奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5574|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60831 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。3 B/ g7 V( y# l/ R; F
8 ~9 q" P. t  _+ W
不過官方劇透,應該還好吧?) L5 a' Y* y- ~3 r

9 }- k2 O! _8 k5 F位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat2 R! \+ }. P+ Z6 w( r7 y
" U# h. h/ u. c6 n0 }8 v
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
! V. ~5 M5 N+ l, {; w4 d9 C( y( r# O( I7 A0 V) e
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
* G. o, M: d/ y2 F7 b5 p1 }6 l2 R; qMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。$ v4 K1 l6 {# f) z& m

+ Y8 V) C2 ^4 K" j' c開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
; A- P3 r& ~1 j7 p% x1 b: Z
, X; M% V% c+ @7 }: x4 Q7 ?4 ^再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。) ~6 |9 F# }& p% [

. N4 z! g5 Q/ G( F1 ?% C) ~( q之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
% {- W- U* E+ m; r' R6 E+ M9 B5 a2 V/ q$ |3 P& l- h: V
不多提了,請各位自行觀賞吧。
: `/ o- w0 ]9 _9 H: ?" n
* T$ u+ T9 ?) p, F0 E
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-4-4 02:26

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部