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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
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( t1 h6 z# n7 {# ?) Z2 p7 C8 u0 F4 X不過官方劇透,應該還好吧?
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位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
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$ H: \7 {6 f' ]( H5 y這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。+ ?& r8 y4 T+ o- O& ~5 @3 e  h
: K) \8 E5 z+ P9 v  M7 m+ N
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。$ `/ R$ `5 X- Q! {: o& B' w) q
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
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再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
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6 N( Q: V+ s6 W3 U之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
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, ~! s6 H0 ~0 S不多提了,請各位自行觀賞吧。
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3 t& S8 R( W% R, K6 D* w話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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