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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯
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! u. w9 J0 X2 \早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
) F o% V' h+ M* p7 }3 K在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/1
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# e; ]4 c+ _" j# Q9 `. \照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...; w+ D9 j/ C, t+ I& d* s! b
能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!$ [& B9 r, B' ~. h
* R) @: ^& |' Y大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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, t+ ] A) H5 g. c: O
: r: I# q9 d) W; N. r' p4 G; {/ D『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』
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! h; z+ \) m) Z『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
2 {- e* O, ^4 q) w6 R/ p L可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧' q* v" s3 p6 I. c# y
在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...5 j7 w) T# T$ f" f0 b7 l( x
(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)& Z( F6 p+ `0 ]( I
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧# e- u' J" Z/ r
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