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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
+ u: R  w& q- E1 d+ I1 l
0 X% e6 F! l/ i6 b# i- i. k可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。, _6 o% `; _0 \4 b* D8 w# u
! A4 i" {, h2 ]' y" _( U0 e  q. y
第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
9 [' C" }  S2 Y1 _) [這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。- Q9 {' P. D* _! u/ `" H
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。
& M$ b- D5 P) _! K5 X可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?! M0 H3 p; P6 Z+ G

& ]# n' U: @1 ?' u! J0 f' q第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。1 _+ C4 g. I8 q5 t- }( S- k
這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
0 |7 v9 m! m0 J5 x0 V% ]3 @讓人不知從何下手改道具名稱啊。
& l4 I: ^- D  @+ p0 ]5 y9 k9 C. ^$ ]/ H4 h
第三個就是禮物詳細說明。: ^% w8 i+ g# v
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。1 @; X* |1 ?% h) B$ x3 u; h0 H
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。8 ^$ _, D. y' r( p/ V
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,0 R' G7 N( W' I( B
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
( i1 a1 Y+ u8 p* T5 P
0 L9 @8 u1 g* s8 r# Q! I想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?! g8 F7 R, {' l2 b. \  y/ Q" B

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
* ?" U" \6 l, F- u5 R, Q2 S+ h: b6 z2 l0 r- R, r0 S0 y9 O- t8 K7 d% Z
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,2 N; O7 C3 y: L+ D
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
# Q+ A: k; l5 T5 I1 a( ]# i1 G9 |CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
' E% D( K* Z- ^, G/ ]
9 U! X7 X6 ^: A3 r於是我想自己修改。開了toolset,
! |6 L* W' g' b4 y直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
1 ~0 ^  Y4 Z3 x2 H2 z3 t把原本沒漢化的英文換成中文。( h3 [" k# p" j. y) l. ?) |
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,5 m0 Z. Q: [- p9 Q
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
2 q. H# ^4 E) ?) @5 T8 r4 {4 [為何遊戲裡還是顯示英文呢?
4 {/ w& |" o# ?2 A8 B
; y5 I, N, C8 @  g# _1 D% J" _dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
  A9 l2 @# b1 ^7 n) t% b# t% A& L
3 L0 k% J/ \' `4 ^" y2 N9 l' e9 G) n/ Y$ P7 [8 w3 H

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 : w! i9 V7 q  S2 N2 L- O

) g; h  n2 G# ?' n- e0 D# D剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
! x& D3 `' {, q# ^1 \uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開* t8 H. X8 Q3 A  M8 ?0 s9 G
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)
' S7 N) Z( t/ e1 B* [/ t這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了8 R* {3 }  Z- ]' ~4 y* M
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到3 ~7 E8 Z8 N* R& F
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了4 g( {7 Q/ I% E6 `6 f5 L* J
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1
% [. j  |/ z: m7 \: D(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)0 F0 _) b, i. L8 L0 C+ O  x
代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889. W5 h. P5 F, l/ U/ q' R) B7 Q& ?% O
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
& {0 n4 e4 y8 y9 V5 X
6 n) T5 U# I* z* `* s2 F直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?; U( T& p+ u2 K/ D1 l* A4 {9 ?

) V7 S& ?5 r' S, P, r& o. kPropertiesList那一列就是裝備的屬性
- d# `1 U# ~  I. M如果覺得原作設定的屬性強到誇張
2 Z+ k/ v. `5 w3 [2 d  |而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題
: A+ \1 s) g" ~; _8 d我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的
. z" I" R& X. |+ q(因為我就有看到這種的@@"); |( N3 y& U9 e
只不過檔名tlk檔名不可以亂取+ f# u$ K2 R/ r/ O5 e4 T4 J+ X- `
例如MOD叫devout_armor3 p. }$ M8 h* j! s' b" e9 L
那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效4 \/ y1 o/ ]" W2 T5 A2 ]
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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