奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2597|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60481 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。: m# r0 a1 P. j5 c
( n5 Y5 d$ M, ^0 |' |$ J
不過官方劇透,應該還好吧?
) v5 u/ C0 a& Q% j! c9 B% b7 @* v( F# \
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
# F7 v/ t* L. t. ?- x$ X# U0 s" |* O; {5 a9 X
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。6 }; T/ t, J; C' \# }$ b; A5 |

- g: J' a; W* J: n3 A1 J從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
4 f/ d; r0 G# d' \2 t+ u2 {. xMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
9 D5 J4 G9 Q) R0 N. W9 {/ {: p4 ~3 ^+ q" d$ V
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
, U# y% h0 }8 ?) p6 P5 Y
0 b# z* G& J) [0 w4 j& I再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。5 ]/ V! f2 I  Z. q5 {
/ P! v, ?* y& U* K4 j. u4 g
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。% Z: V/ s4 D( a7 m
5 V! r+ _& R* C9 `) `9 a: V
不多提了,請各位自行觀賞吧。* l# y1 V8 u, q2 `4 \) }/ w- Z1 s1 h


# b" V- E3 R  g! f5 d9 L  f- O話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-11-26 21:00

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部