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
0 n; w2 C6 Z6 \; A: H) u% p這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
% ]2 l4 [5 ^: x- j3 ?# A所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
! j3 [+ M7 \$ d
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失  b" a6 w1 u2 L, ^6 k8 l5 Z
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本! x- ^5 `! p: M: l8 u$ ~
另外變臉的話可以用變臉模組
. [; `" b, p7 _  l  j1 U5 C  N這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始- I2 K  L+ j8 A6 m. ?7 N

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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