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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。# j" v0 A5 n6 K) M3 k9 K; d
$ N  m2 i, q1 z* Q9 _, _: _! D7 J
不過官方劇透,應該還好吧?/ Y+ {1 e6 Y" M! j  Q; O7 l* q0 ~

7 K2 ], |7 A! g- R  Z, g) ?位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
8 x3 K6 A: ]0 g: h1 q; v! g
; _/ f/ K9 X1 w! K/ ^這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。( n& @4 R- u2 S  F3 Q2 a: x- q
. c& M0 I) Z: t) m3 p
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。$ z' v7 P. ]' A' M. ?3 E7 ^
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。! u! J3 B! `, y" M9 f$ Q* e/ X

) |- _& B  M9 W: V開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
# q4 ?, C* _' T7 x2 U5 s5 e$ \( B1 _. X8 w0 d
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。' W8 f  }# \. c0 t5 {& S# k

0 L) {' \* i  X" P7 \4 o之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。7 `6 ^* Z. K- v

# y4 U* r. O, b( |% D不多提了,請各位自行觀賞吧。
; W3 |7 @$ }) T0 b1 K$ a
& h% D' h1 k/ I  S0 K
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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