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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。1 ]7 S7 N- v3 M1 }
: }; s. V, t$ j, P  v5 M
不過官方劇透,應該還好吧?
4 T# x" ?( |" b7 ^$ Q/ f/ U7 M8 u/ `6 k0 ^' w* p4 V: v7 N0 D" i3 \. q
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
# C/ S9 ^* @; m3 n* b
' H# e# I4 b" \# [9 Y3 l1 b這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。1 G& h' O, K( j0 D! p% X' K8 c

7 o, I3 B( b% d( M7 f; z從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
3 \  w5 J2 B3 n5 tMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
( z, y; r" T8 Y$ \( q2 l5 d/ G+ r' b# O9 N8 r, Y$ i
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
1 J9 p0 H- K$ H  K7 v3 x7 `+ Q' [; W8 F, V; a- T! u' t
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。' k9 p9 C) ?, W4 L3 V2 L1 ~: g

7 A) P3 y* R% u之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。8 a6 h, E' K/ |) D( W

& P9 i, y$ {7 m7 i6 z% i不多提了,請各位自行觀賞吧。% d9 T, W/ k8 ^7 R$ I: d, D


- M0 g( q) H& W, a! C話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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