奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4712|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60725 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。* M# T/ E3 g3 o$ p5 t
' H* H' [1 i! h3 ^
不過官方劇透,應該還好吧?
2 u/ T0 |: B" V$ p1 x7 o1 r
$ b: i& A6 G% A# w% Y4 N位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat& N0 u4 A: x$ Y

7 C1 U! ?! U) w2 ^. [0 K5 H+ _" y! l這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。( X( B' e' F- p) h

5 M( [! O) @1 O( ]: j從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
8 _5 i2 x7 u- A$ m. yMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。8 v! J1 A/ A; _+ Q- f# @& {
. J% M8 Y$ f* W5 `! y& x, }# S8 x. N
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。$ r! [( B: R" h0 C' c

5 Q1 W. F, g4 [0 E6 }7 J再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
% R$ r/ g  d; j! Y6 d1 E+ R6 R+ \' E3 K9 [: |
之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
3 b4 E1 }! _! m. ]& H8 N7 Z7 z: A6 r* {9 u/ n+ ^' ?% u) S* \
不多提了,請各位自行觀賞吧。0 y0 g. S3 o; u" F; I# ^

2 `: e! Y) m. e7 N3 p; |1 M
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-11-17 14:42

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部