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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
3 O) E- u5 g# S0 N9 l/ }- {/ D0 s4 Q: c* H7 p4 l$ `( m0 h
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。$ q: N  J, y5 S& E( @

0 q& ]# e! H9 W: G$ d! W# V* k! d第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。1 Q" U% r, m: G4 n7 u
這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。& R4 m( b6 `) Z/ J
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。6 q- k( @% S! f3 L
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?2 [2 X4 s# v- `  p6 Y9 k3 k
0 H/ e5 F) W9 U, E5 S) ^
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
3 E1 U  ^$ B" b. O. G這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。
$ R* I: C  `1 q+ {- c3 s讓人不知從何下手改道具名稱啊。+ |" h% K5 B! {3 r6 ?$ ?) H

) Q. _; s9 U" r9 c! i6 i. w第三個就是禮物詳細說明。2 c1 Y, \& ~- M0 A2 A* F
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。7 k8 ~$ o! T  f' p( Z5 q0 D
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。
" U( o( D% C' ^' \# H4 ^0 K6 G9 E想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,  g5 E9 |& j) i6 L+ K6 R
卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏
) ?9 [' z! w% P% W* F1 e8 D  ~4 m' L" A! `4 L. |  {
想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?
) [5 a0 o' Z! @

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)7 F8 y# D: B" H& A9 q8 v1 W- y
; ~/ N$ t4 X4 q# g( N- `
因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,6 G0 ?4 m% k2 t& }! L* E7 D
像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,& E6 R/ M# r" n, C, R4 }
CONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。3 @, f0 A- ]- \
/ u6 N+ w, N3 K& {5 ]6 p
於是我想自己修改。開了toolset,
' |- m8 C3 M/ Z# ]1 O* l, ?直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
5 @- b1 o9 K, @/ D  Y3 W把原本沒漢化的英文換成中文。" B8 l; A& _9 |5 P& S7 N0 N
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,  c+ ?' I: Q5 k& s! E2 P
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
* ]" w, A/ {$ f* L. N/ D  B9 x為何遊戲裡還是顯示英文呢?
& f. F8 N4 K0 b; e: M
& P: V6 {0 K) Z5 K! j: \dlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。
+ C+ b7 m! y8 Y; ?; I6 g
. f% m5 x+ N% v4 Q1 V
- s/ P5 e  u0 H1 a! C! l+ P0 H( K

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯 ' \) r7 b) G3 b3 `
. H  E2 ]8 G( Q# @' Y+ I
剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎2 `/ t% z6 ^- A+ e3 l! |: C; j
uti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開3 k# C8 u7 V+ L9 C0 ?
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)7 U: m! r6 |/ E& }, |- x( V6 ^, @! I
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了) L0 g. W; [- N: k0 D8 l
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到
( Q! ?( f2 r4 h. f& v) H把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了
8 g2 ~1 b2 O! aCExoLocString=ID,如果看到該值為-1- J! S  |$ h2 x+ u# A: \
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
8 V; i$ X# s5 J( V+ {8 b* b2 c代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如41298898 F, Z0 j2 ^6 c7 o8 Q. ]
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分  Q% N/ V2 ~4 s9 N
: U/ v% W' g# W& w
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?
; G2 z7 e/ i# h
' A6 U7 T" ]& \! iPropertiesList那一列就是裝備的屬性2 B" C! Z8 T9 q. f( q" r
如果覺得原作設定的屬性強到誇張1 c$ B: S% _: P" g
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題3 ^$ A& s9 ~. A5 n
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的' k" u- ^0 @4 v, r/ v9 s
(因為我就有看到這種的@@")
+ S8 F8 G; z) Y3 C' L( r只不過檔名tlk檔名不可以亂取
: o) ?3 v  R% Z8 F* M% D- [例如MOD叫devout_armor
: J5 ~. T8 f6 v8 {1 h2 `% V( \) A那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效& \1 E1 Y) _0 d1 {+ p
隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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