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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
7 L2 ~  W2 l1 R6 n7 V9 A* j& {) z6 c) h; ]. P1 H- B
不過官方劇透,應該還好吧?6 P. E% p0 x: N9 m! b  \, J

; ^) i# i9 S7 n5 j& m. X( I位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
' b( O- E, W& U* e0 z. a- e5 f2 t: m: _: r8 U. H" P+ L
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。+ W, S: p+ V. F2 G+ w( W
$ k1 y5 W: h- H- ?- j' {( ~
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
) U6 I, t5 D% v) w0 j7 K4 X0 V9 i5 tMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。, a# _1 H* f: b% a! Q

8 U0 i& S/ j  J5 i# l7 \# e+ p開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。
& H  f  \  E7 i% j) m8 b
0 g3 W2 ^- V4 X1 s8 X4 o0 G再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。: r- |# K7 k4 F8 \

5 f  H4 z5 s$ ?) r+ S' v! Y" L之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。# `( M/ k4 |, h" X
8 U* C4 i2 |+ B& i
不多提了,請各位自行觀賞吧。
" y* k9 i, ^/ ]+ l  [! _/ h- n
+ X# `! c, M1 |9 a) h  ?, ^
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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