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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。
) z9 B( n0 V( v
) X2 Q5 w# ?8 k不過官方劇透,應該還好吧?
: C" D) {3 W% B1 a- x+ V5 a) p" N0 T+ q: x2 W, l
位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
; S+ h5 X. O- n3 z4 U, f4 T$ B$ x9 t6 t  E
這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。
% B& G( Q# H% C1 q1 ^
! q' s) K* ]: x. `- E8 f) V, s% U從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
- E* q( d6 ?; ^: n' v# EMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。2 n: N& m4 n" t! |& k" \' L* u5 a
2 s2 y& [' Q5 s0 R* W
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。) p% Y# Y# A0 I4 R

' o. g2 p. B" ?$ ^% Y/ \再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。; o: u1 z& w; R5 Z2 e' r% K

' z/ C- h; N1 p3 o& L0 `之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。3 Z  u* A2 k7 }3 I" y

, Y, L& d* T0 v1 v: V不多提了,請各位自行觀賞吧。$ H' E" H( H: f


. ?* _$ T7 n* F7 `; H話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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