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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。9 z6 E- P( C& O* \5 m- a- ?7 n
/ G2 U, Q$ }% M8 P6 f. Q. U! I
不過官方劇透,應該還好吧?
9 ]8 @5 `0 u; e0 C  L- x. P3 [+ K- I: i. t4 [2 |) c' f' t. \$ l' B" \
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
+ {) k- n' Q, t" r9 d0 @
4 |0 T  ]* d! o& `  T: p這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。  Z  K- D- u" W# F! P) k! h: x: @
* x) m' d3 w7 j% D5 G
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。7 l5 `# H: s. G
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。: D1 G, P' a1 N
3 T" `8 t6 A1 E9 V- v+ N- p5 y9 R2 X" h
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。1 f- o- r& u3 ~4 d
- Y; I5 l' G  }7 R/ y& e: f
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。$ e% O  s" o5 N' D  P
1 h2 h' |3 C! m5 a  ~
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
* p2 l% e4 q! j
1 L3 ^, ]$ X+ y! V" j: A不多提了,請各位自行觀賞吧。
6 R' d+ o' X% H! x: i

/ y. g1 n8 \( z! v! F+ j5 O8 L; |話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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