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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的+ c/ X, j1 q6 z) G
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
* k! ^2 ~( V6 K% h6 _4 n: s3 B於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
( F% I7 N. r7 E% k但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
# [+ J% D8 W3 s9 y請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
( K1 C* ~1 w3 Z( m. s/ z7 _, [之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
0 G8 {0 k# i6 n$ [( B" Q  i; ~2 x! [: _  ]# L8 D4 A- Z$ G

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 * A. W; w/ z6 _, k
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
! m  s5 a( h6 e+ _  i所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

- Y8 u1 B% K6 Y; c裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
. x4 ], x4 e) z7 L8 }最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本' m0 \. C6 N) ~) _& _, G
另外變臉的話可以用變臉模組
" I, G/ S/ M3 a5 b* G. ^) F  d: U這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始' i$ o/ R. Q! C: d  s/ h& p

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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