奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2598|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60481 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。* ~* R1 b+ _$ q2 h& i! p" N

, c, `1 r5 `2 x不過官方劇透,應該還好吧?
3 T* d- G2 C: f) \! l& Q/ r
5 p( r- v& @! s& }+ U8 i位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat; D# m7 u# }" n  T8 f4 [& G& A

" @& M( M3 t, Z$ L9 x這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。8 @6 X' D! z5 Y$ T/ o9 g( r% R( N0 _

. k9 N' [6 T" i5 r) c' I, w從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
  K! o. T) ~8 `8 }1 RMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
  p/ ]' D% X. P+ s5 z5 s" x7 A  \4 D
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。& B1 r1 }0 D7 Y$ A( d( s
3 U& a( n9 d3 C2 }4 n2 k! e- [
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。! B$ F$ H5 a7 o: S+ c0 w

( K$ U& L* L3 k% l之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
  P- @: h3 q# e" U4 d6 r
& n* c! @, T4 ~6 x3 K) N) w. V不多提了,請各位自行觀賞吧。
; H7 k& E7 H& q& g$ I0 |! O
# f. s/ N0 P, B9 A5 e7 e
話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-11-26 21:57

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部