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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
4 s4 w/ I8 c6 Y' k. t$ m
3 y0 g7 ?0 U% A  a# P# g* I0 T不過官方劇透,應該還好吧?( Z2 O  d' \. ~
+ S/ {" |/ B+ a. H' \. C" X
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat) S& P9 m% O7 s  m& `
' y/ i( w: j& t4 ^8 H& A9 L. Z
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。2 u0 i2 K2 g! w- J0 ?

8 l% k' _" m% ]# o8 S1 K從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。$ s0 T  v: L; y8 D
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
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開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。. @8 A, G" t2 n& m

5 I, |0 F2 w8 t: z/ G0 m再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。- X5 E6 m5 `8 a/ L& b  e
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之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。" y; b4 O* E6 N' j; H4 }* b0 W( y

* f" O6 A4 C* B3 E; l4 ?  ~* U不多提了,請各位自行觀賞吧。7 l% ]+ d% k  U* q% H7 M


& I7 V' T3 C+ N話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
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mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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