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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。1 O7 l7 Q; ?$ e% T1 A8 C
" p) d# y& t' G3 p) k
不過官方劇透,應該還好吧?: n4 o/ ?7 C$ J1 X1 v# d2 L

8 l' A6 A* K; {位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat4 q8 M8 k7 j8 N( a2 x
2 d: z/ J+ h5 ]4 v
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
" q8 Z- j, j, O0 w! u9 }/ r* D1 y, K7 a! o  m/ L
從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。7 u' S; t: p1 E) Z2 L
Mike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
# F; r5 e$ `: Y& ~0 t' u
. T6 e6 V  Y8 K+ d1 r0 B開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。4 {2 \6 ?2 \( j$ E' ?: D. ?" r
6 [5 r+ t" ~7 z% }0 |1 g. Q; c
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
7 r1 P' \; {- n7 |
! ?7 }) @: g. r$ o8 R' @之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。# D2 e: s, q7 u  l2 Y

4 c! I3 n# `! f, ^: V7 o不多提了,請各位自行觀賞吧。
; o! J+ {6 O: c4 v

1 q* K8 n: u2 h, k1 W話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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