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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
0 k7 C- Q3 w8 Q" ^1 Q
% r' n7 S$ Q0 e3 F. X可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。
  w5 P: |! B1 r+ b; O8 M; |) c$ I  I8 C! M" q
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。+ J# u0 S% N; h% ?) \
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。7 Y+ N% M+ M0 E. u  g/ j
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。# v8 P; [6 k4 ~2 N. j/ R- C6 Y
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
# h% S& e( k4 t. Z6 A# H
. {3 w. S2 t# J: P5 }" n2 h第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。" A4 u0 {& ^, h2 x
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
# i. Q, o( p+ `, t讓人不知從何下手改道具名稱啊。% @, r* Y# V0 h' n( }3 W
$ ]) T5 ], h6 l: a( S( u% p, s' x
第三個就是禮物詳細說明。
% |/ I( f' u, [4 r8 z' N這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。! O9 |9 A# A; B$ N- h
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。- d+ K* u: d8 ?1 g
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
/ ~" M! H6 k4 U7 k0 @卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
' ^2 n( a- [; F0 O' D# p
0 c  ^+ a% {! q1 Q想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
2 o' |  E# \% h6 x* g% t8 \

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)! c& g- g" r2 L) O; }; Q2 Y

! p( j2 G. K5 e因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,; g. r+ P4 M4 f1 x: |  x2 ^5 d
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
4 ], ~2 T4 w0 g; r) K+ E5 MCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。5 I5 c+ f9 M. Z* u* L* C# |
1 O1 }+ s* {# H( N' d6 I
於是我想自己修改。開了toolset,0 l$ |: d" U# c& \4 M% T& g) V# I
直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,* s' M% M0 E- @# }4 o
把原本沒漢化的英文換成中文。
  U7 q" K1 n& h! A5 s( F然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,
) ?! q+ D& |, y& O8 a' |5 @8 ]7 L可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
6 m# Q& `9 i- i; v1 D' R5 `為何遊戲裡還是顯示英文呢?
3 q6 F3 e. ^" u2 P3 ^) e* o+ A1 M
# w9 K$ {2 O8 ?# ~. M. ~9 Hdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。; R* X% O6 Q$ r, e( o! n8 M
# U$ w) N, t0 E  O# l

% `4 @0 a2 O1 T5 q( r5 J8 `( g  o

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
. [- u' `7 C3 K5 d0 d: b" p1 h; T; P& L  u6 g0 f
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎& H4 v* {/ |, u# S' R
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開
6 K& D) r! @9 q8 M! o5 F( P5 w(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
0 T# b$ v6 N- @) X這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了
0 e, \* e2 x1 S我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
/ E3 Q% w/ Q. D5 }4 s$ l- c把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了, x3 B, V; O: ]- E+ U
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1# T& }4 K/ P6 f8 V) z0 d/ M+ d
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
  v" O' A4 U, R代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298898 T2 j1 o4 E1 r( f. X
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分% Z9 L% m! J3 U3 _

  D- y8 w3 r% J$ |" ^" r/ z+ B直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?' m# W- R! B' ?; u+ L# q2 R. t/ r

) Z7 Y8 ]: g5 i. }* o! EPropertiesList那一列就是裝備的屬性, @! ^9 j5 R* H: q! m0 R: I
如果覺得原作設定的屬性強到誇張+ r, J# ~# R5 B3 J% Q" n
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題8 Q8 k' {; J" ]9 `  }* ]5 ]* L
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
4 I7 ^' ]3 P, [3 H) i$ ^(因為我就有看到這種的@@")
4 j  z& |4 [) |7 V只不過檔名tlk檔名不可以亂取
! O/ V2 @$ X! ^/ ^) a+ _例如MOD叫devout_armor
  z7 u0 @# u; ?5 V* |# D+ |那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效$ y7 z9 i& I% F& w
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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